Yet Another Zombie Survivors-Gegenstände: Leitfaden zu besten Picks, Effekten und Freischaltungen

Erfahre, wie Gegenstände in Yet Another Zombie Survivors funktionieren, welche Verbesserungen zu welchem Build passen und wie du starke Effekte für Überleben, Schaden und Nutzen freischaltest.

So funktionieren Gegenstände in Yet Another Zombie Survivors

Die richtigen Gegenstände in Yet Another Zombie Survivors können einen anfälligen Lauf in einen kontrollierten Bullet-Heaven-Build verwandeln, besonders sobald die Gesundheit der Gegner und der Spawn-Druck steigen. Das Verständnis der Gegenstände in Yet Another Zombie Survivors ist wichtig, weil ihr Wert aus ihren Wechselwirkungen entsteht und nicht nur aus dem höchsten sichtbaren Schadensbonus.

Gegenstände können die Gesundheitsregeneration, die Feuerrate von Waffen, die Abklingzeit von Fähigkeiten, die Häufigkeit von Pickups, die Bewegung, kritische Treffer, Elementarschaden, die Auswahl der militärischen Ausbildung und vieles mehr verbessern. Einige verändern auch deine Herangehensweise an einen Lauf. Ein defensiver Gegenstand kann beispielsweise das Erleiden von Schaden belohnen, während ein Bewegungsg egenstand die Reichweite und Dauer von Fähigkeiten erhöhen kann, wenn deine Geschwindigkeit steigt.

Die Community-Gegenstandsreferenz führt Dutzende freischaltbare Gegenstände auf, die nach ihrer Hauptfunktion gruppiert sind. Einige sind allgemein nützlich, während andere für bestimmte Modi, Survivor-Teams oder risikoreiche Strategien entwickelt wurden. Auch der offizielle Steam-Eintrag beschreibt das Spiel als squad-fokussiertes Bullet Heaven, in dem permanente Verbesserungen und Survivor-Synergien jeden Lauf bestimmen.

GegenstandskategorieHauptzweckBesonders geeignet für
Gesundheit und RegenerationErhöht die maximale Gesundheit oder verbessert GesundheitspaketeNeue Spieler und Ausdauerläufe
Angriffsgeschwindigkeit und AbklingzeitVerbessert die Waffenleistung oder die Verfügbarkeit von FähigkeitenBuilds mit hoher Feuerrate
Erwerb von BuffsErhöht die Häufigkeit oder Dauer von PickupsFarming- und Fortschrittsläufe
Effekte durch das Töten von GegnernBelohnt das Töten von Elitegegnern und BossenBoss-fokussierte Builds
Survivor-GegenständeVerstärkt Teams mit mehreren SurvivorsSquad-Zusammenstellungen
GeschwindigkeitsgegenständeWandelt Bewegung in Kampfstärke umMobile Builds
AttributschadenUnterstützt Elementar- und Schadens-Tag-SynergienSpezialisierte Endgame-Builds
Risikoreiche GegenständeTauscht Überlebensfähigkeit gegen stärkere BelohnungenErfahrene Spieler

Beste Gegenstände für frühe und allgemeine Läufe

Nicht jeder Gegenstand ist in jeder Phase gleich wertvoll. Frühe Läufe profitieren von zuverlässigen Effekten, die ohne komplizierten Aufbau funktionieren. Gegenstände, die Gesundheit, Schaden, Bewegung oder Erfahrung verbessern, sind einfacher einzusetzen als Effekte, die einen bestimmten Attributswert oder ein seltenes Ereignis erfordern.

Die folgenden Empfehlungen basieren auf den in der verfügbaren Community-Referenz aufgezeichneten Gegenstandseffekten. Betrachte sie als praktische Prioritäten und nicht als universelle Rangliste, da Modusbeschränkungen und die Zusammensetzung des Builds den Wert eines Gegenstands verändern können.

