Wie viele Karten hat Yet Another Zombie Survivors? Die vollständige Kartenanzahl erklärt

Erfahre, wie viele Karten Yet Another Zombie Survivors hat, welche Schauplätze verfügbar sind und was vor der Veröffentlichung von Version 1.0 geplant war.

Kartenanzahl in Yet Another Zombie Survivors

Wenn du dich fragst, wie viele Karten Yet Another Zombie Survivors hat, gibt es derzeit fünf Arenen: Isolated City, Vile Wasteland, Green Hell, Dead Terminal und Bio Lab.

Die Kartenanzahl ist daher für alle wichtig, die entscheiden möchten, ob die Vollversion genügend Abwechslung bietet. Jeder Schauplatz bietet eine weitere Umgebung für die Zusammenstellung deines Teams, Upgrades, Erfolge und Überlebensläufe. Modi wie Endlos und Hardcore erhöhen zusätzlich den Wiederspielwert derselben Umgebungen.

Die aktuelle Arena-Liste folgt der Version-1.0-Auswahl. Die ersten drei Arenen waren im Early Access bekannt; Dead Terminal und Bio Lab vervollständigen die aktuelle Auswahl.

FrageAntwort
Aktuelle Arenen in Version 1.05
Während des Early Access bekannte Karten3
Vor Version 1.0 geplante zusätzliche Karten2
Am besten belegte Kartenanzahl in Version 1.05
Derzeit auf Steam angegebenes Veröffentlichungsdatum der Vollversion20. August 2026
EntwicklerAwesome Games Studio

Wie viele Karten hat Yet Another Zombie Survivors?

Die Antwort auf die Frage, wie viele Karten Yet Another Zombie Survivors hat, hängt davon ab, auf welchen Zeitpunkt in der Entwicklung des Spiels du dich beziehst.

Während der Early-Access-Phase sprachen Spieler üblicherweise von drei verfügbaren Karten:

  1. Isolated City
  2. Vile Wasteland
  3. Green Hell

In einer Steam-Diskussion vom April 2025 fragte ein Spieler, ob das Spiel mehr als diese drei Karten habe, nachdem er zwei zusätzliche Kartenplätze bemerkt hatte. Ein Entwickler bestätigte daraufhin, dass die beiden fehlenden Schauplätze mit Updates auf dem Weg zu Version 1.0 hinzugefügt werden sollten. Außerdem bestehe die Möglichkeit weiterer Inhalte nach der Veröffentlichung.

Der Steam-Shop führt das Spiel inzwischen als am 20. August 2026 in Version 1.0 veröffentlicht. Die aktuelle Auswahl umfasst fünf Arenen.

EntwicklungsphaseKartenanzahlWas durch die Quellen belegt ist
Von Spielern besprochene Kartenauswahl im Early Access3Isolated City, Vile Wasteland und Green Hell wurden namentlich genannt
Geplante Ergänzungen für Version 1.02Der Entwickler bestätigte zwei fehlende Schauplätze
Version 1.05Gestützt durch die geplanten Ergänzungen und die Veröffentlichung der Vollversion
Mögliche zukünftige Inhalte nach der VeröffentlichungNicht bestätigtDer Entwickler erwähnte, dass weitere Karten möglich seien

Diese Unterscheidung ist wichtig, weil ältere Leitfäden, Videos und Forenbeiträge möglicherweise weiterhin angeben, dass Yet Another Zombie Survivors nur drei Karten habe. Diese Quellen beziehen sich auf eine frühere Spielversion und nicht auf die Veröffentlichung nach dem Early Access.

Kartenliste von Yet Another Zombie Survivors

Die drei bereits während des Early Access namentlich bekannten Karten wurden zu unterschiedlichen Zeitpunkten der Entwicklung in das Spiel aufgenommen. Isolated City stellt das ursprüngliche städtische Szenario dar, während Vile Wasteland und Green Hell das Spiel um offenere und landschaftlich deutlich unterschiedliche Schauplätze erweiterten.

