Guía de mejoras de Yet Another Zombie Survivors: mejores habilidades y orden de construcción
Usa esta guía de mejoras de Yet Another Zombie Survivors para priorizar los puntos de entrenamiento, formar equipos más fuertes y sobrevivir durante más tiempo.
Por qué importan las mejoras
Una mejora permanente potente puede convertir una partida fallida en una victoria fiable, por eso esta guía de mejoras de Yet Another Zombie Survivors se centra en las prioridades en lugar de limitarse a enumerar todas las habilidades. La estrategia correcta de esta guía de mejoras de Yet Another Zombie Survivors consiste en mejorar tu economía y daño iniciales, además de añadir suficiente defensa para sobrevivir mientras la horda se vuelve más rápida y resistente.
Las mejoras son habilidades para todo el equipo que se compran con puntos de entrenamiento. Afectan a todos los supervivientes y se pueden reembolsar, así que no estarás atrapado permanentemente por un error inicial. El menú de mejoras se desbloquea mediante la progresión, y el sistema de entrenamiento del juego contiene 20 habilidades divididas en cinco categorías.
Según la wiki de la comunidad, desbloquear por completo el árbol de mejoras actual requiere 475 puntos de entrenamiento. Es un objetivo a largo plazo, por lo que los jugadores nuevos deberían centrarse en mejoras que mejoren casi todas las partidas antes de especializarse en un superviviente, arma o modo de juego concreto.
El juego también recompensa las partidas más largas con más recursos. Recoger dinero durante una partida aumenta los puntos de entrenamiento que puedes obtener después, lo que hace que las mejoras relacionadas con el dinero sean valiosas incluso cuando no aumentan directamente el daño.
Para consultar la información más reciente del juego, visita el sitio web oficial de Awesome Games Studio.
Explicación del árbol de mejoras
Las cinco categorías de mejoras contienen dos habilidades cada una, con cinco niveles por habilidad. La primera habilidad de cada categoría está disponible desde el principio del árbol, mientras que la segunda se desbloquea al alcanzar el umbral de nivel de equipo requerido.
| Categoría | Primera mejora | Efecto principal | Segunda mejora | Efecto principal |
|---|---|---|---|---|
| Resistencia | Good Workout | Aumenta la salud inicial | Rock Hard | Reduce el daño recibido |
| Carisma | Universal Income | Aumenta el dinero recogido | Faster, Better... | Reduce los enfriamientos de las habilidades |
| Fuerza | Bigger Bullets | Aumenta el daño de las armas | Power Metal | Aumenta el daño de las habilidades |
| Intelecto | Role Player | Aumenta la experiencia obtenida | Magnetium Supplement | Aumenta el radio de recogida |
| Agilidad | Gotta Go Fast | Aumenta la velocidad de movimiento de los supervivientes | Trigger Happy Havoc | Aumenta la cadencia de fuego de las armas |
El árbol utiliza el nivel de equipo en lugar del número de puntos de entrenamiento gastados. Esta distinción es importante. El nivel de equipo cuenta los niveles individuales de mejora adquiridos, no el coste total de esas compras.
Por ejemplo, repartir un punto entre cinco mejoras de la primera fila puede alcanzar un umbral de nivel de equipo de forma más eficiente que gastar los cinco puntos en una sola habilidad. Si quieres desbloquear rápidamente una fila posterior, distribuye los puntos entre las mejoras disponibles en lugar de maximizar inmediatamente una sola habilidad.
| Objetivo | Enfoque eficiente | Enfoque ineficiente |
|---|---|---|
| Alcanzar un requisito de nivel de equipo | Añadir un nivel a varias habilidades disponibles | Maximizar primero una sola habilidad |
| Mejorar las primeras partidas | Comprar beneficios generales de armas, experiencia y salud | Centrarse únicamente en una estadística específica |
| Experimentar con distintas configuraciones | Usar la opción de reembolso entre partidas | Suponer que cada elección es permanente |
| Desbloquear todo el árbol | Invertir de forma constante durante muchas partidas | Guardar todos los puntos para una mejora cara |
Reembolsar las mejoras también resulta útil cuando cambian tus necesidades. Una configuración defensiva puede ayudarte a aprender un mapa, mientras que una configuración centrada en el daño puede ser mejor para Boss Rush u otros desafíos contrarreloj.