GegenstandEffektWarum er nützlich ist
Glass of MilkErhöht beim Besiegen von Gegnern die maximale Gesundheit bis zu einem angegebenen kumulativen LimitHervorragend geeignet, um über einen langen Lauf einen großen Gesundheitspool aufzubauen
Quicksilver BulletErhöht den Waffenangriff um 30 %Eine einfache Schadensoption für waffenorientierte Teams
Buckshot RouletteGewährt eine Verringerung der Waffenabklingzeit und eine Chance auf sofortiges NachladenStark für Waffen, die auf wiederholtes Feuern angewiesen sind
Smooth MovesVerbessert die Chance, gegnerischen Projektilen auszuweichenHilft mobilen Survivors, gefährliche Fernangriffe zu überleben
Duct TapeVerändert die Boni abhängig von der Anzahl der SurvivorsFlexibel für Solo-, Duo- und Full-Squad-Läufe
Farming ToolsVerbessert den Gewinn an Spezialisierungspunkten und GeldNützlich, wenn langfristiger Fortschritt das Ziel ist
Wooden StickGewährt Erfahrung und Pickup-bezogene Vorteile für leere InventarplätzeEffektiv für bewusste Low-Item- oder Solo-Strategien

Zuverlässige defensive Optionen

Glass of Milk ist eine der klarsten skalierenden Verteidigungsoptionen. Der aufgeführte Effekt erhöht die maximale Gesundheit, wenn Gegner getötet werden, wobei Elitegegner und Bosse für stärkeren Fortschritt sorgen. Laut der Community-Referenz ist der Gegenstand in Original Hit nicht verfügbar. Prüfe daher den Modus, bevor du deinen Build darauf ausrichtest.

Medkit bietet eine unmittelbarere Form des Schutzes. Beim Aufnehmen stellt es die volle Gesundheit wieder her, stellt bei jedem eingesammelten Gesundheitspaket die volle Gesundheit wieder her und erhöht zusätzlich die maximale Gesundheit. Dadurch ist es besonders hilfreich, wenn ein Lauf bereits unter erlittenem Schaden leidet und kein verzögerter Skalierungseffekt benötigt wird.

Vampire Survivor ist eine weitere auf Regeneration ausgerichtete Option. Die Angriffe des Anführers können abhängig vom verursachten Schaden Gesundheit wiederherstellen, obwohl der Gegenstand laut der referenzierten Liste Modusbeschränkungen besitzt, unter anderem in Infinite und One Hit. Er ist für eine starke Anführerwaffe attraktiver als für ein Team, dessen Schaden dünn auf mehrere schwache Angriffe verteilt ist.

Starke allgemeine Schadensoptionen

Quicksilver Bullet ist einfach zu verstehen: Der Gegenstand erhöht den Waffenangriff um 30 %. Er benötigt keinen speziellen Auslöser und ist daher eine gute Basiswahl, wenn sich dein Team hauptsächlich auf Schusswaffen oder andere Waffenangriffe verlässt.

Buckshot Roulette bietet einen stärker spezialisierten offensiven Vorteil. Die aufgeführte Verringerung der Waffenabklingzeit um 30 % erhöht die Schussfrequenz, während der Nachladeauslöser plötzliche Schadensspitzen erzeugen kann. Denke daran, dass schnelleres Feuern nicht automatisch in jeder Situation schnelleres Nachladen bedeutet. Eine Quelle aus Spielererfahrungen warnt ausdrücklich, dass manche Feuerraten-Buffs Magazine schneller leeren, ohne die Nachladezeit zu verkürzen.

