Tous les personnages de Yet Another Zombie Survivors : déblocages, builds et meilleurs choix

Découvrez tous les personnages de Yet Another Zombie Survivors, leurs conditions de déblocage, leurs points forts, leurs armes et les meilleures équipes pour chaque partie.

Présentation de tous les personnages de Yet Another Zombie Survivors

Choisir le bon survivant peut déterminer si une partie s'effondre sous une horde de fin de partie ou se transforme en marathon de dégâts maîtrisé. Ce guide consacré à tous les personnages de Yet Another Zombie Survivors explique la contribution de chaque survivant, la façon de débloquer le roster et les équipes adaptées aux différents styles de jeu. Si vous recherchez tous les personnages de Yet Another Zombie Survivors, le point le plus important à retenir est qu'aucun survivant n'excelle dans tous les domaines.

Chaque partie permet de former une équipe de trois survivants maximum : un chef sélectionné avant le début de l'arène et jusqu'à deux recrues supplémentaires trouvées pendant la partie. Le chef est important, car son avantage de chef s'applique à toute l'équipe, tandis que les deux autres survivants ajoutent leurs armes, leurs capacités et leurs effets passifs.

La version actuelle compte neuf survivants :

SurvivantStatut de départRôle principalContribution la plus forte
SWATDisponible dès le débutPolyvalent à distanceArmes à feu régulières et tourelle automatique
TankDisponible dès le débutDéfense et dégâts continusGrande résistance, minigun et contrôle avec lame circulaire
EngineerDisponible dès le débutSpécialiste des compétencesRéduction des temps de recharge, tourelles et effets électriques
HuntressÀ débloquerDégâts à distance basés sur les coups critiquesBonus de coups critiques et flèches explosives
GhostÀ débloquerDégâts explosifs à courte portéeArmes tranchantes et bonus temporaires de coups critiques
MedicÀ débloquerSoin et récupérationRégénération de santé, vol de vie et soutien
PyroÀ débloquerDégâts élémentairesDégâts élémentaires de zone
MechanicÀ débloquerSpécialiste des capacitésActivations fréquentes des capacités
RangerÀ débloquerSurvivante de la version 1.0Neuvième survivante ajoutée en version 1.0

La puissance exacte de chaque personnage peut varier selon les améliorations, les objets, la difficulté et le type de dégâts choisi pendant une partie. Considérez les classements ci-dessous comme des recommandations pratiques plutôt que comme une tier list définitive.

Comment débloquer tous les survivants

Les trois survivants disponibles au départ sont SWAT, Tank et Engineer. Ils offrent une base équilibrée : SWAT fournit une puissance de feu à distance fiable, Tank apporte de la résistance et Engineer augmente la fréquence et l'efficacité des capacités.

Les six autres survivants se débloquent en accomplissant des objectifs de jeu. Les sources fournies indiquent les conditions suivantes :

SurvivantCondition de déblocageConseil pratique
HuntressSurvivre pendant 15 minutesUtilisez un personnage de départ résistant comme Tank si vous avez du mal à atteindre cet objectif
MedicRamasser 100 kits de soinsRamassez régulièrement les kits de soins au lieu de passer rapidement à côté
GhostVaincre 100 boss zombiesConcentrez-vous sur les affrontements contre les boss au fil de plusieurs parties plutôt que de tenter de tout faire en une seule longue partie
PyroInfliger un total cumulé de 1 000 000 dégâts élémentairesAccumulez les dégâts élémentaires au fil de plusieurs parties terminées
MechanicActiver des capacités 4 000 foisUtilisez régulièrement les capacités pendant vos parties
RangerAtteindre le niveau de survie 175Poursuivez la progression normale jusqu'au niveau requis

Les conditions de déblocage peuvent être modifiées par les mises à jour du jeu. Consultez donc l'écran des personnages en jeu si votre version affiche des chiffres différents. Pour obtenir les informations officielles sur le jeu, visitez le site officiel d'Awesome Games Studio.

Meilleur premier personnage

Tank est le chef de départ le plus indulgent pour de nombreux joueurs, car ses outils défensifs aident à compenser les erreurs pendant qu'une partie se met en place. Ses dégâts en début de partie peuvent sembler plus faibles que ceux de SWAT, mais son drone à lame circulaire aide immédiatement à éliminer les ennemis autour de l'équipe. Les améliorations d'armes ultérieures, en particulier le minigun, lui donnent un profil de dégâts bien plus puissant.

SWAT est le meilleur choix si vous préférez rester à distance et orienter activement vos déplacements en fonction des améliorations d'armes à feu. Engineer est intéressant si vous voulez que les capacités, les tourelles et les temps de recharge structurent toute la partie.

