Liste des niveaux des objets de Yet Another Zombie Survivors : meilleurs objets pour chaque build
Utilisez cette liste des niveaux des objets de Yet Another Zombie Survivors pour donner la priorité aux objets de dégâts, de temps de recharge, de survie et de progression d'équipe afin de réussir des parties plus solides.
Liste des niveaux des objets de Yet Another Zombie Survivors
Le bon objet peut transformer une partie moyenne en victoire facile. C'est pourquoi cette liste des niveaux des objets de Yet Another Zombie Survivors se concentre sur la valeur pratique plutôt que sur la nouveauté. Que vous construisiez une équipe à cadence de tir élevée, une configuration élémentaire ou une escouade défensive, cette liste des niveaux des objets de Yet Another Zombie Survivors vous aide à déterminer quels objets méritent en priorité une place dans votre inventaire.
Ce classement repose sur les effets documentés des objets et sur les retours de la communauté concernant les armes, les builds axés sur les temps de recharge et les combinaisons de survivants. Il s'agit d'un guide pratique pour la progression normale et les performances en fin de partie, mais la valeur d'un objet peut varier selon votre chef, vos survivants, les évolutions d'armes, le mode de jeu et les améliorations disponibles.
Pour obtenir des informations officielles sur le jeu, consultez le site officiel d'Awesome Games Studio.
Classement rapide des objets
Les objets les plus précieux remplissent généralement l'une de quatre fonctions : augmenter la disponibilité des armes, multiplier les dégâts, améliorer la survie ou renforcer une équipe complète. Un objet spécialisé peut tout de même être excellent lorsque ses conditions correspondent à votre build.
| Niveau | Meilleure utilisation | Objets recommandés |
|---|---|---|
| S | Puissance polyvalente et fiable | Modchip, Buckshot Roulette, Quicksilver Bullet, Duct Tape, Gaslighter, Omnigeode |
| A | Puissant dans le bon build | Solar Panel, Coffee Cup, Torchlight, Special Snowflake, Plague's Visage, Jacob's Ladder, Glass Cannon |
| B | Utile, mais conditionnel | Nuts & Bolts, Pickup Pick, Wrench, Metal Gear, Smooth Moves, Ring of Power, Camping Set |
| C | Spécialisé ou difficile à justifier | An Apple, A Cookie, Combat Knife, Empty Chest, Wooden Stick, Teddy Bear |
| Risque | Récompense élevée avec un sérieux inconvénient | Burger, Jewel of Death, Devil's Deal |
Objets de niveau S
Modchip est l'un des meilleurs objets de dégâts sur le long terme, car son effet lié aux coups critiques améliore le temps de recharge et la vitesse d'attaque des armes à mesure que la partie progresse. Il est particulièrement intéressant pour les armes automatiques et les équipes qui investissent déjà dans les chances de coup critique.
Buckshot Roulette offre un bonus direct de réduction du temps de recharge des armes ainsi qu'une chance de recharger instantanément. Il fonctionne bien avec les armes qui dépendent d'une cadence de tir élevée, notamment celles mises en avant dans les discussions de la communauté sur les builds.
Quicksilver Bullet est un choix polyvalent fiable. Son bonus d'attaque des armes ne nécessite aucun déclencheur complexe, ce qui le rend précieux pour presque toutes les équipes centrées sur les armes.
Duct Tape évolue avec la taille de l'équipe. Une équipe complète de trois survivants reçoit un bonus de chance de coup critique, tandis que les équipes plus petites bénéficient d'autres effets. Comme la plupart des parties standard visent à former une équipe complète, Duct Tape est généralement facile à exploiter efficacement.
Gaslighter peut devenir un multiplicateur de dégâts majeur lorsque votre escouade applique plusieurs effets de statut. Il est plus puissant dans les équipes qui combinent des effets de feu, de glace, chimiques, électriques, de saignement ou d'autres attributs, plutôt que de s'appuyer sur une seule arme non modifiée.