Build-ZielErste Gegenstände, die du in Betracht ziehen solltestWichtigstes Problem
Sicherer allgemeiner LaufGlass of Milk, Smooth Moves, Quicksilver BulletVermeide zu viele eng begrenzte Effekte
WaffenschadenQuicksilver Bullet, Buckshot Roulette, Coffee CupBehalte das Verhalten von Nachladen und Abklingzeit im Blick
FähigkeitenschadenNuts & Bolts, Solar Panel, Metal GearAuslösebedingungen können die Beständigkeit verringern
Farming-FortschrittFarming Tools, Quick Buck, Pickup PickEinige Buff-Gegenstände sind in Annihilation nicht verfügbar
SololaufWooden Stick, Vampire Survivor, Empty ChestBoni für leere Plätze erfordern Disziplin
Full SquadDuct Tape, Walkie Talkie, Ring of PowerDie Teamgröße verändert mehrere Gegenstandseffekte

So baust du um Gegenstandssynergien herum

Die stärksten Gegenstände in Yet Another Zombie Survivors sind häufig bedingt. Ihre Effekte werden deutlich besser, wenn deine Survivors, Waffen und permanente Ausbildung denselben Plan unterstützen.

Waffengeschwindigkeit und Fähigkeitsabklingzeit

Nuts & Bolts gibt Fähigkeiten eine Chance, ihre Abklingzeit bei der Verwendung zu halbieren. Da es sich um einen wahrscheinlichkeitsbasierten Effekt handelt, kann er sich in kurzen Tests inkonsistent anfühlen. Bewerte ihn über mehrere Minuten, anstatt ihn nach einem einzigen verpassten Auslöser zu beurteilen.

Solar Panel verbindet kritische Waffentreffer mit einer Verringerung der Fähigkeitsabklingzeit. Daher ist der Gegenstand besonders nützlich, wenn dein Team bereits eine zuverlässige kritische Trefferchance und eine hohe Anzahl an Waffenangriffen besitzt. Laut Community-Liste kann er durch eine Herausforderung im Infinite-Modus freigeschaltet werden und besitzt eine Abklingzeit, die festlegt, wie oft sein Effekt aktiviert werden kann.

Modchip ist eine Skalierungsoption für längere Kämpfe. Sein aufgeführter Effekt gewährt bei kritischen Treffern zusätzliche Waffenangriffsgeschwindigkeit und eine Verringerung der Abklingzeit. Die Boni können sich ohne angegebenes Limit stapeln. Dadurch ist er in langen Läufen attraktiver als in kurzen Stages, in denen der Effekt wenig Zeit zum Ansammeln hat.

Pickup- und Buff-fokussierte Builds

Zu den temporären Pickups gehören Stone Skin, Super Speed, Killing Frenzy, Magnete und Herzen. Eine Quelle aus Spielererfahrungen berichtet, dass Stone Skin Unverwundbarkeit gewährt, Super Speed die Bewegungsgeschwindigkeit des Squads erhöht und Killing Frenzy die Feuerrate steigert, ohne die Nachladezeit zu verkürzen. Diese temporären Effekte können verschwinden, wenn sie nicht eingesammelt werden.

Pickup-fokussierte Gegenstände verbessern, wie häufig oder wie effektiv diese Ressourcen erscheinen:

GegenstandPickup-InteraktionVorteil für den Build
Pocket WatchVerlängert die Dauer oder Lebenszeit von Buff-GegenständenGibt dir mehr Zeit, temporäre Effekte zu erreichen und zu nutzen
Quick BuckKann Super Speed aktivieren, wenn Geld eingesammelt wirdVerbindet das Sammeln von Währung mit Bewegung
Pickup PickErzeugt beim Erhalt eines Buffs einen zusätzlichen zufälligen BuffErhöht die Anzahl verfügbarer temporärer Effekte
Heavy MetalVerdoppelt die Erzeugungsrate von Magnet-BuffsHilft beim Sammeln von Erfahrung und Geld
Chick MagnetVerbessert die Fähigkeitsabklingzeit nach dem Einsammeln eines MagnetenVerbindet Pickup-Sammeln mit der Verfügbarkeit von Fähigkeiten
WrenchWandelt Pickup-Reichweite über 100 % in Fähigkeitsreichweite umBelohnt Investitionen in die Sammelreichweite
Metal GearWandelt Pickup-Reichweite über 100 % in Fähigkeitsdauer umFunktioniert gut mit Builds für lang anhaltende Fähigkeiten

Dieselbe Quelle aus Spielererfahrungen weist darauf hin, dass Magnete und Herzen am Bildschirmrand erscheinen können und dadurch eine visuelle Richtung zum Pickup anzeigen. Nutze diese Information, damit du nützliche Ressourcen nicht zurücklässt, während du einer dichten Horde entkommst.