Survivant de départIdéal pourDifficulté en début de partie
TankLes nouveaux joueurs et les parties axées sur la survieLes dégâts mettent du temps à progresser
SWATLes joueurs qui veulent des armes à distance fiablesCertaines capacités manquent de régularité
EngineerLes builds fortement axés sur les capacités et le contrôle de zone fixeDemande un bon positionnement autour des outils déployés

Guides des survivants et priorité des armes

SWAT

SWAT est le personnage polyvalent le plus simple à prendre en main du roster. Ses armes combinent une cadence de tir élevée et de bons dégâts, ce qui le rend efficace contre les zombies ordinaires comme contre les cibles plus résistantes. Le pistolet-mitrailleur est une amélioration de début de partie fiable, tandis que le fusil d'assaut est généralement l'arme avancée la plus pratique, car il conserve un tir soutenu puissant.

Le fusil de précision peut infliger d'importants dégâts à une seule cible, mais il sacrifie la pression constante qui rend le fusil d'assaut si fiable. Il peut être pertinent dans une équipe qui dispose déjà d'un bon contrôle de foule et qui a besoin de dégâts supplémentaires contre les boss.

La tourelle automatique de SWAT est sa capacité la plus remarquable. À des niveaux d'amélioration élevés, son temps de recharge peut être suffisamment court pour maintenir une tourelle presque en permanence. Placez-la près de la zone où vous prévoyez de combattre, puis évitez de vous éloigner au point que sa puissance de feu ne puisse plus vous soutenir.

Option de SWATPoint fortLimitation
Pistolet-mitrailleurDégâts rapides et fiables en début de partiePerd en efficacité face aux armes avancées
Fusil d'assautExcellent tir soutenuDemande un investissement en cadence de tir et en dégâts
Fusil de précisionForte pression perforante sur une seule cibleMoins régulier contre les groupes denses
Tourelle automatiqueAjoute une puissante source de dégâts fixeMoins utile lorsque vous quittez constamment sa zone
Frappe d'hélicoptèrePeut éliminer une ligne d'ennemisSa trajectoire et son timing sont difficiles à contrôler
Traînée de grenadesCrée de l'espace derrière l'équipeSa direction et son impact peuvent sembler peu fiables

Les bonnes améliorations pour SWAT incluent les dégâts des armes, les chances de coup critique, les dégâts critiques et le vol de vie. Les retours de la communauté recommandent également d'associer SWAT à Tank pour les armes sensibles au rechargement ou à Huntress pour profiter de la synergie des coups critiques.

Tank

Tank est conçu pour rester en vie tout en devenant progressivement un puissant carry de fin de partie. Son fusil à pompe est utile pendant la montée en niveaux, mais son minigun est le principal attrait une fois débloqué. Son chargeur de grande capacité et sa cadence de tir élevée permettent au minigun de tirer pleinement parti des chances de coup critique et des dégâts critiques.

Le lance-roquettes fournit de précieux dégâts de zone et se montre agréable contre les groupes, mais il est moins régulièrement dominant que le minigun. Le drone à lame circulaire de Tank est particulièrement utile en début de partie, car il inflige continuellement des dégâts aux ennemis autour de l'équipe. Comme il reste actif, les dégâts des compétences peuvent lui être plus utiles qu'une réduction du temps de recharge.

La Frappe de bombardement ajoute une excellente couverture de zone plus tard dans la partie. Le Champ de mines est plus situationnel : il peut créer un espace de respiration, mais son placement et ses dégâts sont moins fiables que ceux des autres outils de Tank.

Outil de TankUtilisation recommandéePriorité d'amélioration
Fusil à pompeMontée en niveaux et défense à courte portée en début de partieDégâts des armes et survie
MinigunDégâts soutenus contre les hordes et les bossChances de coup critique, dégâts critiques, dégâts des armes
Lance-roquettesDégâts de zone explosifsDégâts de zone et dégâts des armes
Drone à lame circulaireContrôle constant des ennemis prochesDégâts des compétences et lames supplémentaires
Frappe de bombardementNettoyage de zone en fin de partieDégâts des compétences et temps de recharge
Champ de minesCréation d'espace en urgenceÀ utiliser lorsque les ennemis empruntent des trajectoires prévisibles

Tank est généralement la recommandation la plus sûre pour apprendre le jeu. Cela ne le rend pas obligatoire. Son début de partie plus lent signifie que les joueurs qui préfèrent une pression immédiate à distance peuvent trouver SWAT plus confortable.

