Guide du débutant de Yet Another Zombie Survivors : conseils, builds et progression initiale
Maîtrisez vos premières parties avec ce guide du débutant de Yet Another Zombie Survivors consacré à l'entraînement, aux armes, aux escouades, aux objets à récupérer et aux tactiques de survie.
Commencez ici : réussir votre première partie
Ce guide du débutant de Yet Another Zombie Survivors explique les systèmes les plus importants lorsque vous apprenez encore à jouer : armes automatiques, recrutement de membres d'escouade, points d'entraînement, bonus et déplacements des ennemis. Le jeu semble simple au premier abord, mais un guide du débutant de Yet Another Zombie Survivors est utile, car de petites décisions, comme améliorer une arme plutôt qu'une compétence lente, peuvent déterminer si vous survivrez assez longtemps pour terminer une partie.
Vos survivants attaquent automatiquement. Vos principales responsabilités sont donc les déplacements, le positionnement, le choix des améliorations et la décision de poursuivre ou non les objets de valeur. Vous commencez avec un chef d'équipe et construisez progressivement une escouade tandis que les zombies deviennent plus rapides, plus résistants et plus nombreux.
| Objectif initial | Pourquoi c'est important | Approche pratique |
|---|---|---|
| Rester en vie | Permet de progresser et vous donne davantage de ressources | Continuez à bouger et évitez de vous faire encercler |
| Ramasser de l'argent | L'argent génère des points d'entraînement | Ramassez les billets dès que le chemin est sûr |
| Gagner de l'expérience | L'expérience augmente votre niveau pendant la partie | Traversez les ouvertures entre les vagues ennemies |
| Augmenter les dégâts | Des éliminations plus rapides empêchent la horde de devenir incontrôlable | Privilégiez les armes fiables au début |
| Accomplir des succès | Les succès débloquent des récompenses et des bonus utiles | Consultez le menu des succès avant chaque partie |
Pour votre première tentative, sélectionnez le mode Default. Une partie standard demande de survivre pendant 20 minutes, tandis que les modes plus difficiles disponibles utilisent des conditions de déblocage et des limites de temps différentes. Le mode Endless est conçu pour une survie continue, et le mode Hardcore augmente considérablement la pression.
Ne considérez pas votre première partie comme un échec si vous mourez rapidement. Votre objectif initial est d'apprendre les schémas des ennemis, de ramasser de l'argent, d'examiner le système d'amélioration et de progresser vers le déblocage des personnages et des succès.
Déplacements et positionnement
La compétence de survie la plus importante est de rester constamment en mouvement. Votre escouade tire tout en se déplaçant : rester immobile offre donc peu d'avantages et permet aux ennemis de vous encercler plus facilement. De courtes pauses sont utiles pour récupérer un coffre, recruter un survivant ou ramasser un objet proche, mais elles doivent rester brèves.
| Situation | Déplacement recommandé |
|---|---|
| Vague initiale | Traversez les espaces ouverts en récupérant l'expérience proche |
| Grand groupe d'ennemis | Tournez autour du groupe en cherchant une ouverture |
| Encerclement | Dirigez-vous vers la section la moins dense au lieu de foncer dans le plus gros amas |
| Ennemi élite à proximité | Gardez vos distances et évitez de marcher directement dans son attaque |
| Près du bord de la carte | Tournez vers un espace ouvert avant que la horde ne ferme votre voie de fuite |
| Poursuite d'un objet | Approchez-vous uniquement si le chemin ne risque pas de piéger votre escouade |
Une erreur fréquente chez les débutants consiste à longer le bord extérieur de l'arène. Les témoignages de la communauté et l'expérience des joueurs suggèrent que rester plus près du centre offre souvent davantage de possibilités de fuite. Le bord peut sembler plus sûr, car les ennemis arrivent de moins de directions, mais il limite aussi les directions disponibles lorsque la horde se resserre autour de vous.
Les vagues ennemies ne forment pas toujours un mur ininterrompu. Elles arrivent par groupes décalés, laissant des couloirs temporaires entre elles. Repérez ces ouvertures et traversez-les au lieu d'essayer de vaincre directement chaque ennemi devant vous.
