Combien de cartes compte Yet Another Zombie Survivors ? Nombre total de cartes expliqué

Découvrez combien de cartes compte Yet Another Zombie Survivors, quels stages sont disponibles et ce qui était prévu avant la sortie de la version 1.0 du jeu.

Nombre de cartes dans Yet Another Zombie Survivors

Si vous vous demandez combien de cartes compte Yet Another Zombie Survivors, il existe actuellement cinq arènes : Isolated City, Vile Wasteland, Green Hell, Dead Terminal et Bio Lab.

Le nombre de cartes est donc important pour quiconque cherche à savoir si la version complète offre suffisamment de variété. Chaque stage propose un nouvel environnement pour composer une équipe, obtenir des améliorations, accomplir des succès et effectuer des parties de survie, tandis que des modes comme Endless et Hardcore renforcent la rejouabilité dans ces mêmes environnements.

Les informations actuelles sur les cartes proviennent de la sélection d'arènes de la version 1.0. Les trois premières étaient connues pendant l'accès anticipé ; Dead Terminal et Bio Lab complètent la sélection actuelle.

QuestionRéponse
Arènes actuelles de la version 1.05
Cartes connues pendant l'accès anticipé3
Cartes supplémentaires prévues avant la version 1.02
Nombre de cartes le mieux étayé pour la version 1.05
Date de sortie actuelle de la version complète indiquée sur Steam20 août 2026
DéveloppeurAwesome Games Studio

Combien de cartes compte Yet Another Zombie Survivors ?

La réponse à la question combien de cartes compte Yet Another Zombie Survivors dépend de la période du développement du jeu à laquelle vous faites référence.

Pendant la période d'accès anticipé, les joueurs mentionnaient généralement trois cartes disponibles :

  1. Isolated City
  2. Vile Wasteland
  3. Green Hell

Lors d'une discussion Steam en avril 2025, un joueur a demandé si le jeu comptait plus que ces trois cartes après avoir remarqué deux emplacements supplémentaires. Une réponse du développeur a confirmé que les deux stages manquants seraient ajoutés au fil des mises à jour précédant la version 1.0, avec la possibilité de proposer davantage de contenu après le lancement.

La fiche de la boutique Steam indique désormais que la version 1.0 du jeu est sortie le 20 août 2026. La sélection actuelle compte cinq arènes.

Étape du développementNombre de cartesCe que confirment les sources
Sélection de cartes de l'accès anticipé évoquée par les joueurs3Isolated City, Vile Wasteland et Green Hell ont été nommées
Ajouts prévus pour la version 1.02Le développeur a confirmé deux stages manquants
Version 1.05Nombre étayé par les ajouts prévus et la sortie de la version complète
Éventuel contenu futur après la sortieNon confirméLe développeur a indiqué que d'autres cartes pourraient être envisagées

Cette distinction est importante, car d'anciens guides, vidéos et messages de forums peuvent encore affirmer que Yet Another Zombie Survivors ne compte que trois cartes. Ces sources font référence à une version antérieure du jeu et non à celle sortie après l'accès anticipé.

Liste des cartes de Yet Another Zombie Survivors

Les trois premières cartes, connues pendant l'accès anticipé, ont chacune été intégrées au jeu à différents moments de son développement. Isolated City représente l'environnement urbain d'origine, tandis que Vile Wasteland et Green Hell ont enrichi le jeu avec des lieux plus ouverts et visuellement distincts.

Le tableau ci-dessous répertorie les noms de cartes confirmés par les sources de référence.

CarteStatut dans les sources disponiblesDescription de l'environnement
Isolated CityDisponible pendant l'accès anticipéEnvironnement urbain
Vile WastelandAjoutée lors d'une mise à jour de l'accès anticipéEnvironnement désertique ou terres désolées
Green HellAnnoncée, puis incluse parmi les stages connusEnvironnement forestier
Dead TerminalQuatrième arène actuelleMécaniques liées aux trains et aux dangers environnementaux
Bio LabAjoutée en version 1.0Cinquième arène ; se débloque après Dead Terminal en mode Default

Isolated City

Isolated City faisait partie des trois stages identifiés par les joueurs avant la sortie de la version complète. Son nom évoque le champ de bataille urbain d'origine du jeu, qui contraste avec les environnements désertique et forestier ajoutés par la suite.

Comme les sources disponibles ne fournissent pas de présentation complète des mécaniques du stage, il est préférable de considérer Isolated City comme la carte de référence plutôt que de lui attribuer des caractéristiques non confirmées concernant les vagues d'ennemis, les boss ou les récompenses exclusives.

