Guía de trofeos de Yet Another Zombie Survivors: el camino más rápido al 100%
Usa esta guía de trofeos de Yet Another Zombie Survivors para planificar los niveles de superviviente, completar mapas, conseguir logros secretos y superar desafíos de forma eficiente.
Resumen de la guía de trofeos de Yet Another Zombie Survivors
Una partida completa de Yet Another Zombie Survivors puede convertirse en una larga rutina si intentas conseguir los logros sin un plan. Esta guía de trofeos de Yet Another Zombie Survivors organiza el camino de logros por dificultad, mapa, superviviente y requisitos de construcción para que evites intentos innecesarios. Usa esta guía de trofeos de Yet Another Zombie Survivors junto con el menú de logros del juego para seguir tu progreso y conseguir varios objetivos en una misma partida.
La mayoría de los logros son hitos de supervivencia sencillos, requisitos de nivel de superviviente, desafíos relacionados con tipos de daño o restricciones sobre las mejoras que puedes seleccionar. Los objetivos más difíciles suelen ser las partidas largas de Resistencia, la subida de nivel de los supervivientes, los peligros ambientales y algunos desafíos específicos contra jefes.
Las recomendaciones siguientes se basan en material relevante de guías de la comunidad de Steam y en un vídeo de estrategia creado por un jugador. Considera las recomendaciones de construcciones concretas como experiencias de jugadores, no como instrucciones oficiales de los desarrolladores, y revisa las descripciones dentro del juego después de las actualizaciones importantes, ya que los requisitos de los logros pueden cambiar.
| Objetivo | Enfoque general recomendado | Punto de partida recomendado |
|---|---|---|
| Aprender a jugar | Juega partidas estándar y recluta supervivientes | Isolated City |
| Conseguir logros de supervivencia | Prioriza daño, enfriamiento, velocidad de movimiento y defensa | Modo estándar |
| Completar restricciones | Usa las anulaciones y los cambios de opciones con cuidado | Isolated City |
| Conseguir dinero y niveles de supervivencia | Crea una construcción con bonificaciones de experiencia y dinero | Dead Terminal, Hardcore |
| Completar secretos | Guarda el objeto o evento necesario para una partida específica | Vile Wasteland |
Para obtener información oficial del juego, visita el sitio web de Awesome Games Studio. Para consultar la lista detallada de la comunidad utilizada como referencia, visita la guía de logros al 100% de Steam para Yet Another Zombie Survivors.
Empieza por los logros fáciles
La ruta de trofeos más eficiente comienza con los logros que se desbloquean de forma natural mientras aprendes los sistemas del juego. No intentes de inmediato la dificultad más alta ni el desafío de Resistencia más largo. Primero, consigue puntos de entrenamiento, desbloquea mejoras de superviviente y aprende cómo aparecen durante una partida los cofres de objetos, las señales S.O.S. y los objetos temporales.
Las flechas verdes indican las ubicaciones S.O.S. donde puedes reclutar a otro superviviente. Las flechas amarillas apuntan hacia los cofres de objetos. Reclutar a dos supervivientes adicionales completa el escuadrón y contribuye a los primeros logros de progreso.
| Tipo de logro | Requisito | Método eficiente |
|---|---|---|
| Reclutamiento del escuadrón | Recluta suficientes supervivientes para completar el equipo | Sigue dos flechas S.O.S. verdes |
| Progreso de cofres | Abre varios cofres de objetos en una partida | Sigue las flechas amarillas y continúa moviéndote mientras se abre el cofre |
| Inversión de entrenamiento | Invierte los puntos de entrenamiento obtenidos en un nodo | Consigue dinero durante las partidas normales |
| Restablecimiento de mejoras | Reembolsa puntos de entrenamiento | Usa “Restablecer puntos” en el menú Mejoras |
| Supervivencia básica | Alcanza el tiempo estándar de la partida | Usa Isolated City y mantente en movimiento |
| Recolección de salud | Recoge botiquines a lo largo del tiempo | Deja que progrese de forma natural durante varias partidas |
Un hábito útil al principio es observar los bordes de la pantalla para localizar los indicadores de objetos. Las imágenes de la comunidad señalan que los imanes y los corazones que restauran salud pueden pasar desapercibidos mientras huyes de los enemigos, pero sus indicadores direccionales permanecen visibles cerca del borde de la pantalla. Los cofres también permanecen disponibles durante más tiempo que los objetos temporales, así que prioriza la supervivencia y vuelve a por ellos cuando el área sea más segura.
