Yet Another Zombie Survivors Charaktere: Freischaltungen, Rollen und beste Teams

Erfahre, wie du jeden Charakter in Yet Another Zombie Survivors freischaltest, welche Rolle die einzelnen Überlebenden erfüllen und wie du stärkere Teams für lange Überlebensläufe zusammenstellst.

Yet Another Zombie Survivors Charaktere: Ein Überblick

Die Wahl des richtigen Teams kann darüber entscheiden, ob ein Lauf mit einer kontrollierten Flucht oder einem vollständigen Zusammenbruch unter der Zombiehorde endet. Dieser Leitfaden zu den Yet Another Zombie Survivors Charakteren erklärt die Stärken, Freischaltbedingungen, bevorzugten Spielweisen und besten Teameinsätze jedes Überlebenden, damit du weniger Zeit mit blindem Ausprobieren verbringen musst.

Der aktuelle Kader umfasst neun Überlebende: SWAT, Tank, Engineer, Huntress, Ghost, Medic, Pyro, Mechanic und Ranger. Du wählst einen von ihnen als Teamleiter und rekrutierst während des Arenakampfs bis zu zwei weitere Überlebende. Da der Anführer deine Startwaffe und Fähigkeiten bestimmt, kann sich dasselbe Team je nach Anführer sehr unterschiedlich spielen.

Die neuesten Informationen über den Entwickler und das Spiel findest du auf der offiziellen Website von Awesome Games Studio.

CharakterVerfügbarkeitHauptrolleBeste Eigenschaft
SWATVon Beginn an verfügbarVielseitiger FernkämpferZuverlässige Schusswaffen und flexibler Schaden
TankVon Beginn an verfügbarWiderstandsfähiger FrontkämpferHohe Gesundheit und starke Waffen im späteren Spiel
EngineerVon Beginn an verfügbarGebietskontrolle und VerteidigungGeschütztürme, Schilde und Kontrolle von Gegnergruppen
HuntressFreischaltbarFernkampfschaden und kritische TrefferEagle Eye und mächtige Bogenverbesserungen
GhostFreischaltbarNahkampfschadenKatana, Shuriken und kritische Schadensschübe
MedicFreischaltbarHeilung und AusdauerVerbesserte Gesundheitsboni
PyroFreischaltbarElementarschadenElementare Flächenangriffe
MechanicFreischaltbarFähigkeitenspezialistinHäufige Aktivierung von Fähigkeiten
RangerFreischaltbarFernkampf und TeamunterstützungDer neunte Survivor der Version 1.0

So schaltest du jeden Charakter frei

Drei Überlebende sind sofort verfügbar, während die übrigen drei durch Spielfortschritte freigeschaltet werden müssen. Die Freischaltbedingungen ermutigen dich, verschiedene Spielmodi auszuprobieren und weiterzuspielen, statt dich auf einen einzigen Lieblingscharakter zu verlassen.

Die folgenden Anforderungen basieren auf den bereitgestellten Spielreferenzen. In deiner aktuellen Version kannst du den Fortschritt am zuverlässigsten in den Freischaltmenüs und den Beschreibungen der Erfolge überprüfen.

CharakterFreischaltbedingungPraktischer Ansatz
SWATVon Beginn an verfügbarFür frühe Fernkampfläufe einsetzen
TankVon Beginn an verfügbarAuf Überlebensfähigkeit und Schrotflintenverbesserungen setzen
EngineerVon Beginn an verfügbarGeschütztürme und defensive Fähigkeiten zur Raumkontrolle einsetzen
Huntress15 Minuten überlebenEin sichereres Team wählen und Bewegungsverbesserungen priorisieren
Ghost100 Bosse besiegenReguläre Läufe spielen und Elitegegner gezielt erkennen
Medic100 Medipacks sammelnKontrolliert Schaden nehmen, damit Gesundheitsdrops eingesammelt werden können
PyroInsgesamt 1.000.000 Elementarschaden verursachenElementarschaden über mehrere Runs aufbauen
MechanicFähigkeiten 4.000-mal aktivierenFähigkeiten in den Runs regelmäßig einsetzen
RangerSurvival-Level 175 erreichenDie normale Progression bis zum erforderlichen Level fortsetzen

Huntress freischalten

Huntress wird freigeschaltet, indem du 15 Minuten in einer Arena überlebst. Die Anforderung ist unkompliziert, kann bei deinen ersten Versuchen jedoch schwierig sein, da dir noch nur wenige dauerhafte Verbesserungen zur Verfügung stehen.