Votre escouade a également besoin d'une couverture à différentes distances. Le fusil à pompe du Tank est particulièrement efficace à courte portée, car plusieurs plombs peuvent toucher la même cible. Ghost combat principalement au corps à corps, tandis que les survivants à distance peuvent infliger des dégâts avant que les ennemis ne les atteignent. Une équipe équilibrée réduit le nombre de situations dans lesquelles un type d'ennemi se trouve hors de portée de votre attaque la plus puissante.
Augmenter les dégâts grâce aux améliorations
À chaque niveau, vous choisissez parmi une sélection aléatoire d'armes, de compétences et d'autres améliorations. Au début, vos choix devraient généralement renforcer votre capacité à éliminer rapidement les zombies ordinaires. Une compétence infligeant beaucoup de dégâts avec un long temps de recharge peut être précieuse plus tard, mais elle risque de ne pas vous protéger lorsque la horde est déjà sur le point de vous atteindre.
Les armes méritent généralement la priorité pendant les premières minutes, car elles tirent fréquemment et peuvent évoluer après avoir reçu suffisamment d'améliorations. Une arme évoluée bénéficie d'une importante augmentation de puissance, ce qui en fait un objectif à court terme important.
| Type d'amélioration | Valeur initiale | Meilleure utilisation |
|---|---|---|
| Arme de base | Élevée | Améliorer les dégâts constants et atteindre une évolution |
| Arme à cadence de tir élevée | Élevée | Éliminer les zombies ordinaires et maintenir de l'espace |
| Compétence de zone | Moyenne à élevée | Ouvrir un passage ou éliminer des ennemis regroupés |
| Compétence à long temps de recharge | Situationnelle | La conserver pour les élites ou les vagues denses de fin de partie |
| Amélioration défensive | Moyenne | Augmenter votre marge d'erreur en matière de positionnement |
| Bonus d'expérience ou d'argent | Moyen | Améliorer l'accès aux futures améliorations et à l'entraînement |
Une stratégie de départ pratique consiste à investir plusieurs points dans l'arme principale du chef avant de répartir largement les améliorations. Lorsque l'arme est proche de l'évolution, déterminez si votre prochain choix doit terminer cette évolution ou fournir le contrôle de zone nécessaire pour l'atteindre en sécurité.
L'exception dépend du survivant choisi. La progression testée par les joueurs pour l'Engineer peut favoriser les compétences, car son arme principale met plus de temps à devenir efficace, tandis que SWAT profite souvent d'une forte spécialisation dans son parcours d'arme. Il s'agit de témoignages de la communauté et de l'expérience des joueurs, pas de règles universelles : utilisez-les comme points de départ plutôt que comme exigences fixes.
Le fusil d'assaut de SWAT est souvent recommandé par les joueurs comme un objectif de progression initial solide. Une autre tactique rapportée par la communauté consiste à prendre rapidement un point dans Helicopter Strike afin de se frayer un chemin à travers les ennemis ordinaires, ce qui permet de récupérer de l'expérience et d'accélérer les améliorations d'armes. Cette compétence peut également aider contre les ennemis plus imposants par la suite, lorsque vous les attirez dans sa trajectoire d'attaque.
| Chef | Bonus de chef rapporté | Conseil pour débutant |
|---|---|---|
| SWAT | Vitesse de rechargement accrue | Dégâts à distance simples à utiliser et parcours efficace centré sur les armes |
| Tank | Santé maximale accrue | Choix indulgent pour apprendre les déplacements et le positionnement à courte portée |
| Engineer | Temps de recharge des compétences réduit | Récompense les joueurs qui construisent leur stratégie autour des compétences |
| Huntress | Bonus propre au personnage | Se débloque après avoir survécu suffisamment longtemps sur une carte |
| Ghost | Bonus propre au personnage | Se débloque grâce à la progression liée aux éliminations de boss |
| Medic | Améliore les bonus de santé | Se débloque grâce à la progression liée aux objets de soin |
La valeur exacte du passif d'un chef peut augmenter lorsque le personnage atteint des rangs supérieurs. Un survivant recruté pendant une partie ne fournit qu'une partie de l'effet de chef de ce personnage. Choisissez donc votre chef de départ en fonction du passif que vous souhaitez appliquer à pleine puissance.
