Personnages de Yet Another Zombie Survivors : déblocages, rôles et meilleures équipes

Découvrez comment débloquer tous les personnages de Yet Another Zombie Survivors, comprenez le rôle de chacun et composez des équipes plus puissantes pour survivre plus longtemps.

Personnages de Yet Another Zombie Survivors : présentation

Choisir la bonne équipe peut faire la différence entre une fuite maîtrisée et un effondrement complet sous les assauts de la horde de zombies. Ce guide consacré aux personnages de Yet Another Zombie Survivors présente les points forts de chaque survivant, ses conditions de déblocage, son style de jeu privilégié et ses meilleures utilisations en équipe, afin que vous passiez moins de temps à expérimenter à l'aveugle.

Le roster actuel comprend neuf survivants : SWAT, Tank, Engineer, Huntress, Ghost, Medic, Pyro, Mechanic et Ranger. Vous en choisissez un comme chef d'équipe, puis recrutez jusqu'à deux survivants supplémentaires pendant la partie dans l'arène. Comme le chef détermine votre arme et vos capacités de départ, une même équipe peut se jouer de manière très différente selon le personnage qui la dirige.

Pour obtenir les dernières informations sur le développeur et le jeu, consultez le site officiel d'Awesome Games Studio.

PersonnageDisponibilitéRôle principalMeilleur atout
SWATDisponible dès le débutPolyvalent à distanceArmes à feu fiables et dégâts flexibles
TankDisponible dès le débutCombattant robuste au corps à corpsGrande réserve de vie et armes puissantes en fin de partie
EngineerDisponible dès le débutContrôle de zone et défenseTourelles, boucliers et contrôle des foules
HuntressÀ débloquerDégâts à distance et coups critiquesEagle Eye et puissantes améliorations d'arc
GhostÀ débloquerDégâts à courte portéeKatana, shurikens et salves critiques
MedicÀ débloquerSoin et sustainBonus de santé améliorés
PyroÀ débloquerDégâts élémentairesAttaques élémentaires de zone
MechanicÀ débloquerSpécialiste des capacitésActivations fréquentes des capacités
RangerÀ débloquerCombat à distance et soutienNeuvième survivante de la version 1.0

Comment débloquer tous les personnages

Trois survivants sont disponibles immédiatement, tandis que les trois autres nécessitent de réaliser certains objectifs en jeu. Ces conditions de déblocage vous encouragent à essayer différents modes et à continuer de jouer plutôt qu'à vous reposer sur un seul personnage favori.

Les conditions ci-dessous reposent sur les références de jeu fournies. Les menus de déblocage et les descriptions des succès sont les meilleures sources pour vérifier votre progression dans votre version actuelle.

PersonnageCondition de déblocageApproche pratique
SWATDisponible dès le débutUtilisez-le pour vos premières parties à distance
TankDisponible dès le débutConstruisez votre équipe autour de la survie et des améliorations du fusil à pompe
EngineerDisponible dès le débutUtilisez les tourelles et les capacités défensives pour contrôler l'espace
HuntressSurvivre pendant 15 minutesChoisissez une équipe plus sûre et donnez la priorité aux améliorations de déplacement
GhostVaincre 100 bossJouez des parties normales et concentrez-vous sur l'identification des ennemis élites
MedicCollecter 100 kits de soinsSubissez des dégâts contrôlés afin de pouvoir ramasser les soins
PyroInfliger un total cumulé de 1 000 000 dégâts élémentairesAccumulez des dégâts élémentaires au fil de plusieurs parties
MechanicActiver des capacités 4 000 foisUtilisez fréquemment les capacités pendant vos parties
RangerAtteindre le niveau de survie 175Poursuivez la progression normale jusqu'au niveau requis

Débloquer Huntress

Huntress se débloque en survivant pendant 15 minutes dans une arène. La condition est simple à comprendre, mais elle peut s'avérer difficile lors de vos premières tentatives, car vos améliorations permanentes seront encore limitées.

