Personnages de Yet Another Zombie Survivors : déblocages, rôles et meilleures équipes
Découvrez comment débloquer tous les personnages de Yet Another Zombie Survivors, comprenez le rôle de chacun et composez des équipes plus puissantes pour survivre plus longtemps.
Personnages de Yet Another Zombie Survivors : présentation
Choisir la bonne équipe peut faire la différence entre une fuite maîtrisée et un effondrement complet sous les assauts de la horde de zombies. Ce guide consacré aux personnages de Yet Another Zombie Survivors présente les points forts de chaque survivant, ses conditions de déblocage, son style de jeu privilégié et ses meilleures utilisations en équipe, afin que vous passiez moins de temps à expérimenter à l'aveugle.
Le roster actuel comprend neuf survivants : SWAT, Tank, Engineer, Huntress, Ghost, Medic, Pyro, Mechanic et Ranger. Vous en choisissez un comme chef d'équipe, puis recrutez jusqu'à deux survivants supplémentaires pendant la partie dans l'arène. Comme le chef détermine votre arme et vos capacités de départ, une même équipe peut se jouer de manière très différente selon le personnage qui la dirige.
Pour obtenir les dernières informations sur le développeur et le jeu, consultez le site officiel d'Awesome Games Studio.
| Personnage | Disponibilité | Rôle principal | Meilleur atout |
|---|---|---|---|
| SWAT | Disponible dès le début | Polyvalent à distance | Armes à feu fiables et dégâts flexibles |
| Tank | Disponible dès le début | Combattant robuste au corps à corps | Grande réserve de vie et armes puissantes en fin de partie |
| Engineer | Disponible dès le début | Contrôle de zone et défense | Tourelles, boucliers et contrôle des foules |
| Huntress | À débloquer | Dégâts à distance et coups critiques | Eagle Eye et puissantes améliorations d'arc |
| Ghost | À débloquer | Dégâts à courte portée | Katana, shurikens et salves critiques |
| Medic | À débloquer | Soin et sustain | Bonus de santé améliorés |
| Pyro | À débloquer | Dégâts élémentaires | Attaques élémentaires de zone |
| Mechanic | À débloquer | Spécialiste des capacités | Activations fréquentes des capacités |
| Ranger | À débloquer | Combat à distance et soutien | Neuvième survivante de la version 1.0 |
Comment débloquer tous les personnages
Trois survivants sont disponibles immédiatement, tandis que les trois autres nécessitent de réaliser certains objectifs en jeu. Ces conditions de déblocage vous encouragent à essayer différents modes et à continuer de jouer plutôt qu'à vous reposer sur un seul personnage favori.
Les conditions ci-dessous reposent sur les références de jeu fournies. Les menus de déblocage et les descriptions des succès sont les meilleures sources pour vérifier votre progression dans votre version actuelle.
| Personnage | Condition de déblocage | Approche pratique |
|---|---|---|
| SWAT | Disponible dès le début | Utilisez-le pour vos premières parties à distance |
| Tank | Disponible dès le début | Construisez votre équipe autour de la survie et des améliorations du fusil à pompe |
| Engineer | Disponible dès le début | Utilisez les tourelles et les capacités défensives pour contrôler l'espace |
| Huntress | Survivre pendant 15 minutes | Choisissez une équipe plus sûre et donnez la priorité aux améliorations de déplacement |
| Ghost | Vaincre 100 boss | Jouez des parties normales et concentrez-vous sur l'identification des ennemis élites |
| Medic | Collecter 100 kits de soins | Subissez des dégâts contrôlés afin de pouvoir ramasser les soins |
| Pyro | Infliger un total cumulé de 1 000 000 dégâts élémentaires | Accumulez des dégâts élémentaires au fil de plusieurs parties |
| Mechanic | Activer des capacités 4 000 fois | Utilisez fréquemment les capacités pendant vos parties |
| Ranger | Atteindre le niveau de survie 175 | Poursuivez la progression normale jusqu'au niveau requis |
Débloquer Huntress
Huntress se débloque en survivant pendant 15 minutes dans une arène. La condition est simple à comprendre, mais elle peut s'avérer difficile lors de vos premières tentatives, car vos améliorations permanentes seront encore limitées.
Commencez avec un chef robuste comme Tank ou une option fiable à distance comme SWAT. Donnez la priorité à la santé, aux dégâts, à la vitesse de déplacement et à la collecte d'expérience. Évitez de prendre des risques inutiles pour récupérer des objets optionnels lorsque l'arène devient encombrée. Votre objectif est de survivre, pas d'infliger un maximum de dégâts.
