Yet Another Zombie Survivors: Alle Charaktere, Freischaltungen, Builds und beste Picks

Lerne alle Charaktere von Yet Another Zombie Survivors kennen, erfahre mehr über ihre Freischaltbedingungen, Stärken und Waffen und entdecke die besten Teams für jeden Run.

Übersicht über alle Charaktere in Yet Another Zombie Survivors

Die Wahl des richtigen Überlebenden kann entscheiden, ob ein Run unter einer Horde im späten Spielverlauf zusammenbricht oder sich zu einem kontrollierten Schadensmarathon entwickelt. Dieser Guide zu allen Charakteren von Yet Another Zombie Survivors erklärt, welchen Beitrag jeder Überlebende leistet, wie du das gesamte Aufgebot freischaltest und welche Teams zu unterschiedlichen Spielstilen passen. Wenn du nach allen Charakteren von Yet Another Zombie Survivors suchst, ist der wichtigste Punkt, dass kein Überlebender jede Aufgabe gleich gut erfüllt.

In jedem Run kann ein Team aus bis zu drei Überlebenden bestehen: einem Anführer, der vor Beginn der Arena ausgewählt wird, und bis zu zwei zusätzlichen Rekruten, die während des Runs gefunden werden. Der Anführer ist wichtig, weil sein Anführerbonus für die gesamte Gruppe gilt, während die beiden anderen Überlebenden ihre Waffen, Fähigkeiten und passiven Effekte beitragen.

Die aktuelle Version umfasst neun Überlebende:

ÜberlebenderStartstatusHauptrolleGrößter Beitrag
SWATVon Anfang an verfügbarVielseitiger FernkämpferZuverlässige Schusswaffen und automatischer Geschützturm
TankVon Anfang an verfügbarVerteidigung und anhaltender SchadenHohe Widerstandsfähigkeit, Minigun und Kontrolle durch Sägeblätter
EngineerVon Anfang an verfügbarFähigkeitenspezialistinAbklingzeitverringerung, Geschütztürme und elektrische Effekte
HuntressFreischaltbarFernkampfschaden mit kritischen TreffernKritische Boni und explosive Pfeile
GhostFreischaltbarNahkampf-BurstschadenSchnittwaffen und vorübergehende kritische Verstärkungen
MedicFreischaltbarAusdauer und RegenerationGesundheitsregeneration, Lebensraub und Unterstützung
PyroFreischaltbarElementarschadenFlächenschaden durch Elementareffekte
MechanicFreischaltbarFähigkeitenspezialistinHäufige Aktivierung von Fähigkeiten
RangerFreischaltbarSurvivor der Version 1.0Der neunte Survivor, mit Version 1.0 hinzugefügt

Die genaue Stärke jedes Charakters kann sich durch Upgrades, Gegenstände, den Schwierigkeitsgrad und den während eines Runs gewählten Schadenstyp verändern. Betrachte die folgenden Ranglisten daher als praktische Empfehlungen und nicht als dauerhaft gültige Tier-List-Regeln.

So schaltest du jeden Überlebenden frei

Die drei anfänglichen Überlebenden sind SWAT, Tank und Engineer. Sie bilden eine ausgewogene Grundlage: SWAT liefert zuverlässige Feuerkraft aus der Distanz, Tank bietet Widerstandsfähigkeit und Engineer erhöht die Häufigkeit und Wirkung von Fähigkeiten.

Die sechs übrigen Überlebenden werden durch Spielziele freigeschaltet. Die bereitgestellten Referenzen nennen folgende Anforderungen:

ÜberlebenderFreischaltbedingungPraktischer Tipp
Huntress15 Minuten überlebenVerwende einen widerstandsfähigen Starter wie Tank, wenn das Ziel schwer zu erreichen ist
Medic100 Gesundheitspakete sammelnSammle Gesundheitspakete regelmäßig ein, anstatt an ihnen vorbeizulaufen
Ghost100 Zombie-Bosse besiegenKonzentriere dich über mehrere Runs auf Bosskämpfe, statt einen einzigen langen Versuch zu erzwingen
PyroInsgesamt 1.000.000 Elementarschaden verursachenBaue über mehrere abgeschlossene Runs Elementarschaden auf
MechanicFähigkeiten 4.000-mal aktivierenSetze Fähigkeiten in deinen Runs regelmäßig ein
RangerSurvival-Level 175 erreichenSpiele die normale Progression weiter, bis das erforderliche Level erreicht ist

Die Freischaltbedingungen können durch Spielupdates angepasst werden. Prüfe daher den Charakterbildschirm im Spiel, falls deine Version andere Zahlen anzeigt. Offizielle Informationen zum Spiel findest du auf der offiziellen Website von Awesome Games Studio.