Commencez avec un chef robuste comme Tank ou une option fiable à distance comme SWAT. Donnez la priorité à la santé, aux dégâts, à la vitesse de déplacement et à la collecte d'expérience. Évitez de prendre des risques inutiles pour récupérer des objets optionnels lorsque l'arène devient encombrée. Votre objectif est de survivre, pas d'infliger un maximum de dégâts.

Débloquer Ghost

Ghost nécessite 100 éliminations de boss. Dans ce jeu, les boss sont des ennemis élites qui apparaissent pendant les parties et se distinguent clairement des zombies ordinaires. Vous n'avez pas besoin de remplir toute la condition en une seule partie.

La méthode la plus efficace consiste simplement à continuer à jouer tout en apprenant les schémas d'attaque des élites. Restez en mouvement autour des ennemis dangereux, surveillez les indicateurs d'attaque et choisissez des améliorations qui augmentent les dégâts soutenus. La condition de déblocage de Ghost peut sembler élevée au premier abord, mais elle progresse naturellement au fil des parties.

Débloquer Medic

Medic se débloque en collectant 100 kits de soins. Les kits de soins ne peuvent pas être ramassés lorsque votre santé est déjà au maximum, ce qui rend cette condition légèrement différente des autres.

Lorsqu'un soin apparaît, laissez les ennemis vous infliger une quantité de dégâts raisonnable avant de le récupérer. Ne restez pas volontairement au milieu d'un grand groupe d'ennemis ; laissez plutôt un ou deux ennemis vous toucher, repliez-vous vers une position plus sûre, puis ramassez le kit.

Objectif de déblocagePrioritésÀ éviter
Survivre 15 minutesSanté, vitesse de déplacement, dégâts constantsDétours risqués et combats d'élites inutiles
100 éliminations de bossParties répétées et attention aux bossIgnorer les marqueurs d'attaque
100 kits de soinsDégâts contrôlés et bon timing de récupérationSubir des dégâts en étant encerclé

Explication de tous les personnages de Yet Another Zombie Survivors

Chaque survivant possède un bonus de chef et une progression d'arme qui lui sont propres. Lorsqu'il est recruté, un personnage apporte tout de même une partie de ce bonus de chef, ce qui rend la composition de l'équipe importante même si vous ne choisissez pas ce survivant au début.

SWAT

SWAT est un excellent personnage pour débuter, car il combine portée, dégâts fiables avec les armes à feu et compétences efficaces pour nettoyer les zones. Son bonus de chef augmente la vitesse de rechargement, ce qui permet à ses attaques basées sur les armes à feu de maintenir une pression constante.

Parmi ses capacités notables figurent Grenade Trail et Helicopter Strike. Grenade Trail peut aider à créer de l'espace, tandis que Helicopter Strike balaie une ligne en infligeant des dégâts. La frappe aérienne n'est pas parfaitement prévisible, mais elle peut ouvrir un passage dans un groupe dense et laisser de l'expérience derrière elle.

Améliorez rapidement le pistolet de départ de SWAT. Une fois que l'arme atteint le niveau d'amélioration requis, elle évolue vers des armes à feu plus puissantes, lui offrant une progression fiable pour le milieu et la fin de la partie.

ForcesFaiblessesMeilleure utilisation
Dégâts flexibles à distanceMoins spécialisé que les autres survivantsPremières parties et équipes polyvalentes
Compétences utiles pour nettoyer les foulesCertaines capacités peuvent être situationnellesMontée en niveau sûre et dégâts constants
Rechargement plus rapide en tant que chefNécessite des améliorations d'armes à feu pour évoluerBuilds axés sur les armes

Tank

Tank commence lentement, mais devient de plus en plus efficace au fil de la partie. Son bonus de chef augmente considérablement la santé maximale, ce qui en fait l'un des choix les plus indulgents pour apprendre les arènes et survivre au contact des ennemis.

Son fusil à pompe est puissant à courte portée, mais son potentiel peut prendre du temps à se développer. Les capacités de Tank comprennent Sawblade Drone et Minefield. Sawblade Drone tourne autour de l'équipe et aide à tenir les ennemis proches à distance, tandis que Minefield crée davantage d'espace lorsqu'une horde commence à se rapprocher.