Beginne mit einem widerstandsfähigen Anführer wie Tank oder einer zuverlässigen Fernkampfoption wie SWAT. Priorisiere Gesundheit, Schaden, Bewegungsgeschwindigkeit und das Sammeln von Erfahrung. Gehe keine unnötigen Risiken für optionale Gegenstände ein, wenn die Arena unübersichtlich wird. Dein Ziel ist das Überleben, nicht maximaler Schaden.

Ghost freischalten

Für Ghost musst du 100 Bosse besiegen. In diesem Spiel treten Bosse als Elitegegner auf, die während der Läufe erscheinen und sich deutlich von gewöhnlichen Zombies unterscheiden. Du musst die gesamte Anforderung nicht in einem einzigen Lauf erfüllen.

Die effizienteste Methode besteht darin, einfach weiterzuspielen und dabei die Angriffsmuster der Elitegegner zu lernen. Bleibe in Bewegung, wenn gefährliche Gegner auftauchen, achte auf Angriffsanzeigen und wähle Verbesserungen, die deinen anhaltenden Schaden erhöhen. Ghosts Freischaltbedingung mag zunächst hoch erscheinen, steigt aber ganz natürlich an, während du mehrere Läufe abschließt.

Medic freischalten

Medic wird freigeschaltet, indem du 100 Medipacks sammelst. Medipacks können nicht aufgenommen werden, wenn deine Gesundheit bereits vollständig ist. Daher unterscheidet sich diese Anforderung etwas von den anderen.

Wenn ein Gesundheitsdrop erscheint, solltest du vor dem Einsammeln eine überschaubare Menge Schaden zulassen. Stelle dich nicht absichtlich in eine große Gruppe von Gegnern. Lass stattdessen ein oder zwei Gegner treffen, ziehe dich an eine sicherere Position zurück und nimm dann das Medipack auf.

FreischaltzielWas du priorisieren solltestWas du vermeiden solltest
15 Minuten überlebenGesundheit, Bewegungsgeschwindigkeit, konstanter SchadenRiskante Umwege und unnötige Kämpfe gegen Elitegegner
100 Bosse besiegenWiederholte Läufe und Aufmerksamkeit für BosseAngriffsanzeigen ignorieren
100 Medipacks sammelnKontrollierter Schaden und gutes Timing beim AufnehmenSchaden zu nehmen, während du umzingelt bist

Alle Yet Another Zombie Survivors Charaktere erklärt

Jeder Überlebende besitzt einen eigenen Anführerbonus und einen individuellen Waffenpfad. Auch als rekrutierter Charakter trägt ein Überlebender einen Teil dieses Anführerbonus bei. Deshalb ist die Teamzusammenstellung wichtig, selbst wenn du den Charakter nicht zu Beginn auswählst.

SWAT

SWAT ist ein starker Charakter für Einsteiger, da er Reichweite, zuverlässigen Schusswaffenschaden und nützliche Fähigkeiten zur Gegnergruppenbereinigung kombiniert. Sein Anführerbonus erhöht die Nachladegeschwindigkeit, wodurch seine waffenbasierten Angriffe konstanten Druck aufrechterhalten können.

Zu seinen bemerkenswerten Fähigkeiten gehören Grenade Trail und Helicopter Strike. Grenade Trail kann dir etwas Raum verschaffen, während Helicopter Strike eine Angriffslinie mit Schaden überzieht. Der Luftangriff ist nicht vollständig vorhersehbar, kann jedoch einen Weg durch eine dichte Gegnergruppe freiräumen und Erfahrung zurücklassen.