Bester Charakter für den Einstieg

Tank ist für viele Spieler der nachsichtigste Anführer für den ersten Run, weil seine defensiven Werkzeuge Fehler ausgleichen, während sich ein Run noch entwickelt. Sein früher Schaden kann sich langsamer als der von SWAT anfühlen, aber seine Sägeblatt-Drohne hilft sofort dabei, Gegner in der Nähe des Teams zu beseitigen. Spätere Waffen-Upgrades, insbesondere die Minigun, verleihen ihm ein deutlich stärkeres Schadensprofil.

SWAT ist die bessere Wahl, wenn du lieber auf Distanz bleibst und deine Bewegung aktiv auf Schusswaffen-Upgrades ausrichtest. Engineer ist interessant, wenn du möchtest, dass Fähigkeiten, Geschütztürme und Abklingzeiten den gesamten Run bestimmen.

StartüberlebenderAm besten geeignet fürProblem im frühen Spiel
TankNeue Spieler und überlebensorientierte RunsDer Schaden braucht Zeit, um zu skalieren
SWATSpieler, die zuverlässige Fernkampfwaffen bevorzugenEinige Fähigkeiten sind unzuverlässig
EngineerFähigkeitenlastige Builds und stationäre KontrolleErfordert eine gute Positionierung bei aufgestellten Geräten

Überlebenden-Guides und Waffenprioritäten

SWAT

SWAT ist der unkomplizierteste Allrounder im Aufgebot. Seine Waffen verbinden eine hohe Feuerrate mit starkem Schaden, wodurch er sowohl gegen gewöhnliche Zombies als auch gegen widerstandsfähigere Ziele effektiv ist. Die SMG ist ein zuverlässiges frühes Upgrade, während das Sturmgewehr im späteren Spiel meist die praktischste Waffe ist, da es dauerhaft starken Beschuss aufrechterhält.

Das Scharfschützengewehr kann hohen Einzelschaden verursachen, gibt jedoch den konstanten Druck auf, der das Sturmgewehr so zuverlässig macht. Es kann sinnvoll sein, wenn ein Team bereits über Massenkontrolle verfügt und zusätzlichen Boss-Schaden benötigt.

SWATs automatischer Geschützturm ist seine herausragende Fähigkeit. Auf hohen Upgrade-Stufen kann seine Abklingzeit kurz genug sein, um nahezu dauerhaft einen Geschützturm aktiv zu halten. Platziere ihn in der Nähe des Bereichs, in dem du voraussichtlich kämpfen wirst, und entferne dich anschließend nicht so weit, dass seine Feuerkraft dein Team nicht mehr unterstützt.

SWAT-OptionStärkeEinschränkung
SMGSchneller, zuverlässiger früher SchadenFällt hinter späteren Waffen zurück
SturmgewehrHervorragender anhaltender BeschussBenötigt Investitionen in Feuerrate und Schaden
ScharfschützengewehrStarker durchdringender Einzeltarget-DruckWeniger zuverlässig gegen dichte Gruppen
Automatischer GeschützturmFügt eine starke stationäre Schadensquelle hinzuWeniger nützlich, wenn du seinen Bereich ständig verlässt
Helicopter StrikeKann eine Reihe von Gegnern beseitigenFlugbahn und Timing sind schwer zu kontrollieren
Grenade TrailSchafft hinter dem Team RaumRichtung und Wirkung können unzuverlässig wirken

Gute Upgrades für SWAT sind Waffenschaden, kritische Trefferchance, kritischer Schaden und Lebensraub. Auch in Community-Berichten wird empfohlen, SWAT wegen Waffen mit empfindlicher Nachladezeit mit Tank oder wegen der Synergie bei kritischen Treffern mit Huntress zu kombinieren.

Tank

Tank ist darauf ausgelegt, am Leben zu bleiben und sich nach und nach zu einem mächtigen Carry für das späte Spiel zu entwickeln. Seine Schrotflinte ist während des Levelns nützlich, aber die Minigun ist nach ihrer Freischaltung die große Attraktion. Ihr großes Magazin und die hohe Feuerrate sorgen dafür, dass sie stark von kritischer Trefferchance und kritischem Schaden profitiert.