Según la guía creada por el jugador y la referencia en vídeo, los puntos de entrenamiento se pueden restablecer sin ningún coste adicional. Usa esta función para probar distintas construcciones en lugar de guardar los puntos para una configuración permanente. El árbol de mejoras sigue exigiendo invertir en las ramas superiores antes de que algunos nodos inferiores estén disponibles.
Crea una base sólida de metaprogresión
Antes de intentar los logros especializados, invierte en mejoras generales que aumenten la consistencia. Las estadísticas más útiles en términos generales que se mencionan en el material de la comunidad son:
- Salud máxima
- Regeneración de salud
- Armadura
- Probabilidad de esquivar
- Velocidad de movimiento
- Daño de armas
- Daño de habilidades
- Enfriamiento de armas y habilidades
- Anulaciones y cambios de opciones
- Modificadores de experiencia o dinero
La felicidad es otra mejora de metaprogresión útil. Los consejos del vídeo de un jugador explican que una felicidad más alta aumenta la probabilidad de recibir mejoras temporales, imanes y objetos de salud. Esto no sustituye a las mejoras de daño o defensa, pero puede facilitar las partidas normales y ofrecer más oportunidades de recuperación.
Lista de trofeos de supervivientes y mapas
Varios logros están directamente relacionados con los niveles de los supervivientes o con los tiempos de supervivencia usando un líder de equipo específico. Comienza cada partida con el personaje requerido, ya que el efecto pasivo del líder es más potente que el pasivo del mismo superviviente cuando se recluta más tarde.
El vídeo del jugador también indica que las mejoras de rango de los supervivientes aumentan las bonificaciones pasivas y desbloquean armas y habilidades adicionales. Esto hace que los logros de nivel de personaje sean valiosos más allá de sus recompensas en forma de trofeo.
| Superviviente | Hitos de nivel | Logro de supervivencia como líder |
|---|---|---|
| SWAT | Niveles 20, 40 y 60 | Sobrevive 20 minutos como líder |
| Tank | Niveles 20, 40 y 60 | Sobrevive 20 minutos como líder |
| Engineer | Niveles 20, 40 y 60 | Sobrevive 20 minutos como líder |
| Huntress | Niveles 20, 40 y 60 | Sobrevive 20 minutos como líder |
| Ghost | Niveles 20, 40 y 60 | Sobrevive 20 minutos como líder |
| Medic | Niveles 20, 40 y 60 | Sobrevive 20 minutos como líder |
| Pyro | Niveles 20, 40 y 60 | Sobrevive 20 minutos como líder |
| Mechanic | Niveles 20, 40 y 60 | Sobrevive 20 minutos como líder |
Puedes combinar estos objetivos iniciando partidas repetidamente con un superviviente como líder de equipo y pasando después al siguiente personaje cuando completes los hitos necesarios. No esperes terminar rápidamente todos los niveles de cada superviviente. Los niveles posteriores requieren una cantidad considerable de experiencia obtenida en partidas completadas.
| Mapa | Supervivencia estándar | Hitos de Resistencia | Peligros principales |
|---|---|---|---|
| Isolated City | 20 minutos | 10, 20 y 30 minutos | Dificultad general más baja |
| Vile Wasteland | 20 minutos | 10, 20 y 30 minutos | Gusano, telarañas, escarabajos, momias |
| Green Hell | 20 minutos | 10, 20 y 30 minutos | Charcos de ácido y ataques de Werewolf |
| Dead Terminal | 20 minutos | 10, 20 y 30 minutos | Trenes, vías, Derailer, quistes |
Para las primeras victorias, Isolated City es el mapa más permisivo mencionado por la guía de la comunidad. Vile Wasteland introduce telarañas ralentizadoras, escarabajos explosivos, el peligro ambiental del gusano y momias que te rodean. Green Hell añade charcos corrosivos y ataques agresivos de Werewolf. Dead Terminal exige estar constantemente atento a las vías del tren y a los peligros que pueden empujar o atrapar al escuadrón cerca del borde del mapa.