Débloquer Ghost
Ghost nécessite 100 éliminations de boss. Dans ce jeu, les boss sont des ennemis élites qui apparaissent pendant les parties et se distinguent clairement des zombies ordinaires. Vous n'avez pas besoin de remplir toute la condition en une seule partie.
La méthode la plus efficace consiste simplement à continuer à jouer tout en apprenant les schémas d'attaque des élites. Restez en mouvement autour des ennemis dangereux, surveillez les indicateurs d'attaque et choisissez des améliorations qui augmentent les dégâts soutenus. La condition de déblocage de Ghost peut sembler élevée au premier abord, mais elle progresse naturellement au fil des parties.
Débloquer Medic
Medic se débloque en collectant 100 kits de soins. Les kits de soins ne peuvent pas être ramassés lorsque votre santé est déjà au maximum, ce qui rend cette condition légèrement différente des autres.
Lorsqu'un soin apparaît, laissez les ennemis vous infliger une quantité de dégâts raisonnable avant de le récupérer. Ne restez pas volontairement au milieu d'un grand groupe d'ennemis ; laissez plutôt un ou deux ennemis vous toucher, repliez-vous vers une position plus sûre, puis ramassez le kit.
| Objectif de déblocage | Priorités | À éviter |
|---|---|---|
| Survivre 15 minutes | Santé, vitesse de déplacement, dégâts constants | Détours risqués et combats d'élites inutiles |
| 100 éliminations de boss | Parties répétées et attention aux boss | Ignorer les marqueurs d'attaque |
| 100 kits de soins | Dégâts contrôlés et bon timing de récupération | Subir des dégâts en étant encerclé |
Explication de tous les personnages de Yet Another Zombie Survivors
Chaque survivant possède un bonus de chef et une progression d'arme qui lui sont propres. Lorsqu'il est recruté, un personnage apporte tout de même une partie de ce bonus de chef, ce qui rend la composition de l'équipe importante même si vous ne choisissez pas ce survivant au début.
SWAT
SWAT est un excellent personnage pour débuter, car il combine portée, dégâts fiables avec les armes à feu et compétences efficaces pour nettoyer les zones. Son bonus de chef augmente la vitesse de rechargement, ce qui permet à ses attaques basées sur les armes à feu de maintenir une pression constante.
Parmi ses capacités notables figurent Grenade Trail et Helicopter Strike. Grenade Trail peut aider à créer de l'espace, tandis que Helicopter Strike balaie une ligne en infligeant des dégâts. La frappe aérienne n'est pas parfaitement prévisible, mais elle peut ouvrir un passage dans un groupe dense et laisser de l'expérience derrière elle.
Améliorez rapidement le pistolet de départ de SWAT. Une fois que l'arme atteint le niveau d'amélioration requis, elle évolue vers des armes à feu plus puissantes, lui offrant une progression fiable pour le milieu et la fin de la partie.
| Forces | Faiblesses | Meilleure utilisation |
|---|---|---|
| Dégâts flexibles à distance | Moins spécialisé que les autres survivants | Premières parties et équipes polyvalentes |
| Compétences utiles pour nettoyer les foules | Certaines capacités peuvent être situationnelles | Montée en niveau sûre et dégâts constants |
| Rechargement plus rapide en tant que chef | Nécessite des améliorations d'armes à feu pour évoluer | Builds axés sur les armes |
Tank
Tank commence lentement, mais devient de plus en plus efficace au fil de la partie. Son bonus de chef augmente considérablement la santé maximale, ce qui en fait l'un des choix les plus indulgents pour apprendre les arènes et survivre au contact des ennemis.
Son fusil à pompe est puissant à courte portée, mais son potentiel peut prendre du temps à se développer. Les capacités de Tank comprennent Sawblade Drone et Minefield. Sawblade Drone tourne autour de l'équipe et aide à tenir les ennemis proches à distance, tandis que Minefield crée davantage d'espace lorsqu'une horde commence à se rapprocher.
Les armes auxquelles Tank a accès plus tard peuvent compenser la faiblesse de son début de partie. Les retours de la communauté recommandent souvent les configurations de scie circulaire évoluée, car elles permettent à Tank de continuer à se déplacer au milieu des groupes tout en conservant une excellente couverture défensive. Il s'agit d'une expérience de joueurs et non d'un classement officiel, mais cela correspond à une utilisation régulièrement observée du personnage.
