Guide du Lance-roquettes de Yet Another Zombie Survivors : meilleur build, statistiques et synergies
Construisez le Lance-roquettes du Tank avec les bonnes améliorations, les bons membres d’escouade, les capacités et les tactiques pour réussir des parties explosives plus puissantes.
Pourquoi choisir le Lance-roquettes
Le Lance-roquettes de Yet Another Zombie Survivors transforme Tank en un spécialiste des dégâts de zone capable de disperser les hordes très compactes. Construire correctement le Lance-roquettes de Yet Another Zombie Survivors est important, car l’obtention de cette arme nécessite de suivre une voie d’amélioration précise, tandis que ses performances dépendent fortement de la taille du chargeur, de la vitesse de rechargement et du contrôle des foules fourni par les autres capacités. Il est puissant contre les groupes, mais ne constitue pas automatiquement la meilleure réponse face à tous les ennemis.
Les explosions des roquettes infligent des dégâts aux ennemis autour de la cible sélectionnée, ce qui confère à l’arme un bien meilleur potentiel d’élimination des hordes qu’une arme à feu purement monocible. Elle est donc particulièrement utile lorsque les zombies sont regroupés par des pièges, des leurres ou leurs déplacements naturels.
Le comportement des projectiles constitue toutefois un compromis. Selon des témoignages de joueurs, une roquette peut se mettre à tourner puis disparaître si sa cible meurt avant l’impact. Des alliés à cadence de tir élevée peuvent donc améliorer les dégâts globaux, tout en amenant parfois Tank à gaspiller une munition.
| Profil du Lance-roquettes | Détails |
|---|---|
| Personnage | Tank |
| Niveau de l’arme | Niveau 3 |
| Rôle principal | Dégâts de zone et élimination des hordes |
| Type de dégâts privilégié | Dégâts d’explosion |
| Cadence de tir de base | 2.5 |
| Progression du chargeur | 4 / 5 / 6 |
| Progression des dégâts | 200 / 220 / 240 |
| Progression du rechargement | 2.0 / 1.9 / 1.7 secondes |
| Condition notable | Utilisé pour le défi « It’s Raining Men » |
| Principal défaut | Les roquettes peuvent être gaspillées si leur cible meurt en vol |
Ces valeurs proviennent d’une documentation des armes tenue à jour par la communauté et peuvent changer lors des mises à jour d’équilibrage. Le jeu a atteint la version 1.0 le 20 août 2026 ; comparez donc toujours les données de ce guide avec les valeurs affichées dans votre version actuelle.
Développé et publié par Awesome Games Studio, le jeu est présenté sur la page Steam officielle de Yet Another Zombie Survivors comme un bullet heaven basé sur une escouade, des améliorations et de puissantes synergies. Le Lance-roquettes s’intègre parfaitement à cette structure : il devient beaucoup plus puissant lorsque toute l’escouade soutient son rôle explosif.
Comment obtenir le Lance-roquettes
Le Lance-roquettes de Yet Another Zombie Survivors fait partie de la progression des armes de Tank. Tank commence avec le Fusil à pompe, évolue vers le Fusil à pompe à répétition, puis peut obtenir le Lance-roquettes parmi ses choix d’armes de niveau 3.
Il s’agit d’une branche d’arme, et non d’un objet distinct à trouver sur la carte. Vous devez investir suffisamment d’améliorations dans l’arme actuelle de Tank pour atteindre les choix d’évolution concernés. Sélectionner une autre arme de niveau 3 engage la partie dans cette branche : ne choisissez donc pas la Minigun ni une autre arme finale si votre objectif est d’obtenir le Lance-roquettes.
| Étape de progression | Arme | Contribution |
|---|---|---|
| Niveau 1 | Fusil à pompe | Plusieurs projectiles et couverture rapprochée en début de partie |
| Niveau 2 | Fusil à pompe à répétition | Tirs de suivi plus rapides et meilleur rechargement |
| Niveau 3 | Lance-roquettes | Dégâts de zone explosifs contre les ennemis regroupés |
| Niveau 3 alternatif | Minigun | Tir rapide soutenu plutôt que dégâts centrés sur les explosions |
| Option supplémentaire | Super fusil à pompe | Autre choix d’arme de Tank lié à la progression |
Une séquence d’amélioration fiable
Les améliorations proposées étant aléatoires, aucune partie ne peut garantir un timing parfait. Vous pouvez néanmoins augmenter vos chances en gardant un build ciblé.
- Commencez avec Tank ou recrutez-le le plus tôt possible.