Der Raketenwerfer liefert wertvollen Flächenschaden und macht gegen Gegnergruppen viel Spaß, ist aber weniger konstant dominant als die Minigun. Tanks Sägeblatt-Drohne ist besonders im frühen Spiel hilfreich, weil sie Gegner in der Nähe des Teams kontinuierlich beschädigt. Da sie aktiv bleibt, kann Fähigkeitenschaden für sie wertvoller sein als eine Abklingzeitverringerung.

Bombing Strike erweitert später im Run die Flächenabdeckung erheblich. Minefield ist situationsabhängiger: Es kann dir Luft verschaffen, aber seine Platzierung und sein Schaden sind weniger zuverlässig als bei Tanks anderen Werkzeugen.

Tank-WerkzeugEmpfohlene VerwendungUpgrade-Fokus
SchrotflinteFrühes Leveln und NahkampfverteidigungWaffenschaden und Überlebensfähigkeit
MinigunAnhaltender Schaden gegen Horden und BosseKritische Trefferchance, kritischer Schaden, Waffenschaden
RaketenwerferExplosiver FlächenschadenFlächenschaden und Waffenschaden
Sägeblatt-DrohneKonstante Massenkontrolle in der NäheFähigkeitenschaden und zusätzliche Sägeblätter
Bombing StrikeFlächenräumung im späten SpielFähigkeitenschaden und Abklingzeit
MinefieldSchafft im Notfall RaumEinsetzen, wenn sich Gegner auf vorhersehbaren Wegen nähern

Tank ist normalerweise die sicherste Empfehlung, um das Spiel zu lernen. Das macht ihn jedoch nicht zwingend erforderlich. Sein langsamerer Start bedeutet, dass Spieler, die sofortigen Fernkampfdruck bevorzugen, mit SWAT möglicherweise besser zurechtkommen.

Engineer

Engineer spezialisiert sich auf Fähigkeiten statt auf konventionellen Waffenschaden. Ihr Wert steigt, wenn das Team über mehrere mächtige Fähigkeiten verfügt, die von häufigeren Aktivierungen profitieren. Eine geringere Abklingzeit von Fähigkeiten kann gelegentliche Hubschrauberangriffe, Geschütztürme, Schilde und Flächenangriffe in ein nahezu dauerhaftes Verteidigungssystem verwandeln.

Ihr Laser und ihr Blaster verursachen konstanten Schaden, wobei der Laser oft die zuverlässigere langfristige Option darstellt. Ihr elektrischer Geschützturm liefert sowohl Schaden als auch Gebiets­kontrolle, während Electrocution Raum schaffen kann, wenn die Gruppe umzingelt ist. Der späte Energy Shield ist besonders wertvoll, weil er Schutz mit wiederholter Flächenwirkung kombiniert.

Engineer ist am effektivsten, wenn du in der Nähe ihrer aufgestellten Geräte kämpfen kannst. Wenn deine Bewegungsmuster das Team ständig von Geschütztürmen oder Verteidigungszonen wegführen, geht ein Teil ihres Wertes verloren.

Engineer-MerkmalWarum es wichtig istBeste Situation
Fokus auf FähigkeitsabklingzeitAktiviert die Fähigkeiten der Gruppe häufigerTeams, die auf wiederholte Fähigkeiten setzen
LaserKonstanter WaffendruckAllgemeine Runs
Elektrischer GeschützturmFügt stationären Schaden und Kontrolle hinzuEine Position halten oder in der Nähe kreisen
ElectrocutionSchafft Raum um das TeamDichte Gegnerformationen
Energy ShieldVerbindet Verteidigung mit FlächenwirkungÜberleben im späten Spiel und Elitekämpfe

Engineer passt natürlich zu SWAT, weil mehrere Geschütztürme einen kontrollierten Bereich abdecken können. Sie funktioniert auch mit Tank, wenn das Team Widerstandsfähigkeit und wiederholte defensive Effekte benötigt.

Huntress

Huntress ist eine Spezialistin für kritischen Fernkampfschaden. Ihre Fähigkeit Eagle Eye und ihr Anführerbonus verbessern die Leistung kritischer Treffer, wodurch sie besonders in waffenorientierten Teams nützlich ist. Explosive Arrows fügen zuverlässigen Flächenschaden hinzu und helfen ihr, Gruppen effektiver zu bewältigen als ein einfacher Bogen-Build.