Verbessere SWATs Startpistole frühzeitig. Sobald die Waffe die erforderliche Verbesserungsstufe erreicht, entwickelt sie sich zu stärkeren Schusswaffen weiter und bietet ihm einen zuverlässigen Weg durch die mittleren und späten Phasen eines Laufs.

StärkenSchwächenBeste Verwendung
Flexibler FernkampfschadenWeniger spezialisiert als andere ÜberlebendeErste Läufe und vielseitige Teams
Nützliche Fähigkeiten zur GegnergruppenbereinigungEinige Fähigkeiten sind situationsabhängigSicheres Aufleveln und konstanter Schaden
Schnelleres Nachladen als AnführerBenötigt Schusswaffenverbesserungen für gute SkalierungWaffenorientierte Builds

Tank

Tank beginnt langsam, wird im Verlauf eines Laufs jedoch immer effektiver. Sein Anführerbonus gewährt eine beträchtliche Erhöhung der maximalen Gesundheit, wodurch er zu einer der verzeihendsten Optionen gehört, um Arenen zu erlernen und den Kontakt mit Gegnern zu überleben.

Seine Schrotflinte ist auf kurze Distanz sehr stark, braucht aber Zeit, um ihr volles Potenzial zu entwickeln. Zu Tanks Fähigkeiten gehören Sawblade Drone und Minefield. Sawblade Drone kreist um das Team und hilft dabei, Gegner in der Nähe fernzuhalten, während Minefield zusätzlichen Raum schafft, wenn sich eine Horde nähert.

Tanks spätere Waffenoptionen können seinen langsamen Start ausgleichen. In Community-Berichten werden weiterentwickelte Sägeblatt-Builds häufig gelobt, da sie Tank ermöglichen, sich durch Gruppen zu bewegen und dabei eine starke defensive Abdeckung aufrechtzuerhalten. Dabei handelt es sich um Spielererfahrungen und keine offizielle Rangliste, doch sie zeigen eine konstante Einsatzmöglichkeit für den Charakter.

Engineer

Engineer ist auf die Kontrolle von Gebieten spezialisiert. Ihr Anführerbonus reduziert die Abklingzeiten von Fähigkeiten, sodass ihre Fähigkeiten häufiger eingesetzt werden können. Sie ist besonders effektiv, wenn du eine Position halten möchtest, statt ständig durch die Arena zu kreisen.

Ihr elektrischer Geschützturm verursacht anhaltenden Schaden, während defensive Werkzeuge wie ein Schild oder ein Kraftfeldeffekt dem Team einen geschützten Bereich verschaffen können. Ihr elektrischer Waffenpfad liefert außerdem starken Schaden über Zeit und schwächt Gruppen, bevor sie das Team erreichen.

Engineer belohnt überlegte Positionierung. Platziere ihre defensiven Werkzeuge dort, wo die Horde voraussichtlich zusammenläuft, und setze Bewegung erst dann ein, wenn Elitegegner oder eine überwältigende Anzahl an Feinden die Position unsicher machen.

Priorität für EngineerWarum sie wichtig ist
Verbesserungen für den elektrischen GeschützturmFügt anhaltenden Flächenschaden hinzu
Defensive SchildeffekteErzeugt während dichter Wellen eine sicherere Zone
Boni auf die Abklingzeit von FähigkeitenErhöht die Häufigkeit wichtiger Fähigkeiten
Verbesserungen für Schaden über ZeitSchwächt Gegner, bevor sie das Team erreichen

Huntress

Huntress ist eine Fernkampfschadensspezialistin, die durch das 15-minütige Überleben freigeschaltet wird. Ihr Bogen verleiht ihr eine klare Identität, und ihre größte Stärke liegt im Schadenspotenzial ihrer Waffenverbesserungen.