Entraînement, argent et progression permanente
L'entraînement est le système de progression commun à toute l'équipe. Pendant les parties, ramassez les billets pour générer des points d'entraînement. Après une partie, dépensez ces points dans des améliorations permanentes qui influenceront vos prochaines tentatives.
Les points d'entraînement peuvent être remboursés sans coût supplémentaire, ce qui rend l'expérimentation peu risquée. Vous pouvez tester un build fortement axé sur les dégâts, le réinitialiser, puis investir dans la survie ou les déplacements lorsqu'un mode particulier révèle une faiblesse.
| Catégorie d'entraînement | Principal avantage | Priorité pour débutant |
|---|---|---|
| Endurance | Plus de santé et moins de dégâts subis | Élevée |
| Force | Dégâts des armes et des compétences augmentés | Élevée |
| Charisme | Plus d'argent et d'autres avantages économiques | Moyenne |
| Intelligence | Plus d'expérience et meilleure portée de ramassage | Moyenne |
| Agilité | Déplacements plus rapides et cadence de tir accrue | Moyenne |
Une répartition initiale raisonnable consiste à investir d'abord dans Endurance et Force. La santé vous aide à survivre aux erreurs de positionnement, tandis que les dégâts maintiennent la population ennemie à un niveau gérable. Ajoutez Charisme et Intelligence lorsque vous accédez à davantage de lignes, puis utilisez l'Agilité lorsque la vitesse de déplacement et, plus tard, la cadence de tir deviennent plus importantes.
L'arbre d'améliorations utilise des paliers de progression. Les lignes suivantes exigent un investissement total suffisant dans les lignes précédentes. Répartir vos points entre plusieurs améliorations initiales peut donc débloquer le palier suivant plus efficacement que de placer tous vos points dans une seule compétence coûteuse.
| Choix d'entraînement | Résultat immédiat | Quand l'envisager |
|---|---|---|
| Santé de départ | Davantage de marge pour faire des erreurs | Lors des premières parties |
| Réduction des dégâts | Moins de conséquences en cas de contact | Lorsque les collisions avec les ennemis mettent fin aux parties |
| Dégâts des armes | Éliminations plus rapides des ennemis ordinaires | Dans presque tous les builds initiaux |
| Dégâts des compétences | Compétences et attaques de zone plus puissantes | Pour les survivants axés sur les compétences |
| Vitesse de déplacement | Kiting et fuite plus faciles | Pour la progression avancée ou les modes difficiles |
| Portée de ramassage | Récupération de l'expérience plus sûre | Lorsque l'arène devient très encombrée |
N'ignorez pas l'argent pendant une partie. Même si un billet semble peu important, en ramasser suffisamment produit des points d'entraînement supplémentaires. Les aimants sont particulièrement précieux, car ils attirent l'expérience et l'argent vers votre escouade et peuvent ainsi déclencher plusieurs montées de niveau successives.
Objets, coffres et succès
Plusieurs objets présents au sol de l'arène peuvent modifier le déroulement d'une partie. Les cœurs restaurent la santé, mais vous pouvez être incapable d'en récupérer un si votre santé est déjà au maximum. Les aimants attirent l'expérience et l'argent abandonnés. Les bonus temporaires peuvent augmenter la défense, la vitesse de déplacement ou la cadence de tir.