Omnigeode est un objet de progression avancée doté d'une excellente capacité de scaling. Il ajoute des points aux tags d'attributs et améliore les effets des gemmes Rubis, Saphir et Émeraude lorsqu'elles sont portées ensemble. Sa valeur est moindre avant de disposer d'un inventaire développé axé sur les attributs.
| Objet | Effet principal | Meilleure association |
|---|---|---|
| Modchip | Les coups critiques augmentent progressivement la vitesse des armes et leurs performances de temps de recharge | SWAT, Ghost, armes automatiques |
| Buckshot Roulette | Réduction du temps de recharge des armes et chance de rechargement instantané | Fusils à pompe et armes à tir rapide |
| Quicksilver Bullet | Bonus d'attaque des armes | Toute équipe centrée sur les armes |
| Duct Tape | Bonus fondés sur la taille de l'équipe | Équipes de trois survivants |
| Gaslighter | Davantage de dégâts lorsque plusieurs effets sont appliqués | Builds de statut et élémentaires |
| Omnigeode | Améliore les tags d'attributs et les effets des gemmes | Builds avancés fondés sur les tags |
Meilleurs objets selon le build
Une liste de niveaux est utile pour prendre des décisions rapides, mais la synergie compte davantage qu'une simple lettre. Un objet classé sous le niveau S en jeu général peut être le choix idéal pour une arme ou un mode spécifique.
Builds de dégâts d'armes et de coups critiques
Les armes à cadence de tir élevée profitent des objets qui améliorent la vitesse d'attaque, les temps de recharge, les coups critiques ou l'efficacité des munitions. La communauté rapporte régulièrement de bons résultats avec Thousand Cuts de Ghost, les variantes de fusil à pompe de Tank, Plasma d'Engineer et Assault Rifle de SWAT. Il s'agit de retours issus de l'expérience des joueurs, et non de déclarations officielles sur l'équilibrage. Considérez-les donc comme des recommandations testées plutôt que comme des garanties.
| Objectif du build | Objets prioritaires | Pourquoi ils fonctionnent |
|---|---|---|
| Dégâts des armes automatiques | Modchip, Quicksilver Bullet, Buckshot Roulette | Davantage de tirs et moins de temps mort |
| Build d'arme critique | Torchlight, Solar Panel, Duct Tape, Modchip | Améliore les dégâts critiques et transforme les critiques en avantage de temps de recharge |
| Dégâts explosifs au fusil à pompe | Buckshot Roulette, Coffee Cup, Glass Cannon | Favorise les rechargements, les éliminations d'élites et les dégâts explosifs à haut risque |
| Configuration d'arme générale | Quicksilver Bullet, Magazine Clip, Modchip | Améliorations constantes de l'attaque et des projectiles |
Magazine Clip mérite une attention particulière lorsque vos armes utilisent des chargeurs ou des clips. Son effet peut augmenter considérablement le nombre de projectiles, mais il est moins universellement utile que Quicksilver Bullet, car sa valeur dépend du fonctionnement de l'arme.
Torchlight procure un important bonus de dégâts critiques tout en améliorant la couverture de la lampe torche. Il est particulièrement utile pour les équipes capables de maintenir une forte chance de coup critique.
Solar Panel récompense les builds axés sur les coups critiques en réduisant les temps de recharge des capacités lorsque les armes infligent des coups critiques. Il devient plus intéressant lorsque plusieurs survivants ou objets génèrent fréquemment des coups critiques.
Builds élémentaires et de statut
Les builds élémentaires utilisent les tags d'objets et les effets de statut pour multiplier les dégâts sur la durée ou améliorer le contrôle des groupes. La liste d'objets distingue les synergies liées au feu, à la glace, à l'électricité, aux effets chimiques, mécaniques, tranchants et explosifs.
| Type de build | Objets puissants | Avantage principal |
|---|---|---|
| Feu | Icon of Cinder, Spoil Canister, Detective's Pipe | Davantage de dégâts de feu ou une durée d'embrasement plus longue |
| Glace | Icon of Stillness, Special Snowflake, Detective's Pipe | Gel plus puissant et meilleur contrôle des groupes |
| Électricité | Icon of Tempest, Jacob's Ladder, Detective's Pipe | Meilleurs effets de choc et dégâts élémentaires |
| Chimique | Icon of Pestilence, Plague's Visage, Gaslighter | Davantage d'effets de type poison et une durée de statut prolongée |
| Élémentaire mixte | Magical Hat, Gaslighter, Omnigeode | Couverture flexible des tags et dégâts fondés sur les statuts |
Detective's Pipe est un puissant objet élémentaire polyvalent, car il augmente les dégâts de feu, de glace et d'électricité en échange d'une réduction d'une partie de plusieurs autres types de dégâts. Choisissez-le lorsque votre équipe prévue favorise clairement ces trois éléments.