Ihre Fähigkeit Eagle Eye erhöht die Chance auf kritische Waffentreffer und den Schaden kritischer Treffer für das gesamte Team. Dadurch bleibt Huntress wertvoll, selbst wenn ein anderer Überlebender den größten Teil des direkten Schadens verursacht. Ein Teammitglied mit hoher Angriffsgeschwindigkeit kann erheblich von zusätzlichen kritischen Treffern profitieren.

Defensiv ist Huntress weniger verzeihend als Tank oder Medic. Halte Gegner auf Abstand, bewahre dir einen freien Fluchtweg und verhindere, dass die Horde dich einkreist. Ihr Pfad mit explosiven Pfeilen ist eine attraktive Wahl für Flächenschaden, während eine defensive Bogenoption mehr Kontrolle bieten kann, allerdings auf Kosten eines Teils der offensiven Leistung.

Ghost

Ghost ist ein Nahkampfschadensverursacher mit einem Katana und Angriffen auf Basis von Shuriken. Sein Anführerbonus verleiht ihm eine Chance, eingehendem Schaden auszuweichen, und bietet ihm dadurch einen gewissen Schutz, wenn er in der Nähe der Horde agiert.

Seine Fähigkeit Shuriken sorgt für zusätzlichen Fernkampfdruck, doch Ghosts Kernidentität bleibt der Nahkampfschaden. Protocol: Critical erhöht vorübergehend die Chance auf kritische Treffer und deren Schaden. Dadurch entstehen Zeitfenster, in denen seine Angriffe stärkere Ziele schnell ausschalten können.

Ghost ist anspruchsvoll, weil die Positionierung entscheidend ist. Bewege dich am Rand von Gegnergruppen entlang, statt in ihrer Mitte stehen zu bleiben. In Community-Berichten werden Thousand Cuts und auf Hiebe ausgerichtete Teams häufig empfohlen, insbesondere in Kombination mit Tanks defensiver Unterstützung. Betrachte dies als Spielererfahrung und nicht als allgemeingültig besten Build.

Medic

Medic ist die Spezialistin des Teams für Ausdauer. Ihr Anführerbonus erhöht Gesundheitsboni und steigert dadurch den Wert von Heilungs-Pickups und anderen gesundheitsbezogenen Effekten. Ihr direkter Schaden ist geringer als bei den meisten anderen Charakteren, doch sie kann lange Läufe deutlich stabiler machen.

Medics Heilwerkzeuge sind besonders wertvoll in Kombination mit einem Anführer mit hohem Schaden. Halte sie geschützt und investiere gleichzeitig in Waffenverbesserungen, damit sie nicht zu weit zurückfällt. Antidote Flasks können Schaden und zusätzlichen Nutzen beitragen, während ihr Heilungsprofil Fehler während längerer Läufe ausgleicht.

Medic ist außerdem der am umständlichsten freizuschaltende Überlebende, da Medipacks eingesammelt werden müssen, während du verletzt bist. Sobald sie verfügbar ist, eignet sie sich jedoch hervorragend als Rekrutin für auf Ausdauer ausgelegte Teams.

Beste Teamkombinationen

Es gibt nicht für jede Arena, jeden Modus und jeden Verbesserungs-Pool ein einziges bestes Team. Eine gute Zusammenstellung kombiniert normalerweise Schaden, Überlebensfähigkeit und Kontrolle von Gegnergruppen. Du kannst dein Team außerdem auf einen Schadenstyp oder einen Waffenstil ausrichten, wenn die verfügbaren Power-ups dies unterstützen.

Denke daran, dass während eines Laufs nur drei Überlebende aktiv sein können. Der Anführer ist garantiert dabei, während die beiden anderen durch Ereignisse in der Arena rekrutiert werden müssen. Deshalb ist ein theoretisch ideales Team in der Praxis nicht immer verfügbar.