Ihre anderen Werkzeuge sind spezialisierter. Arrow Rain kann Flächen abdecken, trifft aber möglicherweise nicht immer dort, wo du es brauchst. Freezing Arrows bieten zusätzlichen Nutzen, doch der Effekt zur Massenkontrolle gleicht den im Vergleich zu aggressiveren Optionen verlorenen Schaden möglicherweise nicht aus. Ein Decoy kann dabei helfen, den Druck umzulenken, ist aber kein vollständiger Verteidigungsplan.

Huntress-MerkmalStärkeSchwäche
BogenwaffenSicherer FernkampfschadenBenötigt Raum für konstanten Schaden
Explosive ArrowsStarker FlächenschadenBenötigt Investitionen für die beste Leistung
Eagle EyeVerbessert kritische Trefferchance und kritischen SchadenWeniger wertvoll in Builds ohne kritische Treffer
Arrow RainFügt Flächendruck hinzuZielauswahl kann unzuverlässig sein
Freezing ArrowsBietet KontrolleKann den Schaden in manchen Builds zu stark reduzieren
DecoyLenkt Gegner abAls alleinige Verteidigung nur begrenzt geeignet

Huntress ist ein hervorragender Rekrut für SWAT oder Tank, wenn du Upgrades für kritische Treffer findest. Sie ist weniger attraktiv in einem Build, der vollständig auf Fähigkeitenschaden, Heilung oder Elementareffekte ausgerichtet ist.

Ghost

Ghost ist ein Nahkampf-Überlebender mit hohem Schaden, der selbstbewusste Bewegung belohnt. Sein Waffen-Upgrade Thousand Cuts umgibt das Team mit wiederholtem Schnittschaden, während Wind Cutter starken Druck gegen Bosse und nahe Ziele erzeugt. Diese Waffen können mit Schnittschaden und kritischen Effekten beeindruckend skalieren.

Protocol: Critical ist seine charakteristische Fähigkeit. Sie gewährt der Gruppe vorübergehend eine erhebliche Erhöhung von kritischer Trefferchance und kritischem Schaden, sodass die Angriffe und Fähigkeiten aller Überlebenden während ihrer Wirkungsdauer härter treffen. Plane Bosskämpfe und gefährliche Wellen nach Möglichkeit um diesen Effekt herum.

Ghosts Schwäche sind Reichweite und Verteidigung. Shuriken und Kunai Dance sind für die Massenkontrolle nützlich, ersetzen aber keinen spezialisierten Verteidigungscharakter. Am effektivsten ist er in Kombination mit Tanks Widerstandsfähigkeit oder Medics Unterstützung.

Ghost-MerkmalBeste VerwendungGrößter Nachteil
Thousand CutsMassenkontrolle im NahbereichErfordert Sicherheit im Umgang mit nahen Gegnern
Wind CutterWiederholter Boss- und LinienschadenWeniger effektiv, wenn Gegner weit verteilt bleiben
ShurikenZusätzliche Abdeckung aus der DistanzModerate statt überwältigender Kontrolle
Kunai DanceLokale MassenkontrolleLöst nicht jedes Verteidigungsproblem
Protocol: CriticalSchadensfenster für das gesamte TeamDer mächtige Effekt ist nur vorübergehend

Medic

Medic ist die Spezialistin für Ausdauer im Aufgebot. Ihre Gesundheitsregeneration und Lebensraub-Effekte können ein Team durch lange Begegnungen am Leben halten, insbesondere in Kombination mit Überlebenden mit hohem Schaden. Nur nach ihrem persönlichen Schaden beurteilt wirkt sie weniger beeindruckend, doch das ist nicht ihre eigentliche Aufgabe.

Ihre Waffen sind vergleichsweise schwach, und Antidote Flasks können sich langsam anfühlen. Deshalb kann es die bessere Option sein, ihre Startpistole vollständig aufzuwerten, anstatt sofort auf den Flaschenpfad zu wechseln, besonders wenn Huntress oder Ghost kritische Boni liefert.

Medic ist als alleinige Anführerin schwer einzusetzen, da ihr zuverlässige Massenkontrolle und schneller Schaden fehlen. Als Rekrutin kann sie jedoch die Konstanz von Tank-, SWAT- oder Ghost-Runs deutlich verbessern.