Special Snowflake double la durée du gel et ajoute une quantité importante de points au tag de glace. Il s'agit d'un choix orienté contrôle plutôt que d'un objet de dégâts purs, ce qui le rend particulièrement utile lorsque ralentir ou geler les ennemis permet à vos armes de toucher davantage.
Spoil Canister double la durée de combustion et ajoute des points au tag de feu. Il constitue un meilleur choix lorsque les effets de brûlure sont déjà au cœur de la partie ; il est moins intéressant pour une équipe qui applique peu de feu.
Plague's Visage suit la même logique pour les dégâts chimiques. Il prolonge la durée des effets de type addiction et ajoute des points au tag chimique, ce qui en fait un partenaire naturel pour Medic ou d'autres configurations axées sur les effets chimiques.
Objets de survie, d'économie et d'équipe
Les dégâts ne sont pas le seul moyen d'améliorer une partie. Certains objets accélèrent la progression des niveaux, offrent de meilleurs choix d'objets ou protègent une équipe qui n'a pas encore atteint sa configuration d'armes finale.
Objets de survie
| Rang | Objet | Résumé de l'effet | Évaluation |
|---|---|---|---|
| A | Plot Armor | Empêche un coup mortel une fois pendant son temps de recharge | Excellente assurance pour les parties difficiles |
| A | Positive Attitude | Les dégâts subis peuvent actualiser les capacités et recharger les armes | Puissant si vous pouvez survivre à des coups occasionnels |
| A | Smooth Moves | Améliore l'esquive des projectiles | Précieux contre les menaces à distance |
| B | Bulletproof Vest | Réduit la vitesse des projectiles ennemis et ajoute de la défense | Bon choix pour le jeu défensif |
| B | Frozen Heart | Accumule de l'endurance et de la défense après avoir subi des dégâts | Meilleur dans les stratégies fondées sur l'acceptation des dégâts |
| B | Health Potion | Améliore fortement la récupération par les packs de soins | Fiable, mais moins offensif |
| C | An Apple | Augmente les chances de créer des packs de soins | Principalement un choix de soutien pour la récupération |
Plot Armor est l'un des choix défensifs les plus sûrs, car il transforme une erreur mortelle en possibilité de survie. Son temps de recharge est long : il ne doit donc pas encourager les déplacements imprudents, mais il peut sauver une partie après une attaque de boss ou une fuite au milieu d'une foule.
Positive Attitude est plus agressif. Lorsque l'escouade subit des dégâts, l'objet peut actualiser une capacité aléatoire et recharger les armes. Il est particulièrement puissant pour les joueurs capables d'encaisser un coup occasionnel sans perdre le contrôle de la partie.
Smooth Moves est une option défensive pratique dans les affrontements riches en projectiles. Il n'augmente pas directement les dégâts, mais éviter les attaques préserve la santé et réduit le besoin de consacrer de la place dans l'inventaire à la récupération.
Objets d'économie et de progression
| Objet | Valeur principale | Quand le choisir |
|---|---|---|
| Pickup Pick | Accorde un bonus aléatoire supplémentaire lors de l'obtention d'un bonus | Lorsque vous pouvez récupérer régulièrement des bonus |
| Electric Personality | Récupère les points d'entraînement, les packs de soins et les bonus de renfort | Lorsque la collecte de ressources est prioritaire |
| Heavy Metal | Augmente la production de bonus d'aimant | Pendant les parties axées sur l'expérience et les objets à récupérer |
| Farming Tools | Améliore les points professionnels des survivants et les gains d'argent | Lors de l'amélioration de l'économie générale de l'équipe |
| Jade Amulet | Convertit la chance en bonus équivalent en pourcentage | Lorsque votre statistique de chance est déjà élevée |
| Wooden Stick | Améliore le gain d'expérience grâce aux emplacements d'inventaire vides | Uniquement pour les inventaires volontairement peu remplis |
L'arbre des améliorations est également important. La documentation disponible décrit cinq catégories d'améliorations : Endurance, Charisme, Force, Intelligence et Agilité. Chaque catégorie contient cinq niveaux pour les compétences listées, et chaque catégorie nécessite 95 points d'entraînement pour être complétée.