- Donnez la priorité aux améliorations du Fusil à pompe jusqu’à débloquer le Fusil à pompe à répétition.
- Continuez à investir dans le Fusil à pompe à répétition.
- Évitez d’accepter une autre arme de niveau 3 pour Tank.
- Utilisez les relances ou les esquives lorsque des choix sans rapport risquent de diluer le build.
- Sélectionnez le Lance-roquettes lorsqu’il apparaît.
- Continuez à l’améliorer afin d’augmenter les dégâts et la taille du chargeur tout en réduisant le temps de rechargement.
Ne remplissez pas immédiatement tous les emplacements de capacités disponibles. L’expérience des joueurs suggère que conserver des choix flexibles peut faciliter l’achèvement d’une voie d’arme planifiée lors des parties courtes.
La collecte rapide d’expérience est également importante. Traversez les ouvertures sûres pour récupérer les gemmes lâchées par les ennemis et utilisez les effets d’augmentation de portée de ramassage ou d’aimant lorsqu’ils sont proposés à un coût raisonnable. Chaque niveau retardé complique l’achèvement de l’arme de Tank et du reste d’une escouade axée sur les explosions.
| Phase de la partie | Priorité | Erreur courante |
|---|---|---|
| Début | Améliorer le Fusil à pompe | Répartir les niveaux entre trop de personnages |
| Début du milieu | Atteindre le Fusil à pompe à répétition | Prendre des capacités optionnelles avant d’assurer la progression de l’arme |
| Milieu | Continuer la progression de l’arme de Tank | Accepter la Minigun parce qu’elle apparaît en premier |
| Fin du milieu | Sélectionner le Lance-roquettes | Dépenser toutes les relances sur des choix à faible impact |
| Fin de partie | Améliorer les dégâts, le chargeur et le rechargement | Négliger la survie en privilégiant l’attaque |
Meilleur build du Lance-roquettes et priorités d’amélioration
Le meilleur build du Lance-roquettes de Yet Another Zombie Survivors améliore la fréquence à laquelle Tank tire, le nombre de roquettes lancées entre deux rechargements et les dégâts infligés par chaque explosion. Il doit également pouvoir maintenir les ennemis regroupés suffisamment longtemps pour que les roquettes atteignent leur cible.
Les dégâts de l’arme constituent la priorité offensive la plus directe. La taille du chargeur est tout aussi précieuse, puisque le lanceur commence avec seulement quatre roquettes et atteint six munitions au fil de sa progression. Les améliorations du rechargement deviennent plus visibles lorsque la pression ennemie augmente et que chaque pause crée une ouverture dans vos dégâts.
La vitesse d’attaque de l’arme et les bonus liés aux temps de recharge peuvent également aider, selon le libellé exact des améliorations disponibles pendant la partie. Fureur déchaînée est particulièrement pertinente, car elle augmente temporairement les dégâts et la cadence de tir de Tank tout en réduisant le temps de recharge de ses autres capacités.
| Priorité d’amélioration | Rang recommandé | Pourquoi c’est important |
|---|---|---|
| Dégâts de l’arme | 1 | Améliore chaque impact direct et les dégâts de zone qui en résultent |
| Taille du chargeur | 2 | Réduit la fréquence des interruptions dues au rechargement |
| Vitesse de rechargement | 3 | Raccourcit les périodes pendant lesquelles Tank ne peut pas tirer |
| Vitesse d’attaque de l’arme | 4 | Augmente la pression pendant les vagues denses |
| Chance de coup critique ou dégâts critiques | 5 | Apporte une meilleure montée en puissance une fois les statistiques principales établies |
| Vitesse de déplacement | 6 | Aide Tank à se positionner et à récupérer l’expérience en sécurité |
| Santé, armure ou récupération | Situationnel | Empêche un build offensif de s’effondrer en fin de partie |
Capacités de Tank qui complètent l’arme
Champ de mines est l’un des compagnons les plus pratiques du lanceur. Il place plusieurs mines autour de l’escouade, et chaque mine explose lorsqu’elle est déclenchée. Sa progression indiquée passe de trois à sept mines, tandis que son temps de recharge diminue de 20 à 12 secondes.
Champ de mines ne se contente pas d’ajouter des dégâts. Rester près d’une zone préparée peut créer un espace défensif où les ennemis qui approchent subissent les dégâts des mines avant que les roquettes de Tank n’atteignent leur cible. Les témoignages de joueurs recommandent souvent cette combinaison pour les stratégies stationnaires ou nécessitant peu de déplacements.