Bewegung als offensiver Wert

Bewegungsgeschwindigkeit ist mehr als ein defensiver Komfort. Compass erhöht bei bestimmten Bewegungsgeschwindigkeits-Schwellen die Reichweite und Dauer von Fähigkeiten, während Toilet Paper Bewegungsgeschwindigkeit gewährt und zusätzliche Bewegung in chemischen Schaden umwandelt. Hit Tracks verringert die Auswirkungen von Verlangsamungseffekten durch Gegner oder Umgebungsgefahren.

Daraus ergibt sich eine nützliche Regel für Gegenstände in Yet Another Zombie Survivors: Kombiniere Bewegungsboni nicht zufällig. Entscheide, ob Bewegung das Überleben, die Fähigkeitsabdeckung, chemischen Schaden oder alle drei Bereiche unterstützen soll.

Ein schneller Build kann außerdem die Positionierung von Waffen verbessern. Der Spielerfahrungsbericht zu Version 1.0 beschreibt Unterschiede bei der effektiven Reichweite von Waffen: Einige Nahkampfangriffe bevorzugen Gegner in der Nähe, während Fernkampfwaffen von Abstand profitieren. Bewege dich entsprechend der verwendeten Waffe, anstatt jede Position auf der Karte als gleich effektiv zu behandeln.

Attribut-, Team- und risikoreiche Gegenstände

Attributgegenstände werden wertvoller, sobald ein Build eine klare Schadensidentität besitzt. Die Referenz führt Tags für Feuer-, Eis-, Elektrizitäts-, Chemie-, Mechanik-, Schnitt- und Explosionsschaden auf. Einige Gegenstände fügen Tag-Punkte hinzu, während andere die Dauer von Statuseffekten verlängern oder den durch einen bestimmten Effekt verursachten Schaden verbessern.

AttributfokusBeispielgegenständeHaupteffekt
FeuerIcon of Cinder, Spoil CanisterVerbessert brennbezogene Effekte oder Feuer-Tag-Werte
EisIcon of Stillness, Special SnowflakeUnterstützt Einfrieren und den Fortschritt des Eis-Tags
ElektrizitätIcon of Tempest, Jacob's LadderVerbessert elektrische Effekte und deren Dauer
ChemieIcon of Pestilence, Plague's VisageUnterstützt Giftgas- und Sucht-Effekte
MechanikPower Glove, Nine Inch NailsVerbessert Mechanikschaden und die Dauer von Statuseffekten
ExplosivThe BombErhöht die Explosionsreichweite und den Wert des Explosions-Tags
Gemischte TagsMagical Hat, OmnigeodeUnterstützt mehrere Attributkategorien

Power Glove und Detective's Pipe sind gegensätzliche Optionen. Power Glove erhöht Mechanik-, Schnitt- und Explosionsschaden, während mehrere Elementarschadensarten reduziert werden. Detective's Pipe bevorzugt Feuer-, Eis- und Elektrizitätsschaden, während andere Kategorien reduziert werden. Wenn du beide auswählst, ohne deine Tag-Verteilung zu prüfen, kann der Build an Stärke verlieren.

Omnigeode ist ein Gegenstand für die späteren Spielphasen, der auf Attributschwellen ausgerichtet ist. Er fügt allen Attribut-Tags Punkte hinzu, bietet zusätzlichen Wert für Tags bei null und verdoppelt die Effekte der drei aufgeführten Edelsteine, wenn sie sich im Inventar befinden. Dies ist ein skalierender Gegenstand für Builds, die bereits verstehen, wie Tag-Punkte angesammelt werden.

