Yet Another Zombie Survivors beste Waffen: Top-Auswahl und Builds
Finde die besten Waffen in Yet Another Zombie Survivors, einschließlich der besten Optionen für SWAT, Tank, Engineer, Ghost, Huntress und mehr.
Die besten Waffen auf einen Blick
Die Wahl der richtigen Waffe kann darüber entscheiden, ob ein Durchlauf in Yet Another Zombie Survivors mit einem kontrollierten Sieg oder einer überwältigenden Horde endet. Dieser Guide zu den besten Waffen in Yet Another Zombie Survivors bewertet die stärksten Optionen nach Schaden, Massenkontrolle, Reichweite und Team-Synergie. Das beste Setup mit den besten Waffen in Yet Another Zombie Survivors ist nicht immer die Waffe mit dem höchsten eigenen Schaden: Es ist die Waffe, die zu deinem Anführer, deinen Rekruten, deinen Upgrades und deiner Bewegungsstrategie passt.
Die Waffenbalance kann sich zwischen Updates ändern, und mehrere der folgenden Empfehlungen basieren auf Community-Berichten und Spielerfahrungen statt auf offiziellen Ranglisten der Entwickler. Aktuelle Informationen zum Spiel findest du auf der offiziellen Website von Awesome Games Studio.
| Rang | Waffe | Charakter | Wichtigste Stärke | Beste Verwendung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Assault Rifle | SWAT | Zuverlässiger anhaltender Schaden | Vielseitiges Ausschalten von Gegnern |
| 2 | Super Shotgun | Tank | Außergewöhnlich hoher Schaden auf kurze Distanz | Elitegegner und Bosse |
| 3 | Plasma | Engineer | Starker Flächenschaden und Kontrolle | Defensive Teambuilds |
| 4 | Minigun | Tank-fokussierter Build | Hohe Feuerrate und starke Krit-Skalierung | Bossschaden |
| 5 | Multishot Bow | Huntress | Trifft mehrere Ziele | Horden und offene Karten |
| 6 | Thousand Cuts | Ghost | Schnelle, wiederholte Angriffe | Builds mit Fokus auf Abklingzeit |
| 7 | Rocket Launcher | Tank | Großer explosiver Flächenschaden | Dichte Gruppen und Bosswellen |
1. Assault Rifle
Das Assault Rifle ist eine der sichersten vielseitigen Optionen in Yet Another Zombie Survivors. Es kombiniert hohen Schaden, gute Genauigkeit, eine schnelle Feuerrate und eine nützliche Reichweite. Anders als explosive Waffen ist es nicht darauf angewiesen, dass Gegner dicht beieinander stehen. Dadurch bleibt es auch dann effektiv, wenn sich die Horde über die gesamte Karte verteilt.
Die Waffe ist besonders effektiv für SWAT. Ein typischer Fortschritt besteht darin, die Startpistole und die Maschinenpistole zu verbessern, bis das Assault Rifle verfügbar wird. Nach dem Upgrade kann das Gewehr weiterhin Druck auf die Gegner ausüben, während sich das Team zwischen Zielen, Kisten und defensiven Positionen bewegt.
| Eigenschaft des Assault Rifle | Praktischer Vorteil |
|---|---|
| Schnelle Feuerrate | Gleichmäßiger Schaden gegen normale Gegner |
| Hohe effektive Reichweite | Sicherere Angriffe beim Ausweichen |
| Hohe Genauigkeit | Bessere Leistung gegen Prioritätsziele |
| Keine Explosion mit Flächenwirkung | Zuverlässig gegen verstreute Gegner |
| Automatisches Feuer | Hervorragende Skalierung mit Feuerraten-Upgrades |
Das Assault Rifle ist auch im Mehrspielermodus eine starke Waffe, da es eine zuverlässige Schadensrolle erfüllt, ohne eine bestimmte Formation zu erfordern. Kombiniere es mit einer Waffe, die Flächenschaden, Verlangsamung oder defensive Kontrolle bietet. So hat das Team Antworten sowohl auf verstreute Gegner als auch auf dicht gedrängte Wellen.