| Catégorie d'amélioration | Compétence initiale | Compétence avancée | Utilité pratique |
|---|---|---|---|
| Endurance | Good Workout | Rock Hard | Santé et réduction des dégâts |
| Charisme | Universal Income | Faster, Better... | Argent et temps de recharge des capacités |
| Force | Bigger Bullets | Power Metal | Dégâts des armes et des capacités |
| Intelligence | Role Player | Magnetium Supplement | Expérience et portée de récupération |
| Agilité | Gotta Go Fast | Trigger Happy Havoc | Vitesse de déplacement et cadence de tir |
Comme le niveau d'équipe compte le nombre total de niveaux individuels d'amélioration, répartir les premiers points entre plusieurs compétences peut permettre d'atteindre plus rapidement les seuils avancés que de maximiser immédiatement une seule compétence. Le système d'entraînement permet de récupérer les points investis. Vous pouvez donc adapter votre configuration à un build d'arme ou d'objet au lieu de considérer votre première répartition comme définitive.
Objets à haut risque et restrictions de mode
Certains des effets les plus puissants s'accompagnent de pénalités sévères. Ces objets ne doivent pas être placés dans le même niveau général que les bonus sûrs et universels.
| Objet | Récompense | Coût ou limitation | Verdict |
|---|---|---|---|
| Glass Cannon | Double les dégâts | Réduit fortement la capacité de survie | S pour les courses aux dégâts menées avec assurance, sinon A |
| Burger | Triple les effets de récupération | Réduit la santé maximale d'un tiers | Puissant avec une récupération qui évolue avec la santé |
| Jewel of Death | Important bonus d'expérience | Réduit la santé maximale de moitié | Choix de progression spécialisé |
| Devil's Deal | Augmente les statistiques | Draine périodiquement la santé maximale | Puissant, mais difficile à maintenir |
| Jewel of Life | Ressuscite après avoir atteint zéro point de vie | Se transforme ensuite en un état lié à la mort plus faible | Outil défensif d'urgence |
Glass Cannon est l'option la plus évidente pour privilégier les dégâts. Doubler les dégâts peut améliorer considérablement les performances des armes et des capacités, mais la pénalité rend les erreurs beaucoup plus coûteuses. L'associer à Glass of Milk ou à d'autres outils de santé peut réduire son coût pratique.
Burger triple les effets de récupération tout en réduisant la santé maximale. Ce n'est pas un choix par défaut, mais il peut être pertinent lorsque votre build génère régulièrement des packs de soins et que vous accordez plus d'importance à la récupération qu'à une grande réserve de santé.
Devil's Deal offre une augmentation générale des statistiques, mais draine la santé à intervalles réguliers. Il vaut mieux le réserver aux joueurs qui connaissent le mode, disposent d'un moteur de dégâts puissant et peuvent terminer les affrontements avant que la perte de santé ne devienne décisive.
Vérifiez toujours les restrictions de mode avant de construire votre stratégie autour de l'un de ces objets. Les données de référence indiquent que plusieurs objets sont indisponibles dans des modes tels que Annihilation, Original Hit, Infinite ou Extinction.
Comment choisir ses objets pendant une partie
Utilisez le processus de priorité suivant lorsqu'une boîte d'objets vous propose plusieurs options :
- Identifiez votre principale source de dégâts. Déterminez si votre partie repose sur les armes, les capacités, les effets de statut ou les compétences des survivants.
- Corrigez votre plus grande faiblesse. Si les ennemis vous atteignent avant de mourir, choisissez des dégâts ou du contrôle de foule. Si les boss posent problème, privilégiez les dégâts soutenus, les coups critiques ou la réduction des temps de recharge.
- Faites correspondre les tags des objets. Les objets de feu doivent soutenir une équipe axée sur le feu, tandis que les objets de glace gagnent en valeur lorsque le gel ou le ralentissement est déjà présent.