Teambezogene Gegenstände

Mehrere Gegenstände in Yet Another Zombie Survivors verändern sich abhängig von der Squad-Größe. Duct Tape ist besonders flexibel: Seine aufgeführten Boni unterscheiden sich bei einem, zwei oder drei Survivors. Die Full-Squad-Version verbessert die kritische Trefferchance, während die Solo-Version Erfahrung und Bewegung betont.

Walkie Talkie erhöht die Anzahl der Survivors und die Fähigkeitsdauer, wobei sein Bonus reduziert wird, wenn das Team die maximale Größe erreicht. Ring of Power belohnt das Retten von SOS-Survivors durch eine Schadenserhöhung. Dadurch werden Entscheidungen über die Rekrutierung zu einem Teil der Gegenstandsplanung.

Das Update auf Version 1.0 fügt außerdem höhere Survivor-Ränge, neue Synergie-Knoten, passive Verbesserungen und teamweite passive Boni hinzu. Das bedeutet, dass der beste Gegenstand nicht immer derjenige ist, der den persönlichen Schaden des Anführers erhöht. Ein unterstützender Survivor kann eine insgesamt stärkere Kombination aktivieren.

Risikoreiche Gegenstände

Risikoreiche Gegenstände sind mächtig, weil ihre Nachteile tatsächlich relevant sind:

GegenstandVorteilKosten oder Einschränkung
BurgerVerdreifacht RegenerationseffekteReduziert die maximale Gesundheit um ein Drittel
Jewel of DeathGewährt zusätzlichen ErfahrungsgewinnHalbiert die maximale Gesundheit
Glass CannonVerdoppelt den SchadenEntfernt einen wesentlichen Teil der Überlebensfähigkeit
Devil's DealErhöht Werte um 20 %Entfernt regelmäßig Gesundheit abhängig von der maximalen Gesundheit
Camping SetFügt beim Stillstehen stapelnden Schaden hinzuReduziert die Bewegungsgeschwindigkeit
T-Pose DollBaut Schaden auf, solange kein Schaden erlitten wirdVerliert den angesammelten Effekt nach erlittenem Schaden

Verwende diese Gegenstände nur, wenn dein Build den Nachteil ausgleichen kann. Glass of Milk kann helfen, Abzüge auf die maximale Gesundheit abzufedern, während starke Bewegung oder Ausweichfähigkeit einen Gegenstand mit Schadensaufbau ohne erlittenen Schaden praktikabler machen kann. Wähle einen risikoreichen Gegenstand nicht einfach deshalb, weil seine positive Zahl größer ist.

Gegenstände effizient freischalten und einsetzen

Viele Gegenstände werden durch Herausforderungen und nicht durch zufällige Entdeckung freigeschaltet. Zu den aufgeführten Anforderungen gehören das Erreichen von Survivor-Rängen, das Überleben bestimmter Modi, das Besiegen von Gegnern auf bestimmte Weise, das Abschließen von Sololäufen und das Erreichen hoher Teamlevel in einem einzigen Lauf.

Am effizientesten ist es, mehrere kompatible Ziele gleichzeitig zu verfolgen.

ZieltypBeispielanforderung aus der ReferenzVorbereitung
Survivor-FortschrittEinen Survivor-Rang erreichenVerwende diesen Survivor regelmäßig als Anführer oder rekrutiere ihn
Überleben in einem Modus30 Minuten im Infinite-Modus überlebenPriorisiere Regeneration, Bewegung und zuverlässigen Schaden
TeamlevelIn einem Lauf ein hohes Teamlevel erreichenInvestiere in Erfahrung und Pickup-Reichweite
SchadensmeilensteinEine große Menge eines Attributs verursachenBaue um ein Schadens-Tag herum
Solo-HerausforderungEinen Modus allein abschließenVerwende solofreundliche Gegenstände wie Wooden Stick
GegenstandssammlungMehr als 50 Gegenstände freischaltenBevorzuge breiten Fortschritt gegenüber enger Optimierung

Laut den Spielerfahrungsinformationen können Trainingspunkte im Hauptmenü ohne zusätzliche Kosten zurückgesetzt werden. Nutze diese Flexibilität, um verschiedene permanente Verbesserungswege zu testen, anstatt den ersten Build als dauerhaft festzulegen.