Empfohlene Upgrades
Priorisiere Waffenschaden und Feuerrate, wenn die Waffe bereits über eine zuverlässige Reichweite verfügt. Eine Reduzierung der Abklingzeit bleibt für Fähigkeiten wertvoll, sollte aber nicht die offensiven Kern-Upgrades ersetzen, die das Gewehr konstant effektiv machen. Kritische Trefferchance und kritischer Schaden werden besonders attraktiv, wenn Huntress oder Ghost zum Team gehören.
2. Super Shotgun
Die Super Shotgun ist eine wirkungsvolle Nahkampfwaffe, die mit dem Tank verbunden ist. Sie ist eine stärkere Version des grundlegenden Schrotflinten-Konzepts: kurze Reichweite, breite Streuung und genug Durchschlagskraft, um Gegner auszuschalten, die in den unmittelbaren Bereich des Teams gelangen.
Community-Berichte beschreiben die verbesserte Tank-Schrotflinte als eine der schadensstärksten Optionen für lange Durchläufe. Ein Spieler berichtete beispielsweise von ungefähr 30.000 DPS während eines einstündigen Laufs. Dieser Wert stammt aus einer Spielererfahrung und ist kein garantiertes Ergebnis, da der Schaden von Upgrades, Modifikatoren, dem Schwierigkeitsgrad und dem restlichen Team abhängt.
| Situation | Leistung der Super Shotgun |
|---|---|
| Gegner auf kurze Distanz | Hervorragend |
| Große Ziele | Hervorragend bei konstanten Treffern |
| Verstreute Gegner | Mittelmäßig |
| Druck auf große Distanz | Schwach |
| Defensive Engstellen | Hervorragend |
Die Waffe funktioniert am besten, wenn du dich damit wohlfühlst, Gegner vor dem Schießen näher kommen zu lassen. Barrieren und defensive Fähigkeiten können dies erleichtern, aber der Tank benötigt gegen Bosse weiterhin Bewegungsgeschwindigkeit und Aufmerksamkeit. Die Schrotflinte ist äußerst stark, doch ihre kurze Reichweite stellt klare Anforderungen an die Positionierung.
Wann du sie wählen solltest
Wähle die Super Shotgun, wenn du einen direkten, aggressiven Tank-Build spielen möchtest. Sie eignet sich besonders für Spieler, die sich lieber durch die Horde kämpfen, statt sich ausschließlich auf Geschütztürme oder Angriffe aus großer Distanz zu verlassen.
3. Plasma und Tesla
Engineer-Waffen sind wertvoll, weil sie Schaden mit Kontrolle verbinden. Frühere Guides hoben Tesla als starke Flächenschaden-Entwicklung aus der Taser des Engineers hervor. Neuere Community-Berichte nennen Plasma nach einem Update als verbesserte Alternative. Da diese Empfehlungen aus unterschiedlichen Entwicklungsphasen des Spiels stammen, solltest du Plasma und Tesla als versionsabhängige Optionen betrachten.
Tesla ist für wiederholte, auf Blitzen basierende Flächenangriffe bekannt, die Gruppen von Gegnern treffen können. Plasma wird in Community-Berichten als stärkerer Nachfolger oder als Alternative beschrieben. Welche Option aktuell am besten ist, kann vom derzeitigen Patch und den verfügbaren Upgrade-Möglichkeiten in deinem Durchlauf abhängen.
| Engineer-Waffe | Stärke | Einschränkung |
|---|---|---|
| Taser | Schnelle Angriffe im frühen Spiel | In langen Wellen weniger beeindruckend |
| Tesla | Wiederholter Flächenschaden | Kann von neueren Optionen übertroffen werden |
| Plasma | Stark berichtete Leistung im späten Spiel | Die aktuelle Balance kann variieren |
| Laser | Zielerfassung auf große Distanz | Von einigen Spielern weniger bevorzugt |
| Blaster | Durchschlagender Einschlag und Explosion | Stärker von der Positionierung der Gegner abhängig |
Bei einem defensiven Engineer-Build ist der Waffenschaden nur ein Teil der Gleichung. Elektroschock, Energy Shield und Fähigkeiten rund um Geschütztürme können eine sicherere Zone um das Team schaffen. Das Ziel besteht darin, Gegner zu schädigen, bevor sie den Trupp erreichen, und anschließend Kontrolleffekte einzusetzen, um den Druck zu verringern, wenn die Horde näher kommt.