Mejores mejoras iniciales
La mejor ruta inicial combina Bigger Bullets, Role Player y Rock Hard. Estas habilidades mejoran los tres problemas que acaban con la mayoría de las primeras partidas: los enemigos tardan demasiado en morir, el progreso de nivel es lento y resulta difícil recuperarse del daño recibido.
1. Bigger Bullets
Bigger Bullets aumenta el daño de las armas y funciona con prácticamente todos los supervivientes y tipos de arma. Es especialmente útil al comienzo de una partida, cuando un pequeño aumento de daño puede permitirte derrotar a los enemigos antes de que te rodeen.
Esta mejora también te proporciona más flexibilidad al elegir mejoras de nivel. Cuando tu arma elimina enemigos con eficiencia, puedes dedicar más elecciones al movimiento, el radio de recogida, las habilidades o las sinergias específicas de tu configuración sin quedarte inmediatamente atrás frente a la horda.
| Por qué es potente | Mejor uso |
|---|---|
| Funciona con todas las configuraciones centradas en armas | Progresión general |
| Mejora el daño inicial y avanzado | Primeras victorias |
| Ayuda a derrotar a los enemigos antes de que te rodeen | Principiantes |
| Favorece las armas con múltiples proyectiles y alta cadencia de fuego | Configuraciones agresivas |
2. Role Player
Role Player aumenta la experiencia obtenida de los enemigos y te ayuda a subir de nivel más rápido. Subir de nivel proporciona más oportunidades para mejorar las armas, las habilidades y las estadísticas de los supervivientes durante la partida.
El beneficio es parcialmente indirecto: más experiencia significa más elecciones, y más elecciones facilitan completar la evolución de un arma o crear una configuración coherente. También te ayuda a alcanzar importantes picos de poder antes de que la horda llegue a sus niveles de dificultad posteriores.
Role Player quizá no haga que los primeros minutos sean más seguros por sí solo, pero se vuelve cada vez más valioso con el paso de las partidas. Subir de nivel más rápido mejora tu capacidad para probar distintas combinaciones y completar objetivos de logros.
3. Rock Hard
Rock Hard reduce el daño recibido. Es una de las mejoras más permisivas porque sigue siendo útil independientemente del equipo o la configuración de armas que elijas.
Es una opción especialmente buena para los jugadores nuevos que todavía están aprendiendo los patrones de los enemigos y el movimiento. También combina de forma natural con Tank, cuyas fortalezas defensivas hacen que cada punto de reducción de daño sea más valioso.
Una configuración de daño puede eliminar enemigos rápidamente, pero un solo error aún puede poner fin a la partida. Rock Hard te da más margen para recuperarte del daño por contacto, los ataques de proyectiles y las situaciones con demasiados enemigos juntos.
4. Reptilian Blood
Reptilian Blood proporciona regeneración de salud con el tiempo. Es más eficaz cuando puedes evitar recibir golpes repetidos y dejar que el efecto de regeneración actúe entre encuentros.
No sustituye al movimiento. Si permaneces continuamente dentro de los ataques enemigos, la regeneración no compensará el daño recibido. Sin embargo, los jugadores capaces de rodear a los enemigos y controlar la distancia pueden utilizarla como una fuente fiable de recuperación.
5. Trigger Happy Havoc
Trigger Happy Havoc aumenta la cadencia de fuego de las armas. Es potente para las armas de fuego que ya se benefician de los ataques rápidos, aunque disparar más deprisa puede hacer que la munición y el momento de recarga sean más importantes.
Combinar mejoras de cadencia de fuego con bonificaciones de recarga puede producir una configuración de daño sostenido muy potente. SWAT encaja de forma natural porque la ventaja de líder del superviviente mejora la velocidad de recarga, según la experiencia de los jugadores documentada en el material de referencia.
6. Power Metal
Power Metal mejora el daño de las habilidades. Es una buena inversión cuando dependes de las habilidades para eliminar grupos, abrir espacio o enfrentarte a enemigos de élite.