Die Community-Referenz zu Verbesserungen beschreibt fünf Kategorien der teamweiten Ausbildung: Ausdauer, Charisma, Stärke, Intellekt und Agilität. Insgesamt werden 20 Fähigkeiten und 475 Trainingspunkte aufgeführt, um alles freizuschalten. Wenn du frühe Punkte über die erste Reihe verteilst, kannst du spätere Anforderungen an das Teamlevel schneller erreichen, als wenn du sofort stark in eine einzelne Fähigkeit investierst.

Abschließende Empfehlungen

Für die meisten Spieler sind die besten Gegenstände in Yet Another Zombie Survivors diejenigen, die Wert bieten, ohne einen perfekten Lauf zu verlangen. Beginne mit Gesundheit, Waffenschaden, Abklingzeit, Bewegung oder Erfahrung. Sobald du die Stage und dein Survivor-Team verstanden hast, kannst du zu bedingten Gegenständen übergehen.

Eine praktische Prioritätenliste sieht so aus:

  1. Wähle eine Hauptschadensquelle: Waffen, Fähigkeiten oder ein Attribut-Tag.
  2. Ergänze einen zuverlässigen defensiven oder regenerativen Gegenstand.
  3. Verbessere den Wert, der deine Hauptschadensquelle beständiger macht.
  4. Wähle bedingte Gegenstände nur, wenn ihr Auslöser zu deinem Spielstil passt.
  5. Prüfe Modusbeschränkungen, bevor du dich auf einen geplanten Gegenstand festlegst.
  6. Nutze die Funktion zum Zurücksetzen der Ausbildung, um verschiedene permanente Verbesserungswege zu vergleichen.
  7. Bewerte kritische und wahrscheinlichkeitsbasierte Effekte über mehrere Salven oder mehrere Minuten hinweg.
  8. Baue um das gesamte Squad herum, anstatt nur den Startanführer zu optimieren.

Die wichtigste Erkenntnis aus dem System der Gegenstände in Yet Another Zombie Survivors ist, dass der angezeigte Schaden eines Builds nur einen Teil seiner Leistung ausmacht. Waffenreichweite, Positionierung der Gegner, Zeitpunkt kritischer Treffer, Zugang zu Pickups, Squad-Größe und Gegenstandsbeschränkungen können das Ergebnis vollständig verändern.

FAQ

Welche Gegenstände in Yet Another Zombie Survivors sind für Anfänger am besten?

Beginne mit zuverlässigen Effekten wie Glass of Milk, Quicksilver Bullet, Smooth Moves oder allgemeinen Verbesserungen für Erfahrung und Bewegung. Diese Optionen benötigen weniger Vorbereitung als attributspezifische oder risikoreiche Gegenstände.

Wie schalte ich in Yet Another Zombie Survivors weitere Gegenstände frei?

Viele Gegenstände werden durch das Abschließen von Herausforderungen freigeschaltet. Zu den Anforderungen gehören das Erreichen von Survivor-Rängen, das Überleben bestimmter Modi, Schadens- oder Teamlevel-Meilensteine, das Abschließen von Sololäufen und das Sammeln anderer Gegenstände.

Können Trainingspunkte zurückgesetzt werden?

Ja. Informationen aus Spielerfahrungen zufolge können Trainingspunkte im Hauptmenü ohne zusätzliche Kosten zurückerstattet werden. Dadurch kannst du verschiedene teamweite Verbesserungswege testen.

Funktionieren Gegenstände in Yet Another Zombie Survivors in jedem Modus?

Nein. Mehrere Gegenstände unterliegen Modusbeschränkungen. Beispielsweise markiert die referenzierte Gegenstandsliste einige Regenerationsgegenstände als in Original Hit nicht verfügbar und mehrere Pickup-fokussierte Gegenstände als in Annihilation nicht verfügbar. Prüfe die Beschreibung des Gegenstands, bevor du deinen Build darauf ausrichtest.