Engineer

Engineer se spécialise dans les capacités plutôt que dans les dégâts d'armes conventionnels. Sa valeur augmente lorsque l'équipe possède plusieurs compétences puissantes qui profitent d'activations plus fréquentes. Une réduction du temps de recharge des compétences peut transformer des frappes d'hélicoptère, des tourelles, des boucliers et des attaques de zone occasionnels en un système défensif presque continu.

Son laser et son blaster infligent des dégâts réguliers, le laser étant souvent l'option la plus fiable sur le long terme. Sa tourelle électrique apporte à la fois des dégâts et un contrôle de zone, tandis que l'Électrocution peut libérer de l'espace lorsque l'équipe est encerclée. Le Bouclier énergétique avancé est particulièrement précieux, car il combine protection et impact répété sur une zone.

Engineer est plus efficace lorsque vous pouvez combattre près de son équipement déployé. Si vos déplacements éloignent constamment l'équipe des tourelles ou des zones défensives, une partie de sa valeur est perdue.

Atout d'EngineerPourquoi c'est importantSituation idéale
Priorité au temps de recharge des compétencesActive les capacités de l'équipe plus souventÉquipes construites autour de compétences répétées
LaserPression constante avec l'armeParties polyvalentes
Tourelle électriqueAjoute des dégâts fixes et du contrôleDéfense d'une position ou déplacements en cercle à proximité
ÉlectrocutionOuvre de l'espace autour de l'équipeFormations d'ennemis denses
Bouclier énergétiqueCombine défense et impact de zoneSurvie en fin de partie et combats contre les élites

Engineer s'associe naturellement à SWAT, car plusieurs tourelles peuvent couvrir une zone contrôlée. Elle fonctionne également bien avec Tank lorsque l'équipe recherche de la résistance et des effets défensifs répétés.

Huntress

Huntress est une spécialiste des dégâts critiques à distance. Sa capacité Œil de lynx et son avantage de chef améliorent les performances des coups critiques, ce qui la rend particulièrement utile dans les équipes axées sur les armes. Les Flèches explosives ajoutent des dégâts de zone fiables et l'aident à gérer les groupes plus efficacement qu'un simple arc.

Ses autres outils sont plus spécialisés. Pluie de flèches peut fournir une couverture de zone, mais son ciblage ne tombe pas toujours là où vous en avez besoin. Les Flèches givrantes offrent de l'utilité, bien que leur effet de contrôle de foule ne compense pas forcément les dégâts perdus par rapport à des choix plus offensifs. Un leurre peut aider à détourner la pression, mais il ne constitue pas un plan défensif complet.

Atout de HuntressPoint fortFaiblesse
Armes à arcDégâts à distance sûrsNécessitent de l'espace pour maintenir une puissance constante
Flèches explosivesPuissants dégâts de zoneDemandent un investissement pour atteindre leur plein potentiel
Œil de lynxAméliore les chances de coup critique et les dégâts critiquesMoins utile dans les builds sans coups critiques
Pluie de flèchesAjoute une pression de zoneCiblage parfois irrégulier
Flèches givrantesFournissent du contrôlePeuvent réduire les dégâts de façon excessive dans certains builds
LeurreDistrait les ennemisDéfense autonome limitée

Huntress est une excellente recrue pour SWAT ou Tank lorsque vous trouvez des améliorations de coups critiques. Elle est moins intéressante dans un build entièrement centré sur les dégâts de compétences, les soins ou les effets élémentaires.

Ghost

Ghost est un survivant à courte portée et à dégâts élevés qui récompense les déplacements assurés. L'amélioration d'arme Mille entailles entoure l'équipe de dégâts tranchants répétés, tandis que Coupe-vent exerce une forte pression contre les boss et les cibles proches. Ces armes peuvent très bien progresser avec les dégâts tranchants et les effets critiques.

Protocole : Critique est sa capacité emblématique. Elle fournit temporairement une augmentation importante des chances de coup critique et des dégâts critiques pour toute l'équipe, permettant à chaque survivant de frapper plus fort avec ses attaques et ses capacités pendant sa durée. Dans la mesure du possible, planifiez les affrontements contre les boss et les vagues dangereuses autour de cet effet.

La faiblesse de Ghost réside dans sa portée et sa défense. Son Shuriken et sa Danse des kunais sont utiles pour le contrôle de foule, mais aucun des deux ne remplace un personnage défensif dédié. Il est plus efficace lorsqu'il est associé à la résistance de Tank ou au soutien de Medic.