Medic-MerkmalWert für das TeamEmpfohlener Ansatz
GesundheitsregenerationVerringert die Auswirkungen unvermeidbaren SchadensMit einem Frontkämpfer kombinieren
Unterstützung durch LebensraubHilft, während des Kampfes Gesundheit wiederherzustellenMit Waffen hoher Feuerrate kombinieren
StartpistoleKonstanter als langsame FlaschenangriffeEine vollständige Aufwertung in Betracht ziehen
Antidote FlasksFügt Nutzen und Unterstützung hinzuEinsetzen, wenn der Build vom Effekt profitiert
Unterstützung durch BewegungstempoHilft beim Neupositionieren der GruppeNützlich in Arenen mit hohem Druck

Die besten Teams für verschiedene Spielstile

Es gibt kein einzelnes bestes Drei-Überlebenden-Team für jeden Run. Dein Anführer, die verfügbaren Rekruten, deine Waffenwahl und die Upgrades für Schadenstypen beeinflussen das Ergebnis. Die folgenden Kombinationen sind praktische Ausgangspunkte, basierend auf den Rollen, die im Referenzmaterial unterstützt werden.

TeamEmpfohlener AnführerWarum es funktioniertAm besten geeignet für
Tank, SWAT, MedicTank oder SWATRobuste Frontlinie, Schusswaffen und RegenerationNeue Spieler und lange Überlebens-Runs
Tank, Huntress, MedicTankVerteidigung, kritischer Schaden und AusdauerSichere waffenorientierte Builds
Tank, Ghost, EngineerTank oder EngineerDefensive Kontrolle, Schnittschaden und wiederholte FähigkeitenNahkampf- und fähigkeitenlastige Runs
SWAT, Huntress, EngineerSWATSchusswaffen, kritische Boni und AbklingzeitunterstützungAggressive Fernkampf-Builds
Ghost, Huntress, MedicGhost oder HuntressHoher Schaden mit RegenerationsunterstützungErfahrene Spieler, die schnelle Abschlüsse wollen
SWAT, Tank, EngineerSWAT oder TankStarke Abdeckung des StartaufgebotsSpieler, die noch Charaktere freischalten

Regeln für den Teamaufbau

Nutze beim Zusammenstellen einer Gruppe die folgenden Grundsätze:

  • Kombiniere mindestens einen schadensorientierten Überlebenden mit einem Charakter, der Überleben oder Kontrolle verbessert.
  • Setze Huntress oder Ghost ein, wenn dein Run starke Upgrades für kritische Trefferchance und kritischen Schaden bietet.
  • Verwende Engineer, wenn mindestens zwei Mitglieder stark auf Fähigkeiten angewiesen sind.
  • Füge Medic hinzu, wenn der Run gefährliche Zeitbereiche erreicht und eingehender Schaden unvermeidbar wird.
  • Wähle Tank, wenn du eine Arena lernst, einen neuen Build testest oder Schwierigkeiten hast, den Anfang zu überleben.
  • Halte SWAT nach Möglichkeit in der Nähe der Geschütztürme, aber opfere nicht dein Überleben, nur um innerhalb einer aufgestellten Zone zu bleiben.

Upgrade-Prioritäten und häufige Fehler

Die Stärke eines Charakters hängt stark davon ab, wie schnell du die richtige Waffe oder Fähigkeit entwickelst. Wenn du Upgrades gleichmäßig verteilst, kann jedes Werkzeug unterentwickelt bleiben. Ermittle stattdessen zuerst die Hauptaufgabe des Überlebenden und unterstütze diese Aufgabe.

ÜberlebenderErste PrioritätenSekundäre Prioritäten
SWATSturmgewehr oder SMG, Waffenschaden, FeuerrateKritische Werte, Lebensraub, Geschützturm-Abklingzeit
TankSchrotflinte zur Minigun, SägeblattschadenRüstung, kritische Werte, Abklingzeit von Bombing Strike
EngineerFähigkeitsabklingzeit, Laser, elektrischer GeschützturmFähigkeitenschaden, defensive Effekte
HuntressExplosive Arrows, kritische TrefferchanceKritischer Schaden, Waffenschaden, Bewegung
GhostThousand Cuts oder Wind CutterSchnittschaden, kritische Werte, Bewegung
MedicPistole oder gewählte UnterstützungswaffeGesundheitsregeneration, Lebensraub, Bewegungstempo

Ein häufiger Fehler bei SWAT besteht darin, stark in Grenade Trail zu investieren, bevor seine stärkeren Waffen- und Geschützturmoptionen etabliert sind. Tank-Spieler können Minefield ebenfalls überschätzen und dabei die Sägeblatt-Drohne vernachlässigen. Bei Medic verfehlt eine reine Priorisierung von Schaden den eigentlichen Grund, sie mitzunehmen. Ghost erfordert die entgegengesetzte Denkweise: Bewegung und Positionierung gehören zu seiner Verteidigung.