La principal ventaja es la libertad al elegir mejoras de nivel. Sin daño permanente para las habilidades procedente del árbol de mejoras, puedes sentirte obligado a seleccionar mejoras de habilidades repetidamente. Power Metal te permite elegir con más libertad sin que tus ataques especiales pierdan relevancia.
| Mejora | Prioridad | Motivo principal |
|---|---|---|
| Bigger Bullets | Muy alta | Daño universal para las armas |
| Role Player | Muy alta | Más experiencia y subidas de nivel |
| Rock Hard | Alta | Reducción de daño fiable |
| Reptilian Blood | Media-alta | Recuperación sostenida para jugadores experimentados |
| Trigger Happy Havoc | Media | Fuego sostenido más potente |
| Power Metal | Media | Mantiene la eficacia de las habilidades |
| Magnetium Supplement | Media | Facilita recoger experiencia y potenciadores |
| Gotta Go Fast | Media | Mejora la evasión y el posicionamiento |
| Universal Income | Media | Más dinero y progresión a largo plazo más rápida |
| Faster, Better... | Situacional | Mejor para configuraciones centradas en los enfriamientos |
Rutas de mejoras recomendadas
No existe un único orden óptimo para todos los jugadores. La ruta ideal depende de si intentas sobrevivir a una partida estándar, conseguir puntos de entrenamiento, superar un modo difícil o derrotar rápidamente a un objetivo de Boss Rush.
Ruta de supervivencia para principiantes
Usa esta ruta si todavía estás aprendiendo el mapa o tienes problemas para llegar al final de una partida estándar.
| Paso | Enfoque de mejora | Propósito |
|---|---|---|
| 1 | Bigger Bullets | Mejorar el daño básico de las armas |
| 2 | Good Workout | Añadir inmediatamente un margen de salud |
| 3 | Role Player | Alcanzar las subidas de nivel más rápido |
| 4 | Rock Hard | Reducir los errores y el daño por contacto |
| 5 | Gotta Go Fast | Mejorar la capacidad de evitar enemigos |
| 6 | Reptilian Blood | Añadir recuperación entre ataques |
| 7 | Magnetium Supplement | Recoger experiencia y potenciadores con más seguridad |
Esta ruta prioriza la consistencia. No crea la cifra de daño más alta posible, pero te ayuda a sobrevivir el tiempo suficiente para mejorar tus armas y recoger recursos.
Ruta de progresión general
Elige esta ruta cuando ya puedas sobrevivir a las partidas estándar y quieras acelerar el desarrollo general de tu cuenta.
| Paso | Enfoque de mejora | Propósito |
|---|---|---|
| 1 | Role Player | Obtener más experiencia por partida |
| 2 | Universal Income | Recoger más dinero |
| 3 | Bigger Bullets | Mejorar el daño de las armas |
| 4 | Magnetium Supplement | Reducir la experiencia perdida |
| 5 | Rock Hard | Mejorar la consistencia |
| 6 | Trigger Happy Havoc | Aumentar el rendimiento de las armas |
| 7 | Power Metal | Aumentar el rendimiento de las habilidades |
Esta configuración mejora tanto el rendimiento inmediato como los recursos obtenidos después de cada partida. Es una opción práctica para desbloquear rangos de superviviente, logros y opciones de entrenamiento adicionales.
Ruta defensiva para Tank
Para un equipo centrado en Tank, combina reducción de daño, salud, regeneración y movimiento.
| Prioridad | Mejora | Motivo |
|---|---|---|
| 1 | Rock Hard | Refuerza el enfoque defensivo |
| 2 | Good Workout | Aumenta la reserva de salud |
| 3 | Reptilian Blood | Restaura salud con el tiempo |
| 4 | Gotta Go Fast | Ayuda a evitar ataques pese a la configuración defensiva |
| 5 | Bigger Bullets | Evita que el daño se quede atrás |
| 6 | Power Metal | Mantiene la utilidad de las habilidades contra grupos |
Una configuración defensiva también necesita daño. Sobrevivir durante más tiempo no sirve de mucho si los enemigos se acumulan más rápido de lo que puedes derrotarlos, así que añade Bigger Bullets cuando tu supervivencia básica sea estable.
Ruta de daño y Boss Rush
Boss Rush es diferente de una partida de resistencia normal. Tienes un periodo de preparación limitado antes de que aparezca el jefe final, por lo que la aceleración y el daño explosivo importan más que prepararse para una partida indefinidamente larga.