Atout de GhostMeilleure utilisationPrincipal inconvénient
Mille entaillesContrôle de foule à courte portéeDemande d'être à l'aise au milieu des ennemis
Coupe-ventDégâts répétés contre les boss et en ligneMoins efficace lorsque les ennemis restent dispersés
ShurikenCouverture supplémentaire à distanceContrôle modéré plutôt qu'écrasant
Danse des kunaisContrôle de foule localiséNe résout pas tous les problèmes défensifs
Protocole : CritiqueFenêtres de dégâts explosifs pour toute l'équipeEffet puissant mais temporaire

Medic

Medic est la spécialiste du maintien en vie du roster. Ses effets de régénération de santé et de vol de vie peuvent garder une équipe en vie lors des affrontements prolongés, en particulier lorsqu'elle est associée à des survivants infligeant beaucoup de dégâts. Elle paraît moins impressionnante si l'on évalue uniquement ses dégâts personnels, mais ce n'est pas son rôle principal.

Ses armes sont relativement faibles et les Fioles d'antidote peuvent sembler lentes. Pour cette raison, améliorer complètement son pistolet de départ peut être une meilleure option que de passer immédiatement à la voie des fioles, surtout lorsque Huntress ou Ghost fournit des bonus de coups critiques.

Medic est difficile à utiliser comme chef solo, car elle manque de contrôle de foule fiable et de dégâts rapides. En tant que recrue, elle peut toutefois améliorer considérablement la régularité des parties avec Tank, SWAT ou Ghost.

Atout de MedicValeur pour l'équipeApproche recommandée
Régénération de santéRéduit l'impact des dégâts inévitablesÀ combiner avec un survivant de première ligne
Soutien au vol de vieAide à restaurer la santé pendant les combatsÀ associer à des armes à cadence de tir élevée
Pistolet de départPlus régulier que les attaques lentes des fiolesEnvisagez de l'améliorer complètement
Fioles d'antidoteAjoutent utilité et soutienÀ utiliser lorsque le build profite de leur effet
Soutien à la vitesse de déplacementAide l'équipe à se repositionnerUtile dans les arènes à forte pression

Meilleures équipes selon les styles de jeu

Il n'existe pas une seule meilleure équipe de trois survivants pour toutes les parties. Votre chef, les recrues disponibles, vos choix d'armes et les améliorations de type de dégâts influencent tous le résultat. Les combinaisons suivantes constituent des points de départ pratiques, fondés sur les rôles présentés dans les sources disponibles.

ÉquipeChef recommandéPourquoi elle fonctionneIdéale pour
Tank, SWAT, MedicTank ou SWATPremière ligne résistante, armes à feu et récupérationNouveaux joueurs et longues parties de survie
Tank, Huntress, MedicTankDéfense, dégâts critiques et maintien en vieBuilds sûrs axés sur les armes
Tank, Ghost, EngineerTank ou EngineerContrôle défensif, dégâts tranchants et compétences répétéesParties à courte portée et builds axés sur les capacités
SWAT, Huntress, EngineerSWATArmes à feu, bonus critiques et soutien aux temps de rechargeBuilds agressifs à distance
Ghost, Huntress, MedicGhost ou HuntressDégâts élevés et soutien à la récupérationJoueurs expérimentés recherchant des éliminations rapides
SWAT, Tank, EngineerSWAT ou TankBonne couverture du roster de départJoueurs qui débloquent encore les personnages

Règles pour construire une équipe

Utilisez les principes suivants pour former votre équipe :

  • Associez au moins un survivant axé sur les dégâts à un personnage qui améliore la survie ou le contrôle.
  • Utilisez Huntress ou Ghost lorsque votre partie propose de bonnes améliorations des chances de coup critique et des dégâts critiques.
  • Utilisez Engineer lorsque deux membres ou plus dépendent fortement de leurs compétences.
  • Ajoutez Medic lorsque la partie atteint des durées dangereuses et que les dégâts subis deviennent inévitables.
  • Choisissez Tank lorsque vous apprenez une arène, testez un nouveau build ou avez du mal à survivre au début.
  • Gardez SWAT près des tourelles lorsque c'est possible, mais ne sacrifiez pas votre survie simplement pour rester dans une zone déployée.

Priorités d'amélioration et erreurs courantes

La puissance d'un personnage dépend fortement de la vitesse à laquelle vous développez la bonne arme ou la bonne capacité. Répartir les améliorations de manière uniforme peut laisser tous vos outils sous-puissants. Identifiez plutôt le rôle principal du survivant et renforcez-le en priorité.