Mejores construcciones para partidas de supervivencia largas
Para los objetivos de 20 y 30 minutos, la capacidad de supervivencia es tan importante como el daño. Un escuadrón recomendado habitualmente por la experiencia de los jugadores está formado por SWAT, Tank y Medic. El Assault Rifle de SWAT y la Minigun de Tank proporcionan un daño constante con armas, mientras que Medic aporta una opción de reanimación.
Usa esta composición como punto de partida, no como una formación obligatoria. Engineer, Ghost, Huntress y otros supervivientes pueden rendir bien cuando sus armas y evoluciones están desbloqueadas.
| Espacio de la construcción | Prioridades recomendadas | Ventaja |
|---|---|---|
| Insignias | Gunner, Tough, Reload, Growth | Equilibra daño, defensa, velocidad de recarga y experiencia |
| Entrenamiento militar | Regeneración de salud, salud máxima, armadura, esquiva, velocidad de movimiento | Mejora la supervivencia durante las oleadas finales |
| Objetos | Daño, enfriamiento, bonificaciones defensivas | Mantiene los ataques activos y reduce los errores |
| Líder de equipo | SWAT, Tank, Engineer u otro superviviente conocido | Los pasivos del líder son más potentes |
| Mapa para practicar | Isolated City | Menos complicaciones ambientales |
La dificultad de Resistencia aumenta más bruscamente que el modo predeterminado, especialmente cerca de los 20 minutos. Mantente en movimiento realizando círculos amplios, evita las esquinas estrechas y deja siempre una ruta de escape cuando los enemigos comiencen a rodear al escuadrón. En Vile Wasteland, no te quedes sobre las telarañas ralentizadoras ni cerca de los escarabajos explosivos. En Dead Terminal, evita las vías y aléjate de los bordes del mapa, donde los peligros pueden limitar el movimiento.
Las partidas de Hardcore duran 10 minutos, pero su intensidad aumenta rápidamente. Las mismas prioridades defensivas de Resistencia se aplican aquí. La Dificultad II y la Dificultad III se pueden intentar en cualquier mapa o modo; la guía de la comunidad recomienda Isolated City estándar como el lugar más sencillo para conseguir esas victorias.
Logros especializados de daño
Los logros relacionados con tipos de daño son más fáciles si creas la construcción alrededor de una sola categoría de daño en lugar de elegir mejoras al azar. Equipa la insignia correspondiente cuando esté disponible y elige supervivientes cuyas armas utilicen de forma natural el tipo de daño requerido.
| Tipo de daño | Líder sugerido | Dirección útil |
|---|---|---|
| Cinético | SWAT | Evoluciona hacia Assault Rifle y selecciona opciones cinéticas |
| Explosivo | Tank | Avanza hacia Rocket Launcher |
| Cortante | Ghost | Avanza hacia Thousand Cuts |
| Fuego | Pyro | Avanza hacia Infernax y mejoras de fuego |
| Hielo | Huntress | Busca Freezing Arrows y añade después otras opciones de hielo |
| Eléctrico | Engineer | Mejora las armas y habilidades eléctricas de Engineer |
| Químico | Medic | Busca Antidote Flasks y evoluciones químicas |
Los desafíos de hielo y químicos pueden requerir una selección de mejoras más cuidadosa porque hay menos opciones con esos tipos de daño. Desbloquea las evoluciones relevantes antes de intentar la partida específica. Para los desafíos de múltiples efectos, combina supervivientes con distintos efectos de estado y prioriza la reducción de enfriamiento para que los efectos se superpongan sobre un jefe.