Les armes auxquelles Tank a accès plus tard peuvent compenser la faiblesse de son début de partie. Les retours de la communauté recommandent souvent les configurations de scie circulaire évoluée, car elles permettent à Tank de continuer à se déplacer au milieu des groupes tout en conservant une excellente couverture défensive. Il s'agit d'une expérience de joueurs et non d'un classement officiel, mais cela correspond à une utilisation régulièrement observée du personnage.

Engineer

Engineer se spécialise dans le contrôle du territoire. Son bonus de chef réduit les temps de recharge des compétences, ce qui permet à ses capacités de revenir plus souvent. Elle est particulièrement efficace lorsque vous souhaitez tenir une position plutôt que tourner constamment autour de l'arène.

Sa tourelle électrique inflige des dégâts persistants, tandis que des outils défensifs comme un bouclier ou un effet de champ de force peuvent fournir une zone protégée à l'équipe. Sa progression d'arme électrique inflige également d'importants dégâts sur la durée et contribue à éclaircir les groupes avant qu'ils n'atteignent l'équipe.

Engineer récompense un positionnement réfléchi. Placez ses outils défensifs là où la horde est susceptible de converger, puis ne vous déplacez que lorsque les élites ou un nombre d'ennemis trop important rendent la position dangereuse.

Priorité pour EngineerPourquoi c'est important
Améliorations de la tourelle électriqueAjoutent des dégâts persistants de zone
Effets de bouclier défensifCréent une zone plus sûre pendant les vagues denses
Bonus de temps de recharge des compétencesAugmentent la fréquence des capacités clés
Améliorations des dégâts sur la duréeAffaiblissent les ennemis avant qu'ils n'atteignent l'équipe

Huntress

Huntress est une spécialiste des dégâts à distance qui se débloque en survivant pendant 15 minutes. Son arc lui confère une identité claire, et son principal attrait réside dans le potentiel de dégâts de ses améliorations d'arme.

Sa capacité Eagle Eye augmente les chances de coup critique et les dégâts critiques des armes de toute l'équipe. Huntress reste donc utile même lorsqu'un autre survivant inflige la majorité des dégâts directs. Un coéquipier avec une cadence de tir élevée peut tirer un grand profit de coups critiques supplémentaires.

Huntress est moins indulgente sur le plan défensif que Tank ou Medic. Gardez les ennemis à distance, préservez une voie de fuite dégagée et évitez de vous laisser encercler par la horde. Sa progression d'arc à flèches explosives est un choix intéressant pour les dégâts de zone, tandis qu'une option d'arc défensive peut offrir davantage de contrôle au prix d'une partie de vos dégâts offensifs.

Ghost

Ghost est un spécialiste des dégâts à courte portée qui utilise un katana et des attaques à base de shurikens. Son bonus de chef lui donne une chance d'esquiver les dégâts reçus, ce qui lui fournit une certaine protection lorsqu'il opère près de la horde.

Sa capacité Shuriken ajoute une pression à distance, mais l'identité principale de Ghost reste centrée sur les dégâts de mêlée. Protocol: Critical augmente temporairement les chances de coup critique et les dégâts critiques, créant des fenêtres pendant lesquelles ses attaques peuvent éliminer rapidement les cibles les plus résistantes.

Ghost est exigeant, car le positionnement est essentiel. Traversez les bords des groupes d'ennemis au lieu de vous arrêter au centre. Les retours de la communauté recommandent souvent Thousand Cuts et les équipes axées sur les attaques tranchantes, notamment lorsqu'elles sont associées au soutien défensif de Tank. Considérez cela comme une expérience de joueurs, et non comme un build universellement optimal.

Medic

Medic est la spécialiste du sustain de l'équipe. Son bonus de chef augmente les bonus de santé, ce qui améliore la valeur des soins ramassés et des autres effets liés à la santé. Elle inflige moins de dégâts directs que la plupart des autres survivants, mais elle peut rendre les longues parties beaucoup plus stables.