Die folgende Tabelle führt die Kartennamen auf, die durch das Referenzmaterial belegt sind.

KarteStatus in den verfügbaren QuellenBeschreibung der Umgebung
Isolated CityWährend des Early Access verfügbarStädtische Umgebung
Vile WastelandMit einem Early-Access-Update hinzugefügtWüsten- oder Ödlandumgebung
Green HellAngekündigt und später unter den bekannten Schauplätzen aufgeführtWaldumgebung
Dead TerminalAktuelle vierte ArenaZug- und Umweltrisiko-Mechaniken
Bio LabIn Version 1.0 hinzugefügtFünfte Arena; nach Dead Terminal auf Default freischaltbar

Isolated City

Isolated City war einer der drei Schauplätze, die Spieler bereits vor der endgültigen Veröffentlichung identifiziert hatten. Der Name verweist auf das ursprüngliche städtische Schlachtfeld des Spiels, das im Kontrast zu den späteren Ödland- und Waldumgebungen steht.

Da die verfügbaren Quellen keine vollständige Übersicht über die Spielmechaniken dieses Schauplatzes liefern, sollte Isolated City als grundlegende Karte betrachtet werden. Unbelegte Aussagen über Gegnerwellen, Bosse oder exklusive Belohnungen sollten dagegen vermieden werden.

Vile Wasteland

Vile Wasteland wurde in der Gameplay-Berichterstattung als neu hinzugefügte Karte des Updates 0.3.0 beschrieben. Der Schauplatz verwendet eine wüstenartige Umgebung und führt neue Gegnertypen ein, darunter einen großen untoten Wurm, der die Fortbewegung der Spieler über das Schlachtfeld beeinflussen kann.

Die Gameplay-Berichterstattung beschreibt außerdem Netzeffekte, verlangsamte Bewegung, Spinnen, Spucker und weitere Bedrohungen, die mit der neuen Umgebung verbunden sind. Dadurch ist Vile Wasteland mehr als nur eine optische Veränderung: Die Karte konfrontiert Spieler mit neuen Gefahren, auf die sie beim Zusammenstellen eines Teams und Sammeln von Upgrades achten müssen.

Merkmal von Vile WastelandBelegtes Detail
SchauplatzWüsten- oder Ödlandumgebung
Hinzugefügt währendGameplay-Berichterstattung zu Update 0.3.0
Hervorgehobene neue BedrohungGroßer untoter Wurm
Weitere erwähnte GegnerSpinnen, Spucker, Mumien und größere Gegner
Besprochene ModiStandard, Endlos und mögliche Hardcore-Läufe

Green Hell

Green Hell wurde während des Early Access als neue Waldumgebung angekündigt. Laut der Berichterstattung über die Ankündigung sollte der geplante Schauplatz zusätzliche Herausforderungen, völlig neue Gegner und veränderte Varianten bereits vorhandener Gegner bieten.

Der Name und die Waldumgebung wurden in der verfügbaren Berichterstattung bestätigt. Die Quellen liefern jedoch nicht genügend Details, um bestimmte Bosse, Ziele oder exklusive Systeme eindeutig Green Hell zuzuordnen. Spieler, die genaue Informationen zu diesem Schauplatz suchen, sollten das Kartenmenü im Spiel und die neuesten Ankündigungen des Entwicklers prüfen.

Wie die Arena-Liste von Version 1.0 vervollständigt wurde

Die beiden zusätzlichen Plätze aus dem Early Access entsprechen den beiden Arenen der aktuellen 1.0-Auswahl: Dead Terminal und Bio Lab. Sie gehören zur aktuellen Fünf-Arenen-Zählung und sind keine unbenannten zukünftigen Karten.