Desafíos de restricciones y jefes
Los logros con restricciones son más fáciles si los planificas desde el primer nivel obtenido. El juego distingue las armas y las habilidades mediante iconos diferentes, así que comprueba la categoría de la mejora antes de seleccionarla.
| Desafío | Regla | Método práctico |
|---|---|---|
| No Skill | Usa solo armas durante los primeros 10 minutos | Anula las habilidades y elige mejoras de armas |
| Skill Issue | Usa únicamente armas durante toda la partida | Juega en Isolated City estándar y guarda las anulaciones |
| Hold My Beer | Usa solo habilidades durante los primeros 10 minutos | Anula las opciones de armas |
| Hold My Keg | Usa únicamente habilidades durante toda la partida | Isolated City estándar ofrece el intento más seguro |
| The Lone Wolf | Usa un solo superviviente | Engineer es una opción sólida según los jugadores |
| It Takes Two | Termina con dos supervivientes | Recluta a un segundo superviviente y libera las señales posteriores |
| My Savior! | Libera a seis supervivientes S.O.S. consecutivamente | Detente en dos supervivientes para mantener disponible la opción de liberar |
| Zero Deaths! | Evita las mejoras y estadísticas pasivas relacionadas con la curación | No reclutes a Medic ni selecciones bonificaciones de curación |
Para “It Takes Two” y “My Savior!”, no completes el escuadrón demasiado pronto. Según la guía de la comunidad, una vez que hay tres supervivientes presentes, la opción de liberar a un superviviente S.O.S. deja de estar disponible.
Varios logros de jefes requieren impedir que un jefe utilice uno de sus ataques característicos. Una estrategia indicada por los jugadores consiste en usar a Engineer como líder de equipo, conseguir un arma de gran alcance como Laser, activar la puntería manual y derrotar al jefe desde fuera de su alcance efectivo. El mismo método general se describe para Witch, Charger, Big Mummy, Werewolf y Chainsawman.
| Desafío contra el jefe | Mapa | Ataque que debes impedir |
|---|---|---|
| Beelzeshmub | Varios mapas; se recomienda Isolated City | Invocación de moscas de Witch |
| Wrong Power Chord! | Varios mapas; se recomienda Isolated City | Carga de Charger |
| Scara-boss? Scarab-less! | Vile Wasteland | Invocación de escarabajos de Big Mummy |
| Bad Dog! | Green Hell | Salto de Werewolf |
| Dirty Dancing | Dead Terminal | Ataque giratorio de Chainsawman |
Estos intentos son más fáciles cuando el líder puede atacar fuera de la pantalla mientras los demás supervivientes se ocupan de los enemigos cercanos. Observa el indicador rojo del jefe en el lateral de la pantalla, apunta hacia él y evita entrar en el alcance de sus ataques.
Estrategia para conseguir dinero, subir de nivel y completar logros secretos
El objetivo de progreso más largo es subir el nivel de supervivencia. El nivel de supervivencia está vinculado al árbol de habilidades general y aumenta mediante el dinero que recoges durante las partidas. Los informes de la comunidad recomiendan una partida de Hardcore centrada en conseguir dinero en Dead Terminal, aunque la Dificultad III puede ser irregular porque la presión enemiga puede superar tu daño.
Una construcción práctica para conseguir dinero utiliza las insignias Growth, Thief y Leveling, con Power como opción de daño. Busca objetos que aumenten el dinero y la experiencia, como Quick Buck, Farming Tools, Omnigeode y Emerald Gem. Golden Key y Silver Padlock pueden ofrecer opciones adicionales de objetos, lo que te ayuda a encontrar las bonificaciones deseadas y descartar opciones no deseadas más adelante.
| Prioridad para conseguir dinero | Acción |
|---|---|
| Inicio de la partida | Elige suficientes armas y habilidades para sobrevivir |
| Selección de objetos | Busca modificadores de dinero y experiencia |
| Señales S.O.S. | Mantén a dos supervivientes y libera a los reclutas posteriores |
| Subidas de nivel | Descarta las opciones innecesarias para obtener dinero cuando estés estable |
| Opciones de entrenamiento | Ignóralas cuando la construcción sea lo bastante potente |
| Minutos finales | Sigue moviéndote y protege la partida ya completada |
No intentes esta rutina antes de desbloquear una construcción fiable. La estrategia de la comunidad usa a Engineer para controlar a las masas y después añade a Tank para conseguir los drones de sierras. Cuando las armas y habilidades principales sean suficientemente potentes, las subidas de nivel descartadas y los supervivientes liberados generarán dinero adicional.