| Objet ou bonus | Effet | Meilleure décision |
|---|---|---|
| Cœur | Restaure la santé | Laissez-le sur place jusqu'à être blessé si le chemin reste sûr |
| Aimant | Attire l'expérience et l'argent vers vous | Gardez-le pour une arène encombrée ou plusieurs objets proches |
| Stone Skin | Rend temporairement l'escouade invulnérable | Utilisez-le pour traverser une zone dangereuse ou vous sortir d'une mauvaise position |
| Super Speed | Augmente la vitesse de déplacement de l'escouade | Utilisez-le pour vous repositionner ou atteindre un objectif éloigné |
| Killing Frenzy | Augmente la cadence de tir des armes | Activez-le avant une vague dense ou une rencontre avec un élite |
| Coffre | Accorde un choix de bonus | Ouvrez-le tout en continuant à bouger |
Les bords de l'écran peuvent vous aider à localiser les cœurs et les aimants situés hors de votre champ de vision immédiat. Observez les indicateurs directionnels au lieu d'errer au hasard dans la horde. Certains bonus temporaires peuvent disparaître si vous ne les récupérez pas à temps. Traitez-les donc différemment des objets persistants présents dans l'arène.
Les coffres restent disponibles jusqu'à leur ouverture. Vous n'avez pas besoin de rester immobile pendant toute l'animation d'ouverture : continuez à bouger pendant que la barre de progression se remplit. C'est particulièrement important lorsqu'un coffre se trouve près d'une vague en approche.
Les succès sont plus qu'une simple liste à compléter. Ils débloquent des récompenses qui rejoignent votre réserve de bonus potentiels. Consultez donc régulièrement le menu. Si vous ne savez pas quoi faire ensuite, choisissez un objectif de partie dans la liste des succès.
| Type de succès | Exemple d'objectif de la progression disponible | Avantage |
|---|---|---|
| Survie | Atteindre une durée donnée dans un mode | Développe votre régularité générale |
| Construction d'équipe | Recruter ou équiper des survivants et des objets | Élargit vos options |
| Jeu en solo | Terminer une partie avec uniquement le chef | Met à l'épreuve vos déplacements et la puissance du chef |
| Progression du personnage | Éliminer des ennemis avec un survivant comme chef | Fait progresser les rangs des personnages |
| Collecte d'objets | Ramasser des objets de soin | Favorise la progression vers le déblocage de Medic |
La progression d'un personnage est liée aux éliminations réalisées lorsqu'un survivant occupe l'emplacement de chef. D'après l'expérience des joueurs, les éliminations de toute l'équipe peuvent contribuer à la progression de ce chef : il n'est pas forcément nécessaire que le chef porte personnellement le coup final à chaque ennemi.
Boss et survie en fin de partie
La horde devient plus dangereuse au fil de la partie. La santé et les dégâts des ennemis, ainsi que la pression générale, augmentent, tandis que les ennemis élites apparaissent plus fréquemment. L'objectif n'est pas seulement d'infliger des dégâts, mais aussi de préserver une voie de passage dans l'arène.
Les ennemis élites sont signalés par des indicateurs rouges autour de l'écran. Lorsque plusieurs d'entre eux apparaissent en même temps, évitez de vous concentrer tellement sur une cible que vous entriez dans une autre attaque. Faites bouger l'escouade en larges boucles et utilisez des attaques qui dégagent de l'espace au lieu de poursuivre chaque élite au centre de la foule.
| Menace | Risque principal | Réaction |
|---|---|---|
| Vague dense d'ennemis ordinaires | Supprime les voies de fuite | Dirigez-vous rapidement vers le couloir le moins dense |
| Ennemi qui charge | Dégâts soudains dus à une collision | Esquivez sur le côté, puis attaquez pendant qu'il récupère |
| Ennemi à distance ou utilisant des projectiles | Punit les déplacements prévisibles | Changez de direction après chaque attaque |
| Ennemi produisant du poison | Crée un sol dangereux | Quittez la zone et évitez de traverser les flaques |
| Plusieurs élites | Attaques qui se chevauchent | Privilégiez une voie sûre aux dégâts maximums |
| Indicateur de boss | Signale une menace prioritaire | Faites du kiting autour de l'ennemi en le maintenant à portée d'attaque |
Utilisez les bonus temporaires avec discernement. Stone Skin est un outil de fuite d'urgence, pas seulement un bonus de dégâts. Super Speed peut vous aider à atteindre un coffre ou à passer derrière un ennemi dangereux. Killing Frenzy est particulièrement utile lorsque vous êtes déjà positionné pour attaquer un groupe important.