Vile Wasteland

Vile Wasteland a été présentée dans une vidéo de gameplay comme une nouvelle carte ajoutée avec la mise à jour 0.3.0. Le stage se déroule dans un environnement désertique et introduit de nouveaux types d'ennemis, notamment un immense ver mort-vivant susceptible d'influencer les déplacements des joueurs sur le champ de bataille.

La vidéo de gameplay décrit également des effets de toile, des ralentissements, des araignées, des ennemis cracheurs et d'autres menaces liées au nouvel environnement. Grâce à ces ajouts, Vile Wasteland ne se limite pas à un changement visuel : la carte propose de nouveaux dangers que les joueurs doivent surveiller tout en constituant leur équipe et en récupérant des améliorations.

Caractéristique de Vile WastelandDétail confirmé
CadreEnvironnement désertique ou terres désolées
Ajoutée lors deLa présentation de gameplay de la mise à jour 0.3.0
Nouvelle menace mise en avantImmense ver mort-vivant
Autres ennemis mentionnésAraignées, cracheurs, momies et ennemis de grande taille
Modes évoquésPossibilités en Standard, Endless et Hardcore

Green Hell

Green Hell a été annoncée comme un nouvel environnement forestier pendant l'accès anticipé. La présentation de cette annonce indiquait que le stage prévu apporterait des défis supplémentaires, de tout nouveaux ennemis et des variantes modifiées d'ennemis existants.

Le nom et l'environnement forestier ont été confirmés dans les informations disponibles, mais les sources ne fournissent pas suffisamment de détails pour déterminer quels boss, objectifs ou systèmes exclusifs appartiennent à Green Hell. Les joueurs à la recherche d'informations précises sur ce stage devraient consulter le menu des cartes en jeu et les dernières annonces du développeur.

Comment la liste des arènes de la version 1.0 a été complétée

Les deux emplacements supplémentaires de l'accès anticipé correspondent aux deux arènes ajoutées à la sélection actuelle de la version 1.0 : Dead Terminal et Bio Lab. Ils font partie du décompte actuel de cinq arènes et ne sont pas des cartes futures sans nom.

Question des joueursExplication étayée par le développeur
Les deux anciens emplacements vides correspondent-ils à des cartes secrètes ?Non ; ils correspondent aux arènes ultérieures de la version 1.0
Quelle est la quatrième arène ?Dead Terminal
Quelle est la cinquième arène ?Bio Lab
Comment débloquer Bio Lab ?Terminer Dead Terminal en mode Default
D'autres cartes pourraient-elles être ajoutées par la suite ?C'est possible, mais hors du décompte actuel

C'est pourquoi la réponse la plus claire à la question combien de cartes compte Yet Another Zombie Survivors est qu'il existe actuellement cinq arènes : Isolated City, Vile Wasteland, Green Hell, Dead Terminal et Bio Lab.

Le lancement de la version 1.0 du jeu a également apporté du contenu plus général au-delà des cartes. Les informations de sortie sur Steam mentionnent le Camp, une histoire principale, des missions de survivants, de nouveaux objets, des succès, des Torments, des synergies et un cinquième rang pour chaque personnage. Ces systèmes peuvent accroître l'intérêt à long terme des cartes existantes, car les joueurs disposent d'objectifs de progression supplémentaires.

Conseils pour profiter davantage de chaque carte

Un nombre plus élevé de cartes ne garantit pas automatiquement une meilleure rejouabilité. Dans Yet Another Zombie Survivors, un même stage peut se dérouler différemment selon votre équipe, le rang de vos personnages, vos choix d'objets, la difficulté et le mode sélectionné.

Adoptez l'approche suivante pour découvrir chaque carte :

ObjectifApproche pratique
Découvrir un nouvel environnementCommencez en mode Standard et observez les dangers
Améliorer le rang des personnagesDonnez la priorité à la survie et à un nombre régulier d'éliminations
Accomplir des succès liés aux cartesLisez la condition du succès avant de choisir un mode
Tester une nouvelle équipeUtilisez un personnage familier aux côtés d'un choix expérimental
Vous préparer aux modes plus difficilesAméliorez les bonus permanents avant de tenter le mode Hardcore
Explorer la progression sur le long termeEssayez le mode Endless après avoir appris à connaître les menaces de la carte

1. Apprenez à connaître la carte avant de viser des succès

La présentation de gameplay de Vile Wasteland montre pourquoi cela est important. L'immense ver et les effets de toile peuvent gêner les déplacements, tandis que les ennemis supplémentaires créent des situations dangereuses lorsque l'écran est encombré. Chercher à accomplir un succès difficile dès votre première partie sérieuse peut compliquer l'identification de la cause d'une défaite.