Les outils de soin de Medic sont particulièrement utiles lorsqu'ils sont associés à un chef infligeant beaucoup de dégâts. Protégez-la tout en investissant dans des améliorations d'arme qui l'empêcheront de trop décrocher. Antidote Flasks peut apporter des dégâts et de l'utilité, tandis que son profil de soins aide à compenser les erreurs pendant les parties prolongées.

Medic est également la survivante la plus contraignante à débloquer, car les kits de soins doivent être récupérés lorsque vous êtes blessé. Une fois disponible, elle devient toutefois une excellente recrue pour les équipes axées sur l'endurance.

Meilleures compositions d'équipe

Il n'existe pas une seule meilleure équipe pour chaque arène, chaque mode ou chaque sélection d'améliorations. Une bonne composition combine généralement dégâts, survie et contrôle des foules. Vous pouvez également construire votre équipe autour d'un type de dégâts ou d'un style d'arme lorsque les bonus disponibles s'y prêtent.

N'oubliez pas que seuls trois survivants peuvent être actifs pendant une partie. Le chef est garanti, tandis que les deux autres doivent être recrutés lors d'événements dans l'arène. Une équipe théorique n'est donc pas toujours disponible en pratique.

ÉquipeChef recommandéIdée principaleJoueur idéal
SWAT, Tank, EngineerSWAT ou TankArmes à feu, santé et contrôle équilibrésNouveaux joueurs
Tank, Ghost, HuntressTank ou GhostFrontline robuste avec dégâts de mêlée et critiquesJoueurs agressifs
Engineer, Ghost, MedicEngineer ou GhostZone défensive, dégâts explosifs et soinsJoueurs qui aiment le positionnement contrôlé
Ghost, Medic, HuntressGhost ou HuntressDégâts à courte portée soutenus par les soins et les bonus critiquesJoueurs expérimentés

Équipe pour débuter : SWAT, Tank et Engineer

Il s'agit de la combinaison de départ la plus sûre, car tous ses membres sont disponibles immédiatement. SWAT fournit des dégâts constants à distance, Tank apporte de la santé et une protection à courte portée, tandis qu'Engineer contrôle l'espace avec ses tourelles et ses compétences défensives.

Choisissez SWAT si vous voulez une partie à distance plus traditionnelle. Choisissez Tank si votre principal problème est la survie. Choisissez Engineer si vous préférez établir une position défensive et laisser les capacités gérer les ennemis qui approchent.

Équipe axée sur les dégâts critiques : Tank, Huntress et SWAT

Cette équipe se concentre sur les dégâts des armes à feu et les bonus de coups critiques. Tank fournit une base robuste, Huntress améliore les performances critiques grâce à Eagle Eye et SWAT apporte des attaques à distance rapides et constantes.

La clé consiste à améliorer les armes principales plutôt qu'à répartir chaque niveau du début entre les capacités secondaires. Une fois vos armes principales établies, ajoutez des chances de coup critique, des dégâts critiques et des outils de déplacement.

Équipe de sustain : Ghost, Medic et Engineer

Cette composition associe les dégâts explosifs de Ghost aux bonus de santé de Medic et au contrôle défensif d'Engineer. Ghost peut se déplacer dans les ouvertures créées par Engineer, tandis que Medic améliore la capacité de l'équipe à se remettre de ses erreurs.

Cette équipe pardonne moins les mauvais positionnements de Ghost. Utilisez la zone défensive d'Engineer pour réduire la pression, puis effectuez de courtes incursions dans les zones vulnérables de la horde au lieu de rester encerclé.

Objectif du buildChefRecruesPriorité d'amélioration
Première victoire sûreSWATTank, EngineerArme principale, santé, temps de recharge
Dégâts élevés à distanceTankHuntress, SWATDégâts des armes, chances de coup critique, vitesse de rechargement
Salve de dégâts en mêléeGhostTank, MedicDégâts des attaques tranchantes, esquive, régénération de santé
Contrôle défensifEngineerGhost, MedicTourelles, boucliers, temps de recharge, soins

Conseils d'amélioration des personnages et de partie

Comprendre le roster n'est qu'une partie de la progression avec les personnages de Yet Another Zombie Survivors. Vos améliorations d'entraînement permanentes et vos choix pendant la partie déterminent également la valeur apportée par chaque survivant.