Auch Community-Berichte betonen, dass man mit Synergien verschiedener Schadenstypen experimentieren sollte, darunter Kombinationen aus Kälte, Gift, Blutung und Elektrizität. Dabei handelt es sich um Spielererfahrungen und keine universellen Regeln. Sie unterstützen jedoch einen nützlichen Ansatz: Teste einen Build 20 bis 40 Minuten lang, achte darauf, welche Effekte Elitegegner fernhalten, und richte den nächsten Run nach der stärksten Kombination aus.

Abschließende Rangliste: Welchen Überlebenden solltest du wählen?

Für die allgemeine Nutzbarkeit ist Tank die beste erste Empfehlung, während Engineer in einem fähigkeitenorientierten Setup möglicherweise den größten Nutzen für das Team bietet. Ghost kann in den Händen erfahrener Spieler außergewöhnlichen Schaden verursachen, und SWAT bleibt der zuverlässigste vielseitige Fernkämpfer.

RangÜberlebenderGesamtempfehlung
1TankBeste Lernkurve und zuverlässiges Überleben
2EngineerHervorragender Teamnutzen und starke Abklingzeit-Skalierung
3GhostHerausragender Schaden mit anspruchsvollem Nahkampf-Spielstil
4SWATZuverlässige Waffen und ein starker automatischer Geschützturm
5HuntressHervorragende Unterstützung für kritische Treffer und Fernkampfschaden
6MedicHervorragende Ausdauer, aber begrenzter persönlicher Schaden

Diese Rangliste ist bewusst flexibel. Medic kann in einem Ausdauer-Run wertvoller als Huntress sein, während Ghost in einem auf Schnittschaden ausgerichteten Build alle anderen übertreffen kann. Ebenso kann Engineer zum Mittelpunkt eines Runs werden, wenn die richtigen elektrischen oder abklingzeitbezogenen Upgrades auftauchen.

Die beste Wahl aus allen Charakteren von Yet Another Zombie Survivors hängt davon ab, was deiner Gruppe fehlt. Beginne mit Tank für Konstanz, SWAT für unkomplizierten Fernkampfschaden oder Engineer für ein fähigkeitenbasiertes Spiel. Sobald Huntress, Ghost, Medic, Pyro, Mechanic und Ranger freigeschaltet sind, solltest du Teams auf Grundlage ihrer Synergien zusammenstellen, statt Überlebende nur nach ihrem Rang auszuwählen.

FAQ

Wie viele Charaktere werden in diesem Guide zu allen Charakteren von Yet Another Zombie Survivors behandelt?

Das aktuelle Aufgebot umfasst neun Überlebende: SWAT, Tank, Engineer, Huntress, Ghost, Medic, Pyro, Mechanic und Ranger. SWAT, Tank und Engineer sind von Anfang an verfügbar; die übrigen sechs werden durch Spielziele freigeschaltet.

Welcher Überlebende ist für Anfänger am einfachsten?

Tank ist im Allgemeinen die einfachste Empfehlung für den Einstieg, weil seine Widerstandsfähigkeit und seine Sägeblatt-Drohne dabei helfen, Gegner zu kontrollieren, während du Bewegung und Upgrade-Prioritäten lernst. SWAT ist ebenfalls eine starke Option, wenn du schnell feuernde Fernkampfwaffen bevorzugst.

Wer verursacht den höchsten Schaden?

Ghost und Tank haben in den genannten Erfahrungen von Spielern und Content-Erstellern das höchste Schadenspotenzial, glänzen jedoch auf unterschiedliche Weise. Ghost spezialisiert sich auf Schnittschaden im Nahbereich und kritische Schadensspitzen, während Tanks Minigun nach ihrer Freischaltung anhaltende Feuerkraft aus der Distanz liefert.

Lohnt es sich, Medic freizuschalten?

Ja. Medic ist als alleinige Schadensverursacherin weniger effektiv, aber ihre Gesundheitsregeneration und Lebensraub-Unterstützung können die Überlebensfähigkeit eines Teams erheblich verbessern. Kombiniere sie mit Tank, SWAT oder Ghost, anstatt zu erwarten, dass sie jede Horde allein beseitigt.