4. Minigun
Die Minigun steht in einer ungewöhnlich starken Verbindung zu Feuerrate, kritischer Trefferchance und kritischem Schaden. Ihre einzelnen Schüsse wirken anfangs möglicherweise nicht spektakulär, doch die hohe Schussfrequenz bietet zahlreiche Möglichkeiten, von Schadensmodifikatoren zu profitieren.
Ein beliebter Community-Build beginnt mit Tank, konzentriert sich früh auf die Schrotflinte und entwickelt sich später in Richtung Minigun. Ein anderer kritischer Build nimmt Huntress für Eagle Eye ins Team auf, das laut Spielererfahrung das kritische Waffenpotenzial des Teams erhöht. SWAT kann anschließend eine weitere automatische Waffe beitragen. So entsteht ein Team, das konstant hohen Kugelschaden erzeugt.
| Priorität bei der Minigun-Skalierung | Warum sie wichtig ist |
|---|---|
| Waffenschaden | Erhöht den Wert jedes Schusses |
| Feuerrate | Erzeugt im Laufe der Zeit mehr Angriffe |
| Kritische Trefferchance | Erhöht die Häufigkeit kritischer Treffer |
| Kritischer Schaden | Macht jeden kritischen Treffer wertvoller |
| Reduzierung der Abklingzeit | Unterstützt die Waffe durch Fähigkeiten |
Die Minigun ist am stärksten, wenn der restliche Trupp verhindert, dass Gegner dich erreichen. Bewegungsgeschwindigkeit bleibt im Endlosmodus wichtig, da Gegner im Verlauf des Durchlaufs mehr Gesundheit, Schaden und Geschwindigkeit erhalten. Eine Waffe kann theoretisch einen hervorragenden DPS-Wert besitzen und trotzdem scheitern, wenn sich das Team nicht neu positionieren kann.
5. Multishot Bow und Ice Arrows
Der Bogen der Huntress ist eine starke Wahl, um mehrere Ziele auszuschalten. Der Multishot Bow verschießt mehrere Pfeile gleichzeitig und ist dadurch effektiv gegen Reihen und Gruppen von Zombies. Außerdem profitiert er von Verbesserungen der Feuerrate, durch die mehr Salven den Bildschirm füllen.
Einige Guides bevorzugen den Multishot Bow als vielseitigste Option für Huntress, während Community-Berichte wegen der Verlangsamung der Bewegungsgeschwindigkeit die Ice Arrows bevorzugen. Diese Empfehlungen widersprechen sich nicht unbedingt. Multishot ist im Allgemeinen die offensivere Schadensoption, während Ice Arrows die Überlebensfähigkeit verbessern können, indem sie Gegner verlangsamen, bevor diese das Team umzingeln.
| Huntress-Option | Beste Rolle | Empfohlen für |
|---|---|---|
| Multishot Bow | Breite Schadensabdeckung | Das Ausschalten normaler Horden |
| Ice Arrows | Verlangsamung und Kontrolle | Endlosmodus und Ausweichen |
| Explosive Arrow | Explosiver Flächenschaden | Dicht gedrängte Gegnergruppen |
| Frostfokussierter Build | Defensive Unterstützung | Teams mit Elementarsynergie |
Huntress ist auch als Rekrutin wertvoll, statt nur als primäre Schadensverursacherin. Eagle Eye kann die kritische Leistung anderer Waffen verbessern und macht sie zu einer starken Partnerin für die Minigun, das Assault Rifle oder andere Waffen mit hoher Feuerrate.
6. Thousand Cuts
Thousand Cuts ist die herausragende Ghost-Empfehlung in Community-Berichten. Die Waffe ist besonders effektiv in Builds, die eine Reduzierung der Abklingzeit stapeln. Dadurch kann sie häufiger ausgelöst werden und konstanten Druck in der Umgebung des Charakters aufrechterhalten.