Frage der SpielerDurch den Entwickler gestützte Erklärung
Sind die beiden alten leeren Plätze geheime Karten?Nein; sie entsprechen den späteren 1.0-Arenen
Was ist die vierte Arena?Dead Terminal
Was ist die fünfte Arena?Bio Lab
Wie wird Bio Lab freigeschaltet?Dead Terminal im Default-Modus abschließen
Könnten später weitere Karten erscheinen?Möglich, aber nicht Teil der aktuellen Zählung

Daher lautet die klarste Antwort auf die Frage, wie viele Karten Yet Another Zombie Survivors hat, fünf aktuelle Arenen: Isolated City, Vile Wasteland, Green Hell, Dead Terminal und Bio Lab.

Mit der Veröffentlichung von Version 1.0 kamen neben Karten auch umfangreichere Inhalte hinzu. In den Veröffentlichungsinformationen auf Steam werden das Camp, eine Hauptgeschichte, Überlebendenmissionen, neue Gegenstände, Erfolge, Qualen, Synergien und ein fünfter Rang für jeden Charakter erwähnt. Diese Systeme können den vorhandenen Karten langfristig mehr Wert verleihen, weil Spieler zusätzliche Fortschrittsziele verfolgen können.

Tipps, um mehr aus jeder Karte herauszuholen

Eine größere Kartenanzahl garantiert nicht automatisch einen höheren Wiederspielwert. In Yet Another Zombie Survivors kann sich derselbe Schauplatz je nach Team, Charakterrängen, Gegenstandsauswahl, Schwierigkeitsgrad und gewähltem Modus unterschiedlich spielen.

Nutze beim Kennenlernen jeder Karte die folgende Vorgehensweise:

ZielPraktische Vorgehensweise
Eine neue Umgebung kennenlernenIm Standardmodus beginnen und die Gefahren beobachten
Charakterränge aufbauenÜberleben und gleichbleibend hohe Abschusszahlen priorisieren
Kartenbezogene Erfolge abschließenVor der Moduswahl die Erfolgsbedingung lesen
Ein neues Team testenEinen vertrauten Charakter zusammen mit einer experimentellen Wahl einsetzen
Sich auf schwierigere Modi vorbereitenPermanente Upgrades verbessern, bevor du Hardcore versuchst
Langfristige Skalierung erkundenEndlos ausprobieren, nachdem du die Gefahren der Karte kennengelernt hast

1. Lerne die Karte kennen, bevor du Erfolge erzwingst

Die Gameplay-Berichterstattung zu Vile Wasteland zeigt, warum das wichtig ist. Der große Wurm und die Netzeffekte können die Bewegung unterbrechen, während zusätzliche Gegner gefährliche Situationen verursachen, sobald sich der Bildschirm füllt. Wenn du bereits bei deinem ersten ernsthaften Lauf versuchst, einen anspruchsvollen Erfolg abzuschließen, kann es schwieriger werden, die Ursache einer Niederlage zu erkennen.

Finde zunächst heraus, wo Gefahren auftauchen, wie schnell die Gegner dein Team umzingeln und welche Upgrades dir helfen, dich aus Drucksituationen zu befreien.

2. Betrachte Bewegung als Teil deines Builds

In einem Bullet-Heaven-Spiel ist Schaden nur ein Teil des Überlebens. Bewegungsgeschwindigkeit, Regeneration, Rüstung, Schilde und Verbesserungen der Abklingzeit können allesamt beeinflussen, ob dein Team einen überfüllten Kartenabschnitt übersteht.

Die Gameplay-Quelle spricht ausdrücklich über die durch Netze verursachte Bewegungsverlangsamung und die vom Wurm ausgehende Gefahr. Deshalb ist Mobilität beim Kennenlernen von Vile Wasteland besonders wertvoll.

3. Nutze vertraute Charaktere, wenn du einen neuen Schauplatz testest

Eine neue Karte bringt bereits unbekannte Bedrohungen mit sich. Wenn du sie gleichzeitig mit einem vollständig neuen Team spielst, kann es schwierig werden, zu erkennen, ob eine Niederlage durch die Umgebung oder einen schwachen Build verursacht wurde.