Engineer
Engineer se spécialise dans le contrôle du territoire. Son bonus de chef réduit les temps de recharge des compétences, ce qui permet à ses capacités de revenir plus souvent. Elle est particulièrement efficace lorsque vous souhaitez tenir une position plutôt que tourner constamment autour de l'arène.
Sa tourelle électrique inflige des dégâts persistants, tandis que des outils défensifs comme un bouclier ou un effet de champ de force peuvent fournir une zone protégée à l'équipe. Sa progression d'arme électrique inflige également d'importants dégâts sur la durée et contribue à éclaircir les groupes avant qu'ils n'atteignent l'équipe.
Engineer récompense un positionnement réfléchi. Placez ses outils défensifs là où la horde est susceptible de converger, puis ne vous déplacez que lorsque les élites ou un nombre d'ennemis trop important rendent la position dangereuse.
| Priorité pour Engineer | Pourquoi c'est important |
|---|---|
| Améliorations de la tourelle électrique | Ajoutent des dégâts persistants de zone |
| Effets de bouclier défensif | Créent une zone plus sûre pendant les vagues denses |
| Bonus de temps de recharge des compétences | Augmentent la fréquence des capacités clés |
| Améliorations des dégâts sur la durée | Affaiblissent les ennemis avant qu'ils n'atteignent l'équipe |
Huntress
Huntress est une spécialiste des dégâts à distance qui se débloque en survivant pendant 15 minutes. Son arc lui confère une identité claire, et son principal attrait réside dans le potentiel de dégâts de ses améliorations d'arme.
Sa capacité Eagle Eye augmente les chances de coup critique et les dégâts critiques des armes de toute l'équipe. Huntress reste donc utile même lorsqu'un autre survivant inflige la majorité des dégâts directs. Un coéquipier avec une cadence de tir élevée peut tirer un grand profit de coups critiques supplémentaires.
Huntress est moins indulgente sur le plan défensif que Tank ou Medic. Gardez les ennemis à distance, préservez une voie de fuite dégagée et évitez de vous laisser encercler par la horde. Sa progression d'arc à flèches explosives est un choix intéressant pour les dégâts de zone, tandis qu'une option d'arc défensive peut offrir davantage de contrôle au prix d'une partie de vos dégâts offensifs.
Ghost
Ghost est un spécialiste des dégâts à courte portée qui utilise un katana et des attaques à base de shurikens. Son bonus de chef lui donne une chance d'esquiver les dégâts reçus, ce qui lui fournit une certaine protection lorsqu'il opère près de la horde.
Sa capacité Shuriken ajoute une pression à distance, mais l'identité principale de Ghost reste centrée sur les dégâts de mêlée. Protocol: Critical augmente temporairement les chances de coup critique et les dégâts critiques, créant des fenêtres pendant lesquelles ses attaques peuvent éliminer rapidement les cibles les plus résistantes.
Ghost est exigeant, car le positionnement est essentiel. Traversez les bords des groupes d'ennemis au lieu de vous arrêter au centre. Les retours de la communauté recommandent souvent Thousand Cuts et les équipes axées sur les attaques tranchantes, notamment lorsqu'elles sont associées au soutien défensif de Tank. Considérez cela comme une expérience de joueurs, et non comme un build universellement optimal.
Medic
Medic est la spécialiste du sustain de l'équipe. Son bonus de chef augmente les bonus de santé, ce qui améliore la valeur des soins ramassés et des autres effets liés à la santé. Elle inflige moins de dégâts directs que la plupart des autres survivants, mais elle peut rendre les longues parties beaucoup plus stables.
Les outils de soin de Medic sont particulièrement utiles lorsqu'ils sont associés à un chef infligeant beaucoup de dégâts. Protégez-la tout en investissant dans des améliorations d'arme qui l'empêcheront de trop décrocher. Antidote Flasks peut apporter des dégâts et de l'utilité, tandis que son profil de soins aide à compenser les erreurs pendant les parties prolongées.
Medic est également la survivante la plus contraignante à débloquer, car les kits de soins doivent être récupérés lorsque vous êtes blessé. Une fois disponible, elle devient toutefois une excellente recrue pour les équipes axées sur l'endurance.
Meilleures compositions d'équipe
Il n'existe pas une seule meilleure équipe pour chaque arène, chaque mode ou chaque sélection d'améliorations. Une bonne composition combine généralement dégâts, survie et contrôle des foules. Vous pouvez également construire votre équipe autour d'un type de dégâts ou d'un style d'arme lorsque les bonus disponibles s'y prêtent.