Prioriza Bigger Bullets, Trigger Happy Havoc, Power Metal y Role Player. Añade Universal Income solo si estás seguro de que el dinero extra se convertirá en una preparación más potente antes del enfrentamiento contra el jefe.
| Mejora | Valor en Boss Rush | Explicación |
|---|---|---|
| Bigger Bullets | Excelente | Aumenta inmediatamente el daño de las armas |
| Trigger Happy Havoc | Excelente | Mejora el fuego sostenido |
| Power Metal | Alto | Potencia las habilidades explosivas |
| Role Player | Alto | Proporciona más oportunidades de subir de nivel |
| Gotta Go Fast | Medio | Ayuda con el posicionamiento |
| Rock Hard | Medio | Útil si el jefe o los enemigos castigan los errores |
| Universal Income | Situacional | Depende de cuánto dinero puedas recoger |
La información de la versión completa incluida en el material de referencia indica que Boss Rush comienza con una partida normal antes de que aparezca el jefe. Busca alcanzar un pico de poder sólido a los diez minutos en lugar de elegir mejoras diseñadas únicamente para sobrevivir durante periodos extremadamente largos.
Consejos para las mejoras durante la partida
Las mejoras permanentes importan, pero tus decisiones dentro de cada partida determinan si esas mejoras resultan útiles. Sigue estos principios al elegir armas, habilidades y potenciadores.
Mejora pronto un arma principal
La experiencia de los jugadores sugiere que mejorar pronto el arma inicial suele ser más fiable que elegir inmediatamente una habilidad nueva al azar. Un arma con varios niveles de mejora puede evolucionar más adelante, y mejorarla pronto aumenta progresivamente su cadencia de fuego, daño, munición u otras propiedades.
No elijas ciegamente el objeto con el mayor daño mostrado. El comportamiento de las armas en la versión 1.0 incluye diferencias en el alcance efectivo. Las escopetas y algunas pistolas funcionan mejor a corta distancia, mientras que las armas de estilo francotirador recompensan mantener la distancia. Syringe Gun favorece a los enemigos cercanos, mientras que armas como Wind Cutter y Axarangs pueden beneficiarse de recorrer una mayor distancia antes de golpear.
| Comportamiento del arma | Consejo de movimiento |
|---|---|
| Arma de corto alcance | Deja que los enemigos se acerquen y cambia de posición antes del contacto |
| Arma de largo alcance | Mantén la distancia y crea líneas de tiro despejadas |
| Proyectil perforante | Alinea grupos de enemigos |
| Habilidad de área | Úsala para abrir espacio cuando estés rodeado |
| Arma de alta cadencia de fuego | Vigila el momento de recarga y la munición |
Aprovecha las líneas de enemigos
La información de la versión 1.0 incluida en el material de referencia indica que la mayoría de los ataques de armas ya no pierden daño al atravesar enemigos. Esto convierte las filas de enemigos muy juntas en objetivos valiosos para los ataques perforantes.
En lugar de alejarte desordenadamente de cada grupo, busca una ruta que permita que un proyectil atraviese a varios enemigos. Tu movimiento puede aumentar el valor de cada disparo sin requerir otra mejora.
Considera los golpes críticos como ráfagas
Los ataques de múltiples proyectiles y las ráfagas pueden calcular la probabilidad de golpe crítico para el grupo en lugar de hacerlo de forma independiente para cada proyectil. Como resultado, una configuración centrada en críticos puede producir picos espectaculares seguidos de andanadas normales.
Evalúa la configuración a lo largo de varios ataques en lugar de reaccionar a una sola ráfaga afortunada o desafortunada. Hawk-Eye puede ayudar a mejorar la probabilidad de golpe crítico, mientras que las habilidades de Ghost pueden favorecer estilos de juego centrados en los críticos según la experiencia de los jugadores.
La suerte es más amplia que una simple estadística de «mejores botines». Los informes de la comunidad indican que puede influir en los objetos útiles que aparecen, la rareza de algunas opciones de Entrenamiento Militar, los beneficios relacionados con los críticos y los resultados relacionados con la esquiva. Es posible que su valor no se muestre por completo en la pantalla estándar de estadísticas del superviviente.
Completa las misiones
En la versión completa, las misiones de historia afectan a algo más que al progreso narrativo. Completar misiones de superviviente aumenta la amistad, y la amistad mejora el dinero y los puntos de especialización obtenidos después de las partidas.