Eine sicherere Methode für den Fortschritt besteht darin, einen oder zwei Charaktere einzusetzen, die du gut kennst, und anschließend jeweils nur ein Teammitglied auszutauschen. Dadurch kannst du die einzelnen Läufe besser miteinander vergleichen.

TestsituationEmpfohlene Zusammenstellung
Erster Lauf auf einer neuen KarteVertrautes Team und Standardmodus
Neues Gegnerverhalten kennenlernenÜberlebensfähigkeit priorisieren
Einen neuen Charakter testenDie übrigen Teammitglieder vertraut halten
Abschüsse sammelnZuverlässigen Flächenschaden einsetzen
Einen schwierigen Erfolg versuchenDen Build an der Erfolgsbedingung ausrichten

4. Prüfe vor dem Start den Modus

Das Quellenmaterial verweist auf Standard-, Endlos- und Hardcore-Läufe. Diese Modi sollten als getrennte Ziele betrachtet werden und nicht als austauschbare Varianten einer Karte.

Der Standardmodus eignet sich zum Lernen. Der Endlosmodus ist besser geeignet, um zu testen, wie lange ein Build skalieren kann. Im Hardcore-Modus haben Fehler schwerwiegendere Folgen, weil ein einziger Tod den gesamten Lauf ungültig machen kann.

Sind weitere Karten geplant?

Vor Version 1.0 bestätigte der Entwickler, dass zwei zusätzliche Schauplätze hinzugefügt werden sollten. Die Vollversion enthält sie als Dead Terminal und Bio Lab und kommt damit auf fünf aktuelle Arenen.

Der Entwickler ließ die Möglichkeit weiterer Karten nach der Veröffentlichung offen. Dies sollte jedoch als zukünftige Option und nicht als aktueller Inhalt betrachtet werden.

AussageVerlässlichkeit
Während des Early Access waren drei Karten bekanntHoch
Vor Version 1.0 waren zwei weitere Schauplätze geplantHoch
Version 1.0 wurde am 20. August 2026 veröffentlichtHoch
Die aktuelle Arena-Anzahl beträgt fünfHoch
Dead Terminal ist die vierte und Bio Lab die fünfte ArenaHoch
Weitere Karten nach der Veröffentlichung sind garantiertNein

Aus diesem Grund sollten Artikel, die eine deutlich größere Kartenauswahl nennen, mit dem aktuellen Kartenmenü im Spiel oder offiziellen Ankündigungen abgeglichen werden. Die Kartenanzahl kann sich ändern, wenn ein aktiv entwickeltes Projekt vom Early Access zur Vollversion übergeht.

Häufig gestellte Fragen

Wie viele Karten hat Yet Another Zombie Survivors?

Es gibt derzeit fünf Arenen: Isolated City, Vile Wasteland, Green Hell, Dead Terminal und Bio Lab.

Wie heißen die Karten in Yet Another Zombie Survivors?

Die benannten Arenen sind Isolated City, Vile Wasteland, Green Hell, Dead Terminal und Bio Lab.

Ist Vile Wasteland eine Karte in Yet Another Zombie Survivors?

Ja. Vile Wasteland wurde als neue Karte vorgestellt, die mit Update 0.3.0 hinzugefügt wurde. Sie bietet eine wüstenartige Umgebung und neue Bedrohungen, darunter einen großen untoten Wurm und Gefahren durch Netze.

Sind die beiden leeren Kartenplätze geheime Schauplätze?

Es gibt keine Belege dafür, dass die beiden alten Plätze geheime Karten darstellten. Sie entsprechen Dead Terminal und Bio Lab in der aktuellen 1.0-Auswahl. Weitere Karten nach der Veröffentlichung sind möglich, aber nicht garantiert.