Frappe de bombardement prolonge le thème explosif avec plusieurs bombes couvrant une zone autour de l’escouade. Son temps de recharge diminue également de 20 à 12 secondes au fil de sa progression, tandis que le nombre de bombes passe de quatre à huit.
Fureur déchaînée offre un autre type de soutien. Ses effets rapportés comprennent une augmentation de 25 % des dégâts, une hausse de 50 % de la cadence de tir et une réduction de 50 % du temps de recharge des autres capacités de Tank pendant son activation. Son long temps de recharge de base la rend particulièrement intéressante avec des réductions de temps de recharge supplémentaires.
| Capacité de Tank | Rôle dans le build | Conseil d’investissement |
|---|---|---|
| Champ de mines | Défense de zone persistante et explosions supplémentaires | Haute priorité |
| Fureur déchaînée | Accélération temporaire de l’arme et des capacités | Haute priorité si un soutien à la réduction des temps de recharge apparaît |
| Frappe de bombardement | Large couverture explosive | Excellent choix secondaire |
| Drone à scie circulaire | Protection rapprochée et dégâts de contact soutenus | Utile, mais moins axé sur la montée en puissance des explosions |
Le Drone à scie circulaire n’est pas une capacité explosive, mais il peut protéger l’escouade lorsque des ennemis traversent la zone d’explosion. Considérez-le comme une couche de dégâts défensive plutôt que comme le cœur du build.
Meilleures synergies d’escouade et tactiques de combat
Tank et Huntress forment le duo explosif le plus évident d’après l’expérience des joueurs. Huntress peut progresser de l’Arc à Tir multiple, puis à Flèche explosive, créant une seconde source de dégâts de zone répétés. Ses pièges et son leurre contribuent également à contrôler les zones où les ennemis se regroupent.
Cette combinaison avec le Lance-roquettes de Yet Another Zombie Survivors est visuellement chaotique, mais son véritable avantage réside dans sa couverture. Les roquettes frappent les groupes compacts, les Flèches explosives répartissent des explosions supplémentaires et le Champ de mines punit les ennemis qui atteignent la position de l’escouade.
Ce build nécessite un investissement important en améliorations, car deux personnages doivent achever leur progression d’arme. Recrutez Huntress tôt, mais évitez de répartir les améliorations si équitablement qu’aucun des deux personnages n’atteigne le niveau 3.
| Élément de l’escouade | Arme ou capacité recommandée | Contribution |
|---|---|---|
| Tank | Lance-roquettes | Principaux dégâts de zone explosifs |
| Tank | Champ de mines | Zone d’explosions défensive |
| Tank | Fureur déchaînée | Bonus temporaire aux dégâts et à la cadence de tir |
| Huntress | Flèche explosive | Explosions à distance supplémentaires |
| Huntress | Piège à ours | Maintient les cibles sur place |
| Huntress | Leurre zombie | Attire les ennemis puis explose |
| Huntress | Pluie de flèches | Couvre une zone sélectionnée pendant les vagues intenses |
Le Piège à ours est précieux, car les ennemis immobilisés sont plus faciles à toucher avec des armes à projectiles. Le Leurre zombie remplit une fonction similaire en attirant les cibles avant de détoner. Ces deux capacités réduisent l’inefficacité causée par les roquettes qui poursuivent des ennemis s’éloignant déjà d’un groupe.
Le troisième membre de l’escouade doit corriger une faiblesse plutôt que simplement ajouter davantage d’explosions. SWAT peut fournir des dégâts concentrés avec ses armes à feu contre les cibles résistantes. Medic peut renforcer la survie grâce à des outils orientés vers les soins, au Stimpack et à la RCP. Le bon choix dépend de la cause de vos défaites : les boss ou les dégâts reçus.
Comment positionner l’escouade
Le Lance-roquettes est le plus efficace lorsque les ennemis approchent par des couloirs denses. Utilisez ces tactiques pour créer des cibles favorables :
- Déplacez-vous autour de l’extérieur des grands groupes au lieu de les traverser par le centre.
- Laissez les pièges, les mines et les leurres attirer les ennemis dans des formations compactes.
- Évitez de changer constamment de direction lorsqu’un Champ de mines est actif.
- Gardez suffisamment d’espace libre pour pouvoir effectuer un déplacement d’urgence.
- Récupérez l’expérience à proximité entre les vagues au lieu d’emprunter des chemins risqués à travers les élites.
- Gardez les effets de burst pour les boss ou les apparitions soudaines de fortes densités d’ennemis.
- Observez la direction de tir de Tank pour anticiper le point d’impact de la prochaine explosion.