Commencez par repérer les endroits où les dangers apparaissent, la vitesse à laquelle les ennemis encerclent l'équipe et les améliorations qui vous aident à échapper à la pression.

2. Intégrez la mobilité à votre build

Dans un jeu de type bullet heaven, les dégâts ne représentent qu'une partie de la survie. La vitesse de déplacement, la régénération, l'armure, les boucliers et les améliorations du temps de recharge peuvent tous déterminer si votre équipe survivra dans une zone encombrée de la carte.

La source consacrée au gameplay évoque précisément les ralentissements provoqués par les toiles et le danger que représente le ver. La mobilité est donc particulièrement utile lors de la découverte de Vile Wasteland.

3. Utilisez des personnages familiers lorsque vous testez un nouveau stage

Une nouvelle carte introduit déjà des menaces inconnues. L'associer à une équipe entièrement nouvelle peut rendre difficile l'identification de la cause d'un échec, qu'il s'agisse de l'environnement ou d'un build inefficace.

Une méthode de progression plus prudente consiste à utiliser un ou deux personnages que vous maîtrisez bien, puis à remplacer un seul membre à la fois. Vous pourrez ainsi comparer plus clairement vos différentes parties.

Situation de testConfiguration recommandée
Première partie sur une nouvelle carteÉquipe familière et mode Standard
Apprentissage du comportement de nouveaux ennemisDonnez la priorité à la capacité de survie
Test d'un nouveau personnageConservez des membres familiers dans le reste de l'équipe
Élimination intensive d'ennemisUtilisez des dégâts de zone fiables
Tentative d'un succès difficileConstruisez votre build autour de la condition du succès

4. Vérifiez le mode avant de commencer

Les sources mentionnent des parties en modes Standard, Endless et Hardcore. Ces modes doivent être considérés comme des objectifs distincts plutôt que comme des versions interchangeables d'une même carte.

Le mode Standard est utile pour apprendre. Le mode Endless convient mieux pour tester jusqu'où un build peut progresser. Le mode Hardcore augmente le prix des erreurs, car une seule mort peut invalider la partie.

D'autres cartes sont-elles prévues ?

Avant la version 1.0, le développeur avait confirmé que deux stages supplémentaires seraient ajoutés au fil des mises à jour. La page Steam indique désormais que la version complète du jeu est sortie. Le total prévu était donc de cinq cartes.

Le développeur a laissé ouverte la possibilité d'ajouter d'autres cartes après la sortie, mais cela doit être considéré comme une possibilité future et non comme du contenu actuellement disponible.

AffirmationNiveau de confiance
Trois cartes étaient connues pendant l'accès anticipéÉlevé
Deux stages supplémentaires étaient prévus avant la version 1.0Élevé
La version 1.0 est sortie le 20 août 2026Élevé
Le nombre actuel d'arènes est de cinqÉlevé
Dead Terminal est la quatrième arène et Bio Lab la cinquièmeÉlevé
D'autres cartes après la sortie sont garantiesNon

Pour cette raison, les articles faisant état d'un nombre bien plus important de cartes doivent être comparés au menu actuel du jeu ou aux annonces officielles. Le nombre de cartes peut évoluer lorsqu'un projet en développement actif passe de l'accès anticipé à sa version complète.

Questions fréquentes

Combien de cartes compte Yet Another Zombie Survivors ?

Il existe actuellement cinq arènes : Isolated City, Vile Wasteland, Green Hell, Dead Terminal et Bio Lab.

Quelles sont les cartes connues de Yet Another Zombie Survivors ?

Les arènes nommées sont Isolated City, Vile Wasteland, Green Hell, Dead Terminal et Bio Lab.

Vile Wasteland est-elle une carte de Yet Another Zombie Survivors ?

Oui. Vile Wasteland a été présentée comme une nouvelle carte ajoutée avec la mise à jour 0.3.0. Elle propose un environnement désertique et de nouvelles menaces, notamment un immense ver mort-vivant et des dangers liés aux toiles.

Les deux emplacements de carte vides correspondent-ils à des stages secrets ?

Aucun élément ne prouve que les deux anciens emplacements correspondaient à des cartes secrètes. Ils correspondent à Dead Terminal et Bio Lab dans la sélection actuelle de la version 1.0. D'autres cartes après la sortie sont possibles, mais elles ne sont pas garanties.