Améliorez rapidement l'arme principale

L'arme de départ est généralement la voie la plus directe vers une puissance immédiate. Augmenter ses dégâts, sa cadence de tir, le nombre de projectiles ou la capacité du chargeur vous aide à vaincre les ennemis avant qu'ils ne deviennent un problème de déplacement.

Ne dépensez pas automatiquement chaque niveau dans les compétences. Les capacités secondaires sont importantes, mais une arme principale faible peut rendre les premières minutes bien plus difficiles que nécessaire.

Adaptez les améliorations au personnage

PersonnageOrientation d'amélioration à forte valeur
SWATCadence de tir, vitesse de rechargement, dégâts des armes à feu
TankSanté, défense, dégâts du fusil à pompe, effets de scie circulaire
EngineerTemps de recharge des compétences, dégâts des tourelles, zones défensives
HuntressChances de coup critique, dégâts critiques, effets des projectiles
GhostDégâts des attaques tranchantes, esquive, survie à courte portée
MedicBonus de santé, régénération, effets de soutien

Utilisez l'arbre d'entraînement avec discernement

Les points d'entraînement sont gagnés grâce à la progression des parties et à l'argent collecté. Les premières améliorations permanentes de santé et de dégâts sont utiles dans toutes les situations, notamment pendant que vous débloquez le reste du roster. La vitesse de déplacement devient de plus en plus précieuse à mesure que les groupes d'ennemis accélèrent et se multiplient.

Un ordre pratique au début est le suivant :

  1. Améliorez suffisamment les dégâts pour empêcher les ennemis de s'accumuler autour de vous.
  2. Ajoutez des bonus de santé maximale ou de défense.
  3. Augmentez la vitesse de déplacement lorsque vous pouvez survivre régulièrement au début de partie.
  4. Investissez dans les temps de recharge et les bonus spécialisés une fois les bases couvertes.

Considérez les bonus comme un système de construction d'équipe

Les bonus peuvent changer la direction d'une partie. Les bonus critiques soutiennent les builds d'armes de Huntress, SWAT et Ghost, tandis que la régénération de santé et la défense rendent Tank et Medic plus efficaces. Engineer profite des bonus liés aux compétences et des effets qui améliorent le contrôle persistant des zones.

L'expérience des joueurs suggère également que les synergies entre types de dégâts peuvent être efficaces lors des longues parties. Les combinaisons axées sur la glace, les toxines, les saignements ou l'électricité peuvent bien fonctionner lorsque les objets disponibles s'y prêtent, mais le résultat exact dépend de vos améliorations de personnages et de la version actuelle du jeu.

FAQ sur les personnages de Yet Another Zombie Survivors

Combien de personnages de Yet Another Zombie Survivors sont disponibles ?

Les références actuelles du roster identifient neuf survivants : SWAT, Tank, Engineer, Huntress, Ghost, Medic, Pyro, Mechanic et Ranger. Trois sont disponibles dès le début, tandis que les six autres se débloquent en réalisant des objectifs en jeu.

Quel personnage de Yet Another Zombie Survivors convient le mieux aux débutants ?

SWAT est un excellent premier choix, car il offre des dégâts fiables à distance et une progression d'arme flexible. Tank convient également aux débutants si vous avez du mal à survivre, tandis qu'Engineer est adaptée aux joueurs qui préfèrent le positionnement défensif et le contrôle automatisé des zones.

Quel est le personnage le plus facile à débloquer ?

Huntress possède la condition de déblocage initiale la plus claire : survivre pendant 15 minutes. Ghost nécessite 100 éliminations de boss et Medic 100 kits de soins récupérés, ces deux personnages se débloquant donc généralement au fil de parties répétées.

Peut-on utiliser trois personnages de Yet Another Zombie Survivors au cours d'une même partie ?

Oui. Vous choisissez un chef avant d'entrer dans l'arène et pouvez recruter jusqu'à deux survivants supplémentaires pendant la partie. Le chef détermine l'équipement de départ, tandis que les survivants recrutés ajoutent leurs propres armes, capacités et une partie de leur bonus de chef.