N'oubliez pas que seuls trois survivants peuvent être actifs pendant une partie. Le chef est garanti, tandis que les deux autres doivent être recrutés lors d'événements dans l'arène. Une équipe théorique n'est donc pas toujours disponible en pratique.
| Équipe | Chef recommandé | Idée principale | Joueur idéal |
|---|---|---|---|
| SWAT, Tank, Engineer | SWAT ou Tank | Armes à feu, santé et contrôle équilibrés | Nouveaux joueurs |
| Tank, Ghost, Huntress | Tank ou Ghost | Frontline robuste avec dégâts de mêlée et critiques | Joueurs agressifs |
| Engineer, Ghost, Medic | Engineer ou Ghost | Zone défensive, dégâts explosifs et soins | Joueurs qui aiment le positionnement contrôlé |
| Ghost, Medic, Huntress | Ghost ou Huntress | Dégâts à courte portée soutenus par les soins et les bonus critiques | Joueurs expérimentés |
Équipe pour débuter : SWAT, Tank et Engineer
Il s'agit de la combinaison de départ la plus sûre, car tous ses membres sont disponibles immédiatement. SWAT fournit des dégâts constants à distance, Tank apporte de la santé et une protection à courte portée, tandis qu'Engineer contrôle l'espace avec ses tourelles et ses compétences défensives.
Choisissez SWAT si vous voulez une partie à distance plus traditionnelle. Choisissez Tank si votre principal problème est la survie. Choisissez Engineer si vous préférez établir une position défensive et laisser les capacités gérer les ennemis qui approchent.
Équipe axée sur les dégâts critiques : Tank, Huntress et SWAT
Cette équipe se concentre sur les dégâts des armes à feu et les bonus de coups critiques. Tank fournit une base robuste, Huntress améliore les performances critiques grâce à Eagle Eye et SWAT apporte des attaques à distance rapides et constantes.
La clé consiste à améliorer les armes principales plutôt qu'à répartir chaque niveau du début entre les capacités secondaires. Une fois vos armes principales établies, ajoutez des chances de coup critique, des dégâts critiques et des outils de déplacement.
Équipe de sustain : Ghost, Medic et Engineer
Cette composition associe les dégâts explosifs de Ghost aux bonus de santé de Medic et au contrôle défensif d'Engineer. Ghost peut se déplacer dans les ouvertures créées par Engineer, tandis que Medic améliore la capacité de l'équipe à se remettre de ses erreurs.
Cette équipe pardonne moins les mauvais positionnements de Ghost. Utilisez la zone défensive d'Engineer pour réduire la pression, puis effectuez de courtes incursions dans les zones vulnérables de la horde au lieu de rester encerclé.
| Objectif du build | Chef | Recrues | Priorité d'amélioration |
|---|---|---|---|
| Première victoire sûre | SWAT | Tank, Engineer | Arme principale, santé, temps de recharge |
| Dégâts élevés à distance | Tank | Huntress, SWAT | Dégâts des armes, chances de coup critique, vitesse de rechargement |
| Salve de dégâts en mêlée | Ghost | Tank, Medic | Dégâts des attaques tranchantes, esquive, régénération de santé |
| Contrôle défensif | Engineer | Ghost, Medic | Tourelles, boucliers, temps de recharge, soins |
Conseils d'amélioration des personnages et de partie
Comprendre le roster n'est qu'une partie de la progression avec les personnages de Yet Another Zombie Survivors. Vos améliorations d'entraînement permanentes et vos choix pendant la partie déterminent également la valeur apportée par chaque survivant.
Améliorez rapidement l'arme principale
L'arme de départ est généralement la voie la plus directe vers une puissance immédiate. Augmenter ses dégâts, sa cadence de tir, le nombre de projectiles ou la capacité du chargeur vous aide à vaincre les ennemis avant qu'ils ne deviennent un problème de déplacement.
Ne dépensez pas automatiquement chaque niveau dans les compétences. Les capacités secondaires sont importantes, mais une arme principale faible peut rendre les premières minutes bien plus difficiles que nécessaire.