TeamEmpfohlener AnführerHauptideeIdealer Spielertyp
SWAT, Tank, EngineerSWAT oder TankAusgeglichene Schusswaffen, Gesundheit und KontrolleNeue Spieler
Tank, Ghost, HuntressTank oder GhostWiderstandsfähige Frontlinie mit Nahkampf und kritischem SchadenAggressive Spieler
Engineer, Ghost, MedicEngineer oder GhostDefensive Zone, Explosivschaden und HeilungSpieler, die kontrollierte Positionierung bevorzugen
Ghost, Medic, HuntressGhost oder HuntressNahkampfschaden mit Heilung und kritischen BoniErfahrene Spieler

Anfängerteam: SWAT, Tank und Engineer

Dies ist die sicherste Startkombination, da alle Mitglieder sofort verfügbar sind. SWAT liefert konstanten Fernkampfschaden, Tank erhöht die Gesundheit und den Schutz auf kurze Distanz, während Engineer mit Geschütztürmen und defensiven Fähigkeiten den Raum kontrolliert.

Wähle SWAT, wenn du einen klassischen Fernkampflauf bevorzugst. Wähle Tank, wenn dein Hauptproblem das Überleben ist. Wähle Engineer, wenn du lieber eine defensive Position aufbaust und die Fähigkeiten sich nähernde Gegner erledigen lässt.

Team für kritischen Schaden: Tank, Huntress und SWAT

Dieses Team konzentriert sich auf Schusswaffenschaden und Boni für kritische Treffer. Tank bietet eine widerstandsfähige Grundlage, Huntress verbessert durch Eagle Eye die Leistung kritischer Treffer und SWAT trägt schnelle, konstante Fernkampfangriffe bei.

Entscheidend ist, die Primärwaffen zu verbessern, statt jede frühe Stufe auf sekundäre Fähigkeiten zu verteilen. Sobald deine Hauptwaffen etabliert sind, kannst du die Chance auf kritische Treffer, kritischen Schaden und Bewegungsverbesserungen ergänzen.

Ausdauerteam: Ghost, Medic und Engineer

Diese Zusammenstellung kombiniert Ghosts Explosivschaden mit Medics Gesundheitsboni und Engineers defensiver Kontrolle. Ghost kann durch von Engineer geschaffene Lücken stoßen, während Medic die Fähigkeit des Teams verbessert, sich von Fehlern zu erholen.

Dieses Team verzeiht weniger, wenn Ghost schlecht positioniert wird. Nutze Engineers defensive Zone, um den Druck zu verringern, und führe dann kurze Angriffe gegen verwundbare Bereiche der Horde aus, statt dich umzingeln zu lassen.

Build-ZielAnführerRekrutenVerbesserungsfokus
Sicherer erster AbschlussSWATTank, EngineerPrimärwaffe, Gesundheit, Abklingzeiten
Hoher FernkampfschadenTankHuntress, SWATWaffenschaden, kritische Trefferchance, Nachladegeschwindigkeit
Nahkampf-ExplosivschadenGhostTank, MedicHiebschaden, Ausweichen, Gesundheitsregeneration
Defensive KontrolleEngineerGhost, MedicGeschütztürme, Schilde, Abklingzeiten, Heilung

Tipps zu Charakterverbesserungen und Läufen

Den Kader zu verstehen, ist nur ein Teil davon, mit Yet Another Zombie Survivors Charakteren besser zu werden. Auch deine dauerhaften Trainingsverbesserungen und Entscheidungen während des Laufs bestimmen, wie viel Nutzen jeder Überlebende bringt.

Verbessere die Primärwaffe frühzeitig

Die Startwaffe ist normalerweise der klarste Weg zu sofortiger Stärke. Mehr Schaden, eine höhere Angriffsgeschwindigkeit, zusätzliche Projektile oder eine größere Magazinkapazität helfen dir, Gegner zu besiegen, bevor sie zu einem Bewegungsproblem werden.

Investiere nicht automatisch jede Stufe in Fähigkeiten. Sekundäre Fähigkeiten sind wichtig, doch eine schwache Primärwaffe kann die ersten Minuten unnötig erschweren.