Der Beitrag von Ghost beschränkt sich nicht auf den eigenen Schaden. Protocol: Critical wird häufig eingesetzt, um die kritische Trefferchance und den kritischen Schaden des gesamten Teams zu erhöhen. Dadurch ist Ghost eine natürliche Partnerin für die Geschütztürme des Engineers, Minigun-Builds und SWATs Assault Rifle.
| Bestandteil des Ghost-Builds | Funktion |
|---|---|
| Thousand Cuts | Wiederholter Schaden auf kurze Distanz |
| Reduzierung der Abklingzeit | Häufigere Waffenaktivierungen |
| Kritische Trefferchance | Mehr Möglichkeiten für starke Treffer |
| Kritischer Schaden | Stärkere kritische Angriffe |
| Bewegungsgeschwindigkeit | Bessere Flucht- und Positionierungsmöglichkeiten |
Thousand Cuts hat eine kürzere effektive Reichweite als ein Gewehr oder ein Bogen, weshalb Bewegung entscheidend ist. Die Waffe eignet sich am besten für Spieler, die sich zwischen Gegnern hindurchbewegen, defensive Zeitfenster nutzen und bei Bossangriffen nicht stehen bleiben können.
7. Rocket Launcher
Der Rocket Launcher bleibt eine nützliche Option für Flächenschaden, besonders für Tank-fokussierte Builds und Teams, die explosive Abdeckung benötigen. Seine Geschosse erzeugen große Einschlagsbereiche, die Gruppen und Ziele mit hoher Gesundheit gleichzeitig beschädigen können.
Der größte Nachteil besteht darin, dass explosiver Schaden nicht immer ideal ist, wenn Gegner weit verteilt sind. Community-Berichte stellen außerdem infrage, ob flächendeckende Waffen im Granatenstil ihr volles Potenzial zuverlässig erreichen, wenn die Horde nicht dicht gedrängt ist. Dadurch ist der Rocket Launcher zwar stark, aber situationsabhängiger als das Assault Rifle oder die Minigun.
| Vorteil des Rocket Launchers | Nachteil des Rocket Launchers |
|---|---|
| Großer Flächenschaden | Weniger effizient gegen verstreute Gegner |
| Stark gegen Gruppen | Erfordert eine gute Platzierung der Geschosse |
| Nützlich gegen Bosse | Nachladezeit und Feuerrate sind wichtig |
| Verursacht keinen Schaden an Verbündeten in der Nähe | Kann weniger konstant sein als automatisches Feuer |
Verbessere Nachladegeschwindigkeit und Feuerrate, damit sich die Waffe reaktionsschneller anfühlt. Wenn dein restliches Team bereits über starke Massenkontrolle verfügt, kann der Rocket Launcher wertvollen Explosionsschaden liefern. Wenn du zuverlässigen Schaden gegen einzelne Ziele benötigst, sollte eine automatische Waffe möglicherweise Vorrang haben.
Beste Waffe nach Charakter
Es gibt keine einzelne perfekte Waffe für jeden Durchlauf. Die beste Wahl hängt davon ab, ob der Charakter anführt, das Team unterstützt oder eine bestimmte Schadensrolle übernimmt.
| Charakter | Starke Waffenwahl | Warum sie funktioniert |
|---|---|---|
| SWAT | Assault Rifle | Zuverlässige Reichweite, Genauigkeit und anhaltendes Feuer |
| Tank | Super Shotgun | Hoher Schaden auf kurze Distanz |
| Engineer | Plasma oder Tesla | Flächenschaden und Massenkontrolle |
| Tank | Minigun | Hohe Feuerrate und Druck auf Bosse |
| Huntress | Multishot Bow oder Ice Arrows | Horden beseitigen oder Gegner verlangsamen |
| Ghost | Thousand Cuts | Hervorragender Schaden mit Fokus auf Abklingzeit |
| Medic | Syringer oder Ice Flasks | Von der Community berichteter Nutzen und Schaden |
| Pyro | Flamethrower | Am stärksten berichtete Option für die Klasse |
| Mechanic | Nitro-Waffe | Nützliche Verlangsamung und Immobilisierung von Gegnern |
Die Empfehlungen für Medic und Mechanic sind weniger eindeutig. Community-Berichte beschreiben Medic häufig als Support-Charakter, dessen größter Wert darin liegt, das Team zu verbessern, statt selbst den Schaden zu tragen. Nitro-Waffen gelten als nützlich, um Gegner zu verlangsamen oder zu immobilisieren, obwohl Mechanic von einigen Spielern auch als vergleichsweise schwach kritisiert wird.
Beste Waffen-Kombinationen für Teams
Die stärksten Loadouts decken gewöhnlich mehrere Anforderungen gleichzeitig ab: anhaltenden Schaden, das Ausschalten von Gruppen, defensive Kontrolle und Mobilität. Wenn du alle vier Charaktere ausschließlich auf Schaden ausrichtest, kann der Trupp möglicherweise nicht vor Gegnern im späten Spiel entkommen.