SurvivantPriorités principalesPriorités secondaires
SWATFusil d'assaut ou pistolet-mitrailleur, dégâts des armes, cadence de tirStatistiques critiques, vol de vie, temps de recharge de la tourelle
TankFusil à pompe puis minigun, dégâts de la lame circulaireArmure, statistiques critiques, temps de recharge de la Frappe de bombardement
EngineerTemps de recharge des compétences, laser, tourelle électriqueDégâts des compétences, effets défensifs
HuntressFlèches explosives, chances de coup critiqueDégâts critiques, dégâts des armes, déplacement
GhostMille entailles ou Coupe-ventDégâts tranchants, statistiques critiques, déplacement
MedicPistolet ou arme de soutien choisieRégénération de santé, vol de vie, vitesse de déplacement

Une erreur courante avec SWAT consiste à investir massivement dans la Traînée de grenades avant d'avoir établi ses options d'armes et de tourelle plus puissantes. Les joueurs de Tank peuvent également surestimer le Champ de mines et négliger le drone à lame circulaire. Avec Medic, donner la priorité aux dégâts uniquement fait perdre de vue la raison de l'intégrer à l'équipe. Ghost demande l'état d'esprit inverse : les déplacements et le positionnement font partie de sa défense.

Les retours de la communauté insistent également sur l'expérimentation des synergies entre types de dégâts, notamment les combinaisons de froid, de toxine, de saignement et d'électricité. Il s'agit d'expériences de joueurs plutôt que de règles universelles, mais elles encouragent une approche utile : testez un build pendant 20 à 40 minutes, notez les effets qui maintiennent les élites à distance, puis adaptez la partie suivante autour de la combinaison la plus efficace.

Classement final : quel survivant choisir ?

En termes d'utilisation générale, Tank est la meilleure première recommandation, tandis qu'Engineer peut offrir la plus grande utilité d'équipe dans une configuration axée sur les compétences. Ghost peut infliger des dégâts exceptionnels entre des mains expérimentées, et SWAT reste le meilleur polyvalent fiable à distance.

RangSurvivantRecommandation générale
1TankProgression la plus accessible et survie fiable
2EngineerExcellente utilité d'équipe et très bonne évolution avec les temps de recharge
3GhostDégâts exceptionnels, avec un style exigeant à courte portée
4SWATArmes fiables et puissante tourelle automatique
5HuntressExcellent soutien critique et dégâts à distance
6MedicMaintien en vie remarquable, mais dégâts personnels limités

Ce classement est volontairement flexible. Medic peut être plus précieuse que Huntress lors d'une partie d'endurance, tandis que Ghost peut surpasser tout le monde dans un build axé sur les dégâts tranchants. De même, Engineer peut devenir le centre d'une partie lorsque les bonnes améliorations électriques ou de temps de recharge apparaissent.

Le meilleur choix parmi tous les personnages de Yet Another Zombie Survivors dépend des besoins de votre équipe. Commencez avec Tank pour la régularité, SWAT pour des dégâts à distance simples et efficaces, ou Engineer pour un style basé sur les capacités. Une fois Huntress, Ghost, Medic, Pyro, Mechanic et Ranger débloqués, construisez vos équipes autour des synergies plutôt que de choisir uniquement en fonction du classement.

FAQ

Combien de personnages sont présentés dans ce guide de tous les personnages de Yet Another Zombie Survivors ?

Le roster actuel compte neuf survivants : SWAT, Tank, Engineer, Huntress, Ghost, Medic, Pyro, Mechanic et Ranger. SWAT, Tank et Engineer sont disponibles au départ ; les six autres se débloquent en accomplissant des objectifs de jeu.

Quel survivant est le plus facile pour les débutants ?

Tank est généralement la meilleure recommandation pour commencer, car sa résistance et son drone à lame circulaire aident à contrôler les ennemis pendant que vous apprenez à vous déplacer et à choisir vos améliorations. SWAT est une autre excellente option si vous préférez les armes à distance à cadence de tir élevée.

Qui inflige le plus de dégâts ?

Ghost et Tank possèdent le plus grand potentiel de dégâts d'après les expériences citées de joueurs et de créateurs, mais ils excellent de manière différente. Ghost se spécialise dans les dégâts tranchants à courte portée et les explosions de coups critiques, tandis que le minigun de Tank fournit une puissance de feu soutenue à distance une fois débloqué.

Medic mérite-t-elle d'être débloquée ?

Oui. Medic est moins efficace comme infligeuse de dégâts en solo, mais sa régénération de santé et son soutien au vol de vie peuvent améliorer considérablement la survie d'une équipe. Associez-la à Tank, SWAT ou Ghost au lieu d'attendre d'elle qu'elle élimine seule chaque horde.