Para conseguir el secreto de Potato, completa “Power Overwhelming” y después encuentra el objeto Potato en un cofre de Vile Wasteland. Resistencia ofrece más tiempo para buscarlo. Después de recogerlo, viaja hasta el extremo oriental del mapa y busca el edificio donde Sanji aparece en una ventana. Como Potato aparece al azar, usa la personalización del conjunto de objetos, anulaciones, cambios de opciones y una insignia Gamble para mejorar la búsqueda.
Puedes agrupar otros logros ambientales en partidas específicas:
- Evita al gusano en Vile Wasteland para conseguir el objetivo relacionado con el gusano.
- Mantente alejado de los charcos de ácido en Green Hell.
- Evita las vías del tren en Dead Terminal.
- Usa al gusano para eliminar grandes grupos de enemigos cuando estés acumulando progreso de bajas con el gusano.
- Usa armas explosivas para lanzar a varios enemigos a la vez.
- Combina dos armas explosivas, como Rocket Launcher y Explosive Arrows, para los objetivos relacionados con impactos explosivos.
Hoja de ruta final para completar el juego
Un orden bien definido reduce la repetición y permite que el progreso natural complete muchos trofeos acumulativos.
| Fase | Objetivos principales |
|---|---|
| Fase 1 | Aprende a jugar en Isolated City, recluta supervivientes, abre cofres e invierte puntos de entrenamiento |
| Fase 2 | Completa la supervivencia estándar, las partidas con supervivientes como líderes y los hitos de tipos de daño |
| Fase 3 | Termina las restricciones de usar solo armas y solo habilidades |
| Fase 4 | Completa los objetivos de Vile Wasteland, Green Hell y Dead Terminal |
| Fase 5 | Intenta los desafíos específicos de jefes y los desafíos ambientales |
| Fase 6 | Acumula nivel, dinero, experiencia y activaciones de habilidades |
| Fase 7 | Completa el secreto de Potato y consigue los logros restantes |
Guarda las anulaciones y los cambios de opciones para los logros que dependan de un objeto o mejora concretos. En las partidas normales, normalmente es mejor elegir la opción más potente disponible que forzar una construcción perfecta. Sin embargo, en las partidas con desafíos, conservar esas herramientas puede determinar si el intento tiene éxito.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es el mejor mapa inicial en una guía de trofeos de Yet Another Zombie Survivors?
Isolated City es el mejor mapa inicial para la mayoría de los logros porque la guía de la comunidad lo describe como el mapa más fácil. Úsalo para la supervivencia estándar, los desafíos de dificultad, las partidas con restricciones y varios desafíos contra jefes antes de pasar a los mapas con peligros ambientales.
¿Qué supervivientes son mejores según una guía de trofeos de Yet Another Zombie Survivors?
SWAT, Tank, Engineer y Medic son opciones versátiles muy sólidas según la experiencia de los jugadores. SWAT y Tank proporcionan un daño fiable con sus armas, Engineer ofrece opciones potentes de largo alcance y elementales, y Medic aporta una valiosa utilidad de recuperación. La mejor elección depende del logro que estés intentando conseguir.
¿Cómo completo los objetivos más difíciles de una guía de trofeos de Yet Another Zombie Survivors?
Primero desarrolla las mejoras de metaprogresión y después céntrate en los objetivos de Resistencia, dificultad alta, nivel de superviviente y dinero. Usa bonificaciones de velocidad de movimiento, armadura, probabilidad de esquivar, salud, regeneración, daño y enfriamiento. Reserva las partidas específicas para las mecánicas de los jefes y los secretos que dependen de determinados objetos.
¿Puedo restablecer los puntos de entrenamiento?
Sí. Las fuentes relevantes de la comunidad indican que los puntos de entrenamiento se pueden restablecer desde la página Mejoras del menú principal sin ningún coste adicional. Restablecerlos resulta útil al cambiar de una construcción general de supervivencia a una configuración especializada para conseguir logros.
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