Adaptez les améliorations au personnage
| Personnage | Orientation d'amélioration à forte valeur |
|---|---|
| SWAT | Cadence de tir, vitesse de rechargement, dégâts des armes à feu |
| Tank | Santé, défense, dégâts du fusil à pompe, effets de scie circulaire |
| Engineer | Temps de recharge des compétences, dégâts des tourelles, zones défensives |
| Huntress | Chances de coup critique, dégâts critiques, effets des projectiles |
| Ghost | Dégâts des attaques tranchantes, esquive, survie à courte portée |
| Medic | Bonus de santé, régénération, effets de soutien |
Utilisez l'arbre d'entraînement avec discernement
Les points d'entraînement sont gagnés grâce à la progression des parties et à l'argent collecté. Les premières améliorations permanentes de santé et de dégâts sont utiles dans toutes les situations, notamment pendant que vous débloquez le reste du roster. La vitesse de déplacement devient de plus en plus précieuse à mesure que les groupes d'ennemis accélèrent et se multiplient.
Un ordre pratique au début est le suivant :
- Améliorez suffisamment les dégâts pour empêcher les ennemis de s'accumuler autour de vous.
- Ajoutez des bonus de santé maximale ou de défense.
- Augmentez la vitesse de déplacement lorsque vous pouvez survivre régulièrement au début de partie.
- Investissez dans les temps de recharge et les bonus spécialisés une fois les bases couvertes.
Considérez les bonus comme un système de construction d'équipe
Les bonus peuvent changer la direction d'une partie. Les bonus critiques soutiennent les builds d'armes de Huntress, SWAT et Ghost, tandis que la régénération de santé et la défense rendent Tank et Medic plus efficaces. Engineer profite des bonus liés aux compétences et des effets qui améliorent le contrôle persistant des zones.
L'expérience des joueurs suggère également que les synergies entre types de dégâts peuvent être efficaces lors des longues parties. Les combinaisons axées sur la glace, les toxines, les saignements ou l'électricité peuvent bien fonctionner lorsque les objets disponibles s'y prêtent, mais le résultat exact dépend de vos améliorations de personnages et de la version actuelle du jeu.
FAQ sur les personnages de Yet Another Zombie Survivors
Combien de personnages de Yet Another Zombie Survivors sont disponibles ?
Les références actuelles du roster identifient neuf survivants : SWAT, Tank, Engineer, Huntress, Ghost, Medic, Pyro, Mechanic et Ranger. Trois sont disponibles dès le début, tandis que les six autres se débloquent en réalisant des objectifs en jeu.
Quel personnage de Yet Another Zombie Survivors convient le mieux aux débutants ?
SWAT est un excellent premier choix, car il offre des dégâts fiables à distance et une progression d'arme flexible. Tank convient également aux débutants si vous avez du mal à survivre, tandis qu'Engineer est adaptée aux joueurs qui préfèrent le positionnement défensif et le contrôle automatisé des zones.
Quel est le personnage le plus facile à débloquer ?
Huntress possède la condition de déblocage initiale la plus claire : survivre pendant 15 minutes. Ghost nécessite 100 éliminations de boss et Medic 100 kits de soins récupérés, ces deux personnages se débloquant donc généralement au fil de parties répétées.
Peut-on utiliser trois personnages de Yet Another Zombie Survivors au cours d'une même partie ?
Oui. Vous choisissez un chef avant d'entrer dans l'arène et pouvez recruter jusqu'à deux survivants supplémentaires pendant la partie. Le chef détermine l'équipement de départ, tandis que les survivants recrutés ajoutent leurs propres armes, capacités et une partie de leur bonus de chef.
Guides associés
Dernier personnage de Yet Another Zombie Survivors : comment débloquer Ranger
Découvrez qui est le dernier personnage de Yet Another Zombie Survivors, comment débloquer Ranger et quelles améliorations et synergies d'équipe la rendent efficace.
Guide de build de l’Ingénieur de Yet Another Zombie Survivors : armes, compétences et conseils d’équipe
Maîtrisez l’Ingénieur de Yet Another Zombie Survivors grâce aux meilleures évolutions d’armes, priorités de compétences, recrues, statistiques et conseils pratiques de build.
Guide de la Chasseresse de Yet Another Zombie Survivors : déblocage, build et conseils d'équipe
Découvrez comment débloquer la Chasseresse, exploiter ses atouts en coups critiques, choisir ses améliorations et l'associer aux meilleurs survivants dans Yet Another Zombie Survivors.
Guide du Mécanicien de Yet Another Zombie Survivors : déblocage, armes et meilleurs builds
Découvrez comment débloquer le Mécanicien dans Yet Another Zombie Survivors, utiliser ses armes, choisir ses évolutions et composer une équipe de survivants plus puissante.