Team für kritisches Feuer
Verwende Tank für die Minigun und füge anschließend Huntress und SWAT hinzu. Ghost ist ebenfalls eine starke Option, da Protocol: Critical und Thousand Cuts einen auf kritische Treffer ausgerichteten Build unterstützen.
| Platz | Empfohlene Wahl | Rolle |
|---|---|---|
| Kernschaden | Minigun | Anhaltender Schaden gegen Bosse und Horden |
| Kritische Unterstützung | Huntress | Verbessert das kritische Potenzial |
| Sekundärfeuer | Assault Rifle | Kontinuierlicher Schaden auf große Distanz |
| Nutzen | Ghost | Kritische Unterstützung und Druck auf kurze Distanz |
Team für defensive Kontrolle
Engineer kann mit Geschützturm- und Schildfähigkeiten anführen, während Ghost kritische Unterstützung liefert und Pyro elementaren Flächenschaden beiträgt. Dieser Ansatz ist angenehmer für Spieler, die lieber eine Position halten und sich hauptsächlich dann bewegen, wenn Bosse sie dazu zwingen.
| Platz | Empfohlene Wahl | Rolle |
|---|---|---|
| Anführer | Engineer | Geschütztürme, Schilde und Vorteile durch Abklingzeit |
| Unterstützung | Ghost | Verbesserung kritischer Treffer |
| Flächenschaden | Pyro | Elementare Abdeckung und Nahkampfschaden |
| Flexibler Platz | Tank oder SWAT | Bossschaden oder zuverlässiges Feuer auf Distanz |
Team für Gift und Regeneration
Ein Community-Video beschreibt eine Kombination aus Ghost, Medic und Pyro, die sich auf Thousand Cuts, chemische Effekte, Gesundheitsregeneration und elementare Abdeckung konzentriert. Dieser Build verzichtet auf etwas unmittelbaren Bossschaden zugunsten von Widerstandsfähigkeit und kombiniertem Flächenschaden.
| Charakter | Schwerpunkt |
|---|---|
| Ghost | Thousand Cuts und Reduzierung der Abklingzeit |
| Medic | Heilung, Regeneration und chemische Effekte |
| Pyro | Elementarschaden und Aufräumen |
Upgrade-Prioritäten und Bewegung
Die Waffenwahl ist wichtig, aber die Reihenfolge der Upgrades entscheidet häufig darüber, ob eine Waffe ihr Potenzial erreicht. Verbessere zuerst die Waffe, die den Build deines Anführers definiert, und füge anschließend Rekrutenfähigkeiten hinzu, die die größte Schwäche des Teams ausgleichen.
| Upgrade-Priorität | Wähle sie, wenn |
|---|---|
| Waffenschaden | Deine Hauptwaffe normale Gegner nur schwer ausschaltet |
| Feuerrate | Du automatische Waffen oder schnelle Salven verwendest |
| Kritische Trefferchance | Dein Build bereits häufig angreift |
| Kritischer Schaden | Die kritische Trefferchance bereits zuverlässig ist |
| Reduzierung der Abklingzeit | Deine wichtigsten Fähigkeiten Schaden oder Kontrolle bieten |
| Bewegungsgeschwindigkeit | Gegner beginnen, dich zu umzingeln oder einzuholen |
| Defensive Werte | Bosse oder Eliteangriffe wiederholt Treffer verursachen |
Der Bewegungsgeschwindigkeit solltest du im Endlosmodus besondere Aufmerksamkeit schenken. Spielerfahrungen zeigen, dass eine Erhöhung der Geschwindigkeit durch teamweite Upgrades, gelbe Kisten und temporäre Drops den Unterschied zwischen der Flucht vor einer Horde und dem Eingeschlossensein in ihr ausmachen kann. Eine Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit um fünf oder zehn Prozent wirkt möglicherweise weniger aufregend als zusätzlicher Waffenschaden, kann aber deine Fähigkeit bewahren, auszuweichen und die Angriffsreichweite aufrechtzuerhalten.