La partie se termine lorsque le chronomètre de survie arrive à son terme, et non avec un super boss final obligatoire. Pendant les dernières minutes, votre priorité est de contrôler vos déplacements. Ne faites pas un détour risqué pour récupérer un objet éloigné si la horde est déjà en train de vous encercler.
Un plan de build simple pour débutant
Utilisez la progression suivante comme modèle flexible pour vos premières tentatives :
| Phase de la partie | Priorité principale | Ce qu'il faut éviter |
|---|---|---|
| Première minute | Améliorer l'arme de base du chef | Choisir des améliorations lentes ayant peu d'impact immédiat |
| Premiers niveaux | Augmenter les dégâts et récupérer l'expérience proche | Rester immobile pour forcer la récupération de chaque objet |
| Premier recrutement | Ajouter un survivant couvrant une portée manquante | Choisir uniquement des dégâts à courte portée ou uniquement à longue portée |
| Milieu de partie | Terminer une évolution d'arme et ajouter du contrôle de zone | Poursuivre des élites dans des zones encombrées |
| Fin de partie | Améliorer la défense, les déplacements et les temps de recharge | Longer le bord de l'arène |
| Dernières minutes | Préserver une voie de fuite | Traverser la partie la plus dense de la horde |
Pour un parcours de départ indulgent, essayez Tank comme chef et investissez dans son fusil à pompe tout en apprenant à quelle distance vous pouvez combattre sans danger. SWAT propose un parcours davantage axé sur les attaques à distance et les armes, et peut aider à débloquer d'autres éléments de progression grâce à des éliminations régulières. Engineer est un bon choix lorsque vous êtes à l'aise avec la gestion du timing et des temps de recharge des compétences.
La règle la plus importante est de vous adapter. Si votre arme actuelle n'élimine pas les ennemis assez rapidement, choisissez des dégâts directs. Si vous tuez facilement les ennemis, mais perdez à cause des collisions, améliorez vos déplacements, votre santé ou votre réduction des dégâts. Un build puissant est utile, mais un build adapté à votre positionnement et à votre niveau de confort l'est encore davantage.
Pour obtenir des informations officielles sur le jeu et les actualités des développeurs, consultez le site officiel d'Awesome Games Studio.
FAQ
Quelle est la meilleure première stratégie dans un guide du débutant de Yet Another Zombie Survivors ?
Commencez avec une arme fiable, continuez à vous déplacer dans les couloirs ouverts et investissez vos premiers points d'entraînement dans l'Endurance et la Force. L'objectif est d'infliger des dégâts réguliers et de disposer de suffisamment de santé pour survivre à vos erreurs pendant que vous apprenez à connaître l'arène.
Dois-je améliorer les armes ou les compétences en premier ?
Les armes sont généralement le choix initial le plus sûr, car elles infligent des dégâts fréquents et peuvent évoluer après avoir reçu suffisamment d'améliorations. L'expérience des joueurs suggère qu'Engineer et Medic peuvent davantage profiter de builds axés sur les compétences, tandis que SWAT est souvent efficace avec une approche donnant la priorité aux armes.
Comment débloquer d'autres survivants ?
Les sources disponibles mentionnent des objectifs de progression comprenant le fait de survivre pendant une durée donnée, de vaincre des boss et de récupérer des trousses de soins. Consultez le menu des succès en jeu pour connaître la condition exacte associée à chaque survivant et concentrez-vous sur un objectif à la fois.
Puis-je réinitialiser les points d'entraînement ?
Oui. Les points d'entraînement peuvent être remboursés depuis le menu Entraînement sans coût supplémentaire, ce qui vous permet de tester différents parcours d'améliorations permanentes. Utilisez cette flexibilité pour passer d'un build axé sur les dégâts, la survie, l'économie, l'expérience ou les déplacements à un autre selon l'évolution de vos objectifs.
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