Si una misión desaparece después de fallarla, consulta el registro de misiones en lugar de esperar a que vuelva a aparecer al azar. El material de referencia indica que las misiones fallidas se pueden repetir manualmente, y el registro puede mostrar cuándo un objetivo de historia requiere otro mapa o modo.
Errores habituales con las mejoras
Evita estos errores mientras desarrollas tu árbol de entrenamiento y tus configuraciones dentro de la partida.
- Maximizar una habilidad inicial cuando necesitas progresar en el nivel de equipo.
- Ignorar el daño mientras construyes una configuración puramente defensiva.
- Tratar la suerte como un sustituto directo de la probabilidad de golpe crítico.
- Elegir armas únicamente por su valor de daño indicado.
- Mantenerte a una distancia incorrecta para tu arma.
- Suponer que una misión de historia fallida se ha perdido para siempre.
- Crear una configuración para sobrevivir infinitamente al entrar en Boss Rush.
- Dedicar tiempo a Torments cuando tu objetivo es la progresión normal.
Torments se presenta como un desafío opcional de alta dificultad y, según el material de referencia de la versión completa, no es necesario para conseguir logros ni completar el juego al 100 %. Inténtalo por el desafío, no porque esperes que sea necesario para desbloquear el resto del juego.
El modo Infinite también tiene una condición de desbloqueo específica en la información proporcionada de la versión 1.0: alcanzar los 30 minutos en Endurance en cada mapa. Las victorias en Hardcore están relacionadas con los desbloqueos de Boss Rush, pero no son el requisito para el modo Infinite.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la mejor primera mejora en Yet Another Zombie Survivors?
Bigger Bullets es la opción inicial más segura porque mejora el daño de las armas de prácticamente todos los supervivientes y configuraciones. Role Player es otra opción inicial potente si quieres subir de nivel más rápido, mientras que Rock Hard es mejor cuando tu principal problema es la supervivencia.
¿Cómo debería gastar los puntos de entrenamiento en Yet Another Zombie Survivors?
Sigue una ruta amplia que alcance los umbrales de nivel de equipo de forma eficiente. Empieza con Bigger Bullets, Role Player y Rock Hard, y después añade mejoras de salud, velocidad de movimiento, radio de recogida o enfriamientos según los supervivientes y modos de juego que prefieras.
¿Merece la pena mejorar Role Player pronto?
Sí. Role Player aumenta la experiencia obtenida durante las partidas, lo que crea más oportunidades de subir de nivel. Puede que no evite el daño de inmediato, pero mejora la progresión a largo plazo y te ayuda a reunir evoluciones de armas y configuraciones más potentes de forma más constante.
¿Funciona la guía de mejoras de Yet Another Zombie Survivors para Boss Rush?
Las recomendaciones básicas siguen siendo válidas, pero Boss Rush favorece el daño y la aceleración por encima de la resistencia a largo plazo. Prioriza Bigger Bullets, Trigger Happy Havoc, Power Metal y Role Player para que tu equipo alcance un nivel de poder sólido antes de que aparezca el jefe.
Guías relacionadas
Consejos de Yet Another Zombie Survivors: 15 estrategias inteligentes para mejorar tus partidas
Usa estos consejos de Yet Another Zombie Survivors para mejorar el movimiento, las mejoras, la composición del equipo, los objetos recogibles, el entrenamiento y la progresión de dificultad.
Consejos y trucos de Yet Another Zombie Survivors para conseguir mejores builds y partidas más largas
Domina Yet Another Zombie Survivors con consejos prácticos sobre mejoras, Survivors, potenciadores, movimiento, jefes y builds de equipo más fuertes.
Guía de logros de Yet Another Zombie Survivors: consejos para completar el 100%
Usa esta guía de logros de Yet Another Zombie Survivors para desbloquear personajes, superar desafíos de supervivencia, conseguir logros secretos y planificar tu partida al 100%.
Guía de trofeos de Yet Another Zombie Survivors: el camino más rápido al 100%
Usa esta guía de trofeos de Yet Another Zombie Survivors para planificar los niveles de superviviente, completar mapas, conseguir logros secretos y superar desafíos de forma eficiente.