Ne restez pas complètement immobile sous prétexte que le Champ de mines peut s’accumuler autour d’une position. Un témoignage de joueur a montré qu’un build explosif infligeant beaucoup de dégâts pouvait succomber aux dégâts reçus en fin de partie après avoir privilégié les améliorations offensives au détriment de la santé. Un build fonctionnel a besoin de suffisamment de vitesse de déplacement et de défense pour survivre au contact lorsque la ligne d’explosion est rompue.
Lance-roquettes contre les autres armes de Tank
Le Lance-roquettes de Yet Another Zombie Survivors doit être considéré comme un choix axé sur les dégâts de zone, et non comme une amélioration universelle par rapport à toutes les armes de Tank. Le Fusil à pompe à répétition peut rester efficace lorsque les bonus de rechargement permettent de maintenir un flux régulier de plombs, tandis que la Minigun privilégie les tirs monocibles soutenus.
| Arme | Meilleure utilisation | Point fort | Limitation |
|---|---|---|---|
| Fusil à pompe à répétition | Vagues à courte et moyenne portée | Nombreux plombs et potentiel de rechargement rapide | La dispersion peut réduire les dégâts concentrés |
| Minigun | Pression soutenue | Très haute cadence de tir et grand chargeur | Moins spécialisée dans les builds explosifs |
| Lance-roquettes | Hordes denses | Dégâts de zone autour de la cible | Peut gaspiller des tirs lorsque les cibles meurent en vol |
| Super fusil à pompe | Progression axée sur les fusils à pompe | Préserve une identité de tir lourd et dispersé | N’offre pas la même couverture explosive |
Choisissez le Lance-roquettes lorsque la partie contient déjà des bonus d’explosion, du contrôle des foules ou des capacités capables de regrouper les ennemis. Optez pour une alternative à tir soutenu lorsque les boss constituent le principal problème et que l’escouade ne dispose pas d’un autre spécialiste fiable des dégâts monocibles.
L’expérience des joueurs concernant les performances du lanceur contre les boss est partagée. Une partie rapportée donnait initialement l’impression que l’arme était faible, mais ses statistiques finales de dégâts se comparaient favorablement à celles obtenues précédemment avec un fusil d’assaut. En pratique, le lanceur peut donc infliger de très bons dégâts totaux tout en paraissant irrégulier contre une cible unique résistante.
La liste suivante aide à déterminer s’il faut s’engager dans cette voie :
| Condition de la partie | Choisir le Lance-roquettes ? |
|---|---|
| Le Champ de mines est déjà amélioré | Oui |
| Huntress progresse vers la Flèche explosive | Oui |
| L’escouade dispose de pièges ou de leurres | Oui |
| Vous avez besoin du défi « It’s Raining Men » | Oui |
| Les dégâts contre les boss sont faibles et aucun allié ne peut compenser | Envisagez une autre arme |
| La survie de Tank est déjà compromise | Renforcez la défense avant d’ajouter des dégâts |
Foire aux questions
Comment débloquer le Lance-roquettes de Yet Another Zombie Survivors pendant une partie ?
Faites progresser l’arme de Tank du Fusil à pompe au Fusil à pompe à répétition, puis sélectionnez le Lance-roquettes lorsqu’il apparaît parmi les choix appropriés de niveau 3. Évitez de choisir une autre arme finale de Tank si vous êtes décidé à obtenir le lanceur.
Quelles sont les statistiques rapportées du Lance-roquettes ?
Les données tenues à jour par la communauté indiquent des dégâts de 200, 220 et 240 sur ses trois niveaux. Son chargeur passe de quatre à six roquettes, tandis que son temps de rechargement diminue de 2.0 à 1.7 seconde. Sa cadence de tir rapportée est de 2.5.
Quel est le meilleur partenaire pour un build de Lance-roquettes ?
Huntress est une excellente partenaire, car elle peut utiliser la Flèche explosive tout en contrôlant les ennemis avec le Piège à ours et le Leurre zombie. Cette combinaison crée fréquemment des dégâts de zone et fournit à Tank des cibles plus regroupées.
Le Lance-roquettes de Yet Another Zombie Survivors est-il efficace contre les boss ?
Il peut infliger de bons dégâts totaux, mais il s’agit avant tout d’une arme de dégâts de zone. Les témoignages de joueurs suggèrent que ses performances monocibles peuvent sembler moins régulières que celles des alternatives à tir rapide, en particulier lorsque les roquettes perdent leur cible en vol. Associez-le à un puissant spécialiste des boss ou investissez dans les dégâts de l’arme, les bonus de coup critique et Fureur déchaînée.
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