Stimme Verbesserungen auf den Charakter ab

CharakterWertvolle Verbesserungsrichtung
SWATFeuerrate, Nachladegeschwindigkeit, Schusswaffenschaden
TankGesundheit, Verteidigung, Schrotflintenschaden, Sägeblatteffekte
EngineerAbklingzeiten von Fähigkeiten, Geschützturmschaden, defensive Zonen
HuntressKritische Trefferchance, kritischer Schaden, Projektil-Effekte
GhostHiebschaden, Ausweichen, Überlebensfähigkeit im Nahkampf
MedicGesundheitsboni, Regeneration, Unterstützungseffekte

Nutze den Trainingsbaum gezielt

Trainingspunkte erhältst du durch den Fortschritt in Läufen und gesammeltes Geld. Frühe dauerhafte Verbesserungen für Gesundheit und Schaden sind allgemein nützlich, besonders während du den restlichen Kader freischaltest. Bewegungsgeschwindigkeit wird zunehmend wertvoller, sobald Gegnergruppen schneller und zahlreicher werden.

Eine sinnvolle frühe Reihenfolge sieht so aus:

  1. Erhöhe den Schaden so weit, dass sich Gegner nicht um dich herum ansammeln.
  2. Füge maximale Gesundheit oder defensive Boni hinzu.
  3. Erhöhe die Bewegungsgeschwindigkeit, sobald du die Anfangsphase zuverlässig überlebst.
  4. Investiere in Abklingzeiten und spezialisierte Boni, nachdem die Grundlagen abgedeckt sind.

Betrachte Power-ups als System für den Teamaufbau

Power-ups können die Richtung eines Laufs verändern. Boni auf kritische Treffer unterstützen Waffen-Builds mit Huntress, SWAT und Ghost, während Gesundheitsregeneration und Verteidigung Tank und Medic effektiver machen. Engineer profitiert von fähigkeitsbezogenen Boni und Effekten, die ihre anhaltende Gebietskontrolle verbessern.

Spielererfahrungen deuten außerdem darauf hin, dass Synergien zwischen Schadenstypen in langen Läufen effektiv sein können. Auf Eis, Toxin, Blutung oder Elektrizität ausgerichtete Kombinationen können gut funktionieren, wenn die verfügbaren Gegenstände sie unterstützen. Das genaue Ergebnis hängt jedoch von deinen Charakterverbesserungen und der aktuellen Version ab.

FAQ zu den Yet Another Zombie Survivors Charakteren

Wie viele Yet Another Zombie Survivors Charaktere gibt es?

Die aktuellen Kaderreferenzen nennen neun Überlebende: SWAT, Tank, Engineer, Huntress, Ghost, Medic, Pyro, Mechanic und Ranger. Drei sind von Beginn an verfügbar, während die übrigen sechs durch Spielfortschritte freigeschaltet werden.

Welcher Yet Another Zombie Survivors Charakter ist am besten für Anfänger geeignet?

SWAT ist eine starke erste Wahl, da er zuverlässigen Fernkampfschaden und einen flexiblen Waffenpfad bietet. Tank ist ebenfalls anfängerfreundlich, wenn du Schwierigkeiten mit dem Überleben hast. Engineer eignet sich für Spieler, die defensive Positionierung und automatisierte Gebietskontrolle bevorzugen.

Welcher Charakter lässt sich am einfachsten freischalten?

Huntress hat die klarste frühe Freischaltbedingung: 15 Minuten überleben. Für Ghost musst du 100 Bosse besiegen und für Medic 100 Medipacks sammeln. Diese Freischaltungen erfolgen daher normalerweise durch wiederholtes Spielen.

Kannst du in einem Lauf drei Yet Another Zombie Survivors Charaktere einsetzen?

Ja. Du wählst vor dem Betreten der Arena einen Anführer und kannst während des Laufs bis zu zwei weitere Überlebende rekrutieren. Der Anführer bestimmt die Startausrüstung, während rekrutierte Überlebende ihre eigenen Waffen, Fähigkeiten und einen Teil ihres Anführerbonus beitragen.