- Évitez de disperser votre scaling. Un inventaire mixte peut fonctionner, mais plusieurs bonus sans rapport sont généralement moins efficaces qu'un noyau spécialisé.
- Respectez le mode. Ne construisez pas votre stratégie autour d'un objet indisponible dans le mode de jeu sélectionné.
- Gardez une option défensive pendant votre apprentissage. Un multiplicateur de dégâts est moins utile si la partie se termine régulièrement à cause d'un coup évitable.
| Situation | Premier choix | Choix de secours |
|---|---|---|
| Les armes semblent trop lentes | Modchip ou Buckshot Roulette | Quicksilver Bullet |
| Les boss survivent trop longtemps | Glass Cannon ou Coffee Cup | Torchlight |
| Les effets de statut sont déjà actifs | Gaslighter | Icône d'attribut correspondante |
| Les projectiles provoquent des morts | Smooth Moves | Plot Armor |
| Vous avez besoin de meilleurs choix d'objets | Golden Key ou Silver Padlock | Pickup Pick |
| Vous farmez de l'expérience | Heavy Metal ou Pickup Pick | Wooden Stick |
Verdict final
La meilleure recommandation de cette liste des niveaux des objets de Yet Another Zombie Survivors pour la plupart des joueurs consiste à commencer par des objets d'armes et de temps de recharge polyvalents : Modchip, Quicksilver Bullet, Buckshot Roulette et Duct Tape. Ces choix fonctionnent avec de nombreuses armes sans nécessiter une configuration très spécifique.
Pour les builds spécialisés, utilisez Gaslighter avec plusieurs effets de statut, Detective's Pipe avec des dégâts de feu, de glace et d'électricité, et Omnigeode avec un inventaire mature axé sur les tags d'attributs. Les joueurs défensifs devraient se tourner vers Plot Armor et Smooth Moves, tandis que les joueurs expérimentés peuvent utiliser Glass Cannon, Burger ou Devil's Deal pour sacrifier de la survie au profit de victoires plus rapides.
Les retours de la communauté favorisent également de manière constante certaines combinaisons d'armes spécialisées, comme Thousand Cuts pour Ghost, Assault Rifle pour SWAT, les améliorations de fusil à pompe pour Tank et Plasma pour Engineer. Ces observations relèvent de l'expérience des joueurs et non de classements officiels, mais elles constituent un bon point de départ lorsque vos choix d'objets soutiennent le même plan de dégâts.
Foire aux questions
Quel est le meilleur objet de la liste des niveaux des objets de Yet Another Zombie Survivors ?
Modchip est l'un des meilleurs choix généraux, car il améliore les performances des armes grâce à un scaling des coups critiques au fil du temps. Quicksilver Bullet et Buckshot Roulette sont également excellents lorsque vous recherchez immédiatement des dégâts d'armes ou une réduction des temps de recharge.
Glass Cannon vaut-il la peine d'être utilisé ?
Glass Cannon peut être intéressant lorsque votre équipe inflige déjà des dégâts fiables et que vous pouvez éviter la plupart des attaques. Son effet qui double les dégâts est puissant, mais la pénalité de survie en fait un mauvais choix d'apprentissage pour les joueurs qui ont encore du mal à atteindre la fin d'une partie.
Quels sont les meilleurs objets pour les builds élémentaires ?
Utilisez Detective's Pipe pour les équipes de feu, de glace et d'électricité. Pour les configurations spécialisées, choisissez Icon of Cinder ou Spoil Canister pour le feu, Icon of Stillness ou Special Snowflake pour la glace, Jacob's Ladder pour les dégâts électriques et Plague's Visage pour les effets chimiques.
Dois-je donner la priorité aux objets ou à l'arbre des améliorations ?
Donnez la priorité aux deux en fonction du problème rencontré. Les objets affectent la partie en cours, tandis que l'arbre des améliorations fournit une progression à l'échelle de l'équipe. Répartissez vos premiers points d'entraînement entre plusieurs compétences lorsque vous devez atteindre un niveau d'équipe donné, puis récupérez-les et spécialisez-vous une fois votre build préféré établi.
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