Betrachte Bewegungsgeschwindigkeit nicht als Ersatz für Schaden. Sie wirkt als Multiplikator für deine Überlebensfähigkeit: Schnellere Bewegung ermöglicht es dir, Erfahrung einzusammeln, Kisten zu erreichen, Bossangriffen auszuweichen und Gegner innerhalb der effektiven Reichweite deiner Waffen zu halten.
Abschließende Rangliste
Für die meisten Spieler ist das Assault Rifle die beste vielseitige Waffe, da es auf verschiedenen Karten und gegen unterschiedliche Gegnerformationen zuverlässig funktioniert. Die Super Shotgun bietet mehr Explosionsschaden auf kurze Distanz, während Plasma oder Tesla Engineer-Teams eine überlegene Kontrolle ermöglichen können. Die Minigun ist besonders attraktiv für Builds mit Fokus auf kritische Treffer und Feuerrate, und Thousand Cuts ist die überzeugendste spezialisierte Wahl für Ghost.
| Gesamtplatz | Waffe | Geeignet für |
|---|---|---|
| 1 | Assault Rifle | Spieler, die Beständigkeit bevorzugen |
| 2 | Super Shotgun | Aggressive Tank-Spieler |
| 3 | Plasma oder Tesla | Defensive Engineer-Spieler |
| 4 | Minigun | Builds mit Fokus auf kritische Treffer und Bossschaden |
| 5 | Multishot Bow | Spieler mit Fokus auf das Ausschalten von Horden |
| 6 | Thousand Cuts | Ghost-Spieler mit Fokus auf Abklingzeit |
| 7 | Rocket Launcher | Teams, die explosiven Flächenschaden benötigen |
Die beste Strategie für die besten Waffen in Yet Another Zombie Survivors besteht darin, den Build auf ein klares Ziel auszurichten. Verwende automatische Waffen für anhaltenden Schaden, Schrotflinten für Nahkampf-Explosionsschaden, Bögen und Explosivwaffen gegen Gruppen und Waffen mit Fokus auf Abklingzeiten für wiederholte Fähigkeitszyklen. Ergänze anschließend Bewegungsgeschwindigkeit und defensive Werkzeuge, damit das Team auch dann handlungsfähig bleibt, wenn die Horde schneller und gefährlicher wird.
Häufig gestellte Fragen
Was sind die besten Waffen in Yet Another Zombie Survivors?
Zu den stärksten allgemeinen Empfehlungen gehören Assault Rifle, Super Shotgun, Plasma oder Tesla, Minigun, Multishot Bow und Thousand Cuts. Das Assault Rifle ist die sicherste vielseitige Option, während die Super Shotgun und die Minigun stärker spezialisiert sind.
Ist das Assault Rifle besser als der Rocket Launcher?
Das hängt von der Situation ab. Das Assault Rifle ist gegen verstreute Gegner beständiger und bietet zuverlässigen Schaden auf große Distanz. Der Rocket Launcher ist besser, wenn Gegner dicht beieinanderstehen und große Explosionen mehrere Ziele gleichzeitig treffen können.
Was ist die beste Waffe für Ghost?
Thousand Cuts ist die führende Community-Empfehlung für Ghost. Die Waffe wird besonders effektiv mit einer Reduzierung der Abklingzeit, kritischer Trefferchance und kritischem Schaden. Wegen ihrer kürzeren Reichweite solltest du außerdem in Bewegung und defensive Werkzeuge investieren.
Sollte ich Bewegungsgeschwindigkeit gegenüber Waffenschaden priorisieren?
Wähle sie nicht immer zuerst, aber ignoriere sie auch nicht. Bewegungsgeschwindigkeit wird im Endlosmodus zunehmend wertvoll, da die Gegner schneller werden und mehr Schaden verursachen. Ein ausgewogener Build mit ausreichendem Schaden und genug Geschwindigkeit zur Flucht ist zuverlässiger als ein Glaskanonen-Build, der sich nicht neu positionieren kann.
Verändert der Mehrspielermodus die beste Waffenwahl?
Ja. Mehrspielerteams profitieren von einer Abdeckung verschiedener Rollen, und Waffen oder Barrikaden können laut der genannten Berichterstattung zum Spiel vom gesamten Team geteilt werden. Sprecht euch ab, bevor ihr in doppelte Ausrüstung investiert, und weist anschließend einen Spieler dem anhaltenden Schaden sowie einen anderen der Flächenkontrolle